Miten Metroid Prime 4 loi positiivisen yhteisön hetken

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 22 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
Miten Metroid Prime 4 loi positiivisen yhteisön hetken - Pelit
Miten Metroid Prime 4 loi positiivisen yhteisön hetken - Pelit

Nintendo ilmoitti hiljattain, että Metroid Prime 4 olisi viivästynyt, koska yritys on päättänyt käynnistää kehityksen uudelleen nimikkeellä, ja Retro Studiosin osallistuminen johtuu siitä, että se ei täytä laatuvaatimuksia. Vaikka tämä ei ole harvinaista tapahtumaa teollisuudessa, ja pelit viivästyvät koko ajan, tämä tilanne erottuu siitä, miten Nintendo käsitteli tätä pettymysuutista ja siitä, miten peliyhteisö on reagoinut.


Eli pelaajien ylivoimainen vastaus on ollut potilaan ymmärtämystä. Kommentit Redditistä ja IGN: stä ovat täynnä toivottavaa spekulointia pelistä sekä suosionosoituksia Nintendon avoimuudesta ja päätöksestä tuoda Retro Studios.

YouTube-alalla reaktiot ovat paljon samat. Esimerkiksi Gamexplain-videossa aiheesta Derrik Bitner toteaa, että ”mielestäni vain se seikka, että se on palannut Retroiin, tulee pehmentämään valtavaa iskua monille ihmisille ja siihen, että he ovat vain niin avoimia sen kanssa, emmekä odota ja ihmetellä. "

YouTuber YongYea myös kiittää päätöstä sanoen: "Rakastan, että Nintendo meni ulos tiensä tunnustamaan, että peli oli levoton", ja "Rakastan, että he kertovat meille kaikki nämä asiat, jotta kuluttajat ja fanit voivat olla tietoisia mitä tapahtuu pikemminkin kuin jäävät odottamaan ja miettimään, miksi peli on niin kauhistuttava pitkään ”.


Lisäksi Nintendon ilmoitusvideo istuu yli 120 000: lla, mikä on vaikuttavaa itsessään ja koska huonoja uutisia sisältäviä videoita ei yleensä pidetä. Tämä ymmärryksen ilma on todella kultainen hetki, jonka Nintendo loi lähestymällä yhteisöä kunnioittavasti ja avoimesti.

Aikana, jossa jotkut pelin studiot harjoittavat kyseenalaisia ​​käytäntöjä, ja kutsuvat sitten pelialuetta epäitsekkääksi ja myrkylliseksi, pelaajien ja kehittäjien välinen suhde on tullut kauhistuttavaksi. Tämä näkyy EA: n, Bethesdan ja Blizzardin äskettäin perustamissa dynamiikoissa, eikä ole yllätys, että pelaajat ovat tulleet vangiksi ja kyynisiksi, odottamatta pelkästään petosta, epäkunnioitusta ja pelin päättäjien äärimmäistä halveksuntaa.


Ilmoitettuaan Metroid Prime 4Nintendo tarjoaa erinomaisen vaihtoehdon siitä, miten kehittäjät käsittelevät fanit, käsittelemällä heitä kunnioittavasti esittämällä yksityiskohtaiset tiedot viivästyksestä ja siitä, miten yritys aikoo edetä. Tämä on viimeisin askel askeleelta, kun yritys on ottanut yhteyttä kommunikoimaan ja vuorovaikutuksessa suoraan faniensa kanssa.

Tämä malli syntyi Satoru Iwatan Nintendo Directsin käsitteestä, joka lähti pois räikeän tyylin ja sisällön lehdistötapahtumien sirkuksesta ja esitteli pelit ja tiedot yhteisölle suoraan ja suodattamatta. Yhteisö on puolestaan ​​vastannut ottamalla nämä Nintendon johtajat mukaan siihen, että heistä on tullut tapahtumia itselleen.

Puhua niin suoraan ja rehellisesti yhteisölle siitä, että paljon odotettua otsikkoa viivästyy, tulee raikkaan ilman henkeä teollisuudessa, jossa pelinvalmistajat yleensä hauduttavat huonoja uutisia. Tämäntyyppiset tiedot on usein kaivettava ylös ja saatettava esiin ulkopuolisten tahojen mukaan, ja jotkut yritykset yrittävät mitätöidä kritiikin kutsumalla laskeutumisoikeutta ja myrkyllisyyttä.

Vaikka on edelleen totta, että on olemassa ihmisiä, jotka käyttäytyvät huonosti, koska kaikilla elämänaloilla on valtava enemmistö pelialueista on hyviä ihmisiä; ahkera, innostunut, intohimoinen. He suhtautuvat myönteisesti haasteisiin ja luovat ja mukautuvat nopeasti muuttumaan.

Ihmiset ja yritykset, jotka eivät näytä toimivan vilpittömässä mielessä, pitävät yllä myyttiä, joka koskee oletusarvoisesti myrkyllistä pelialuetta. Yhteisö, joka on todella myrkyllinen ja oikeutettu, ja kaikki epitafit, jotka on huolimattomasti käsitelty yhteisössä, eivät olisi koskaan ottaneet tätä uutista vastaan ​​armon, kunnioituksen ja ymmärryksen kanssa, jonka olen nähnyt sen jälkeen, kun Metroid Prime 4viivästyminen.

Jos Nintendon asetuksia seurattaisiin enemmän pelistudioita, lähestyy faneja ja avoin avoimuus niiden tekemistä peleistä, tämä teollisuus voisi lopulta kääntää kulman takaisin kohti uskollisuutta ja kunnioitusta, joka sallii pelaajan, ja studiot, joilla on todella intohimo pelien luominen kaikille nauttia, kukoistaa.