Miten Mobile Game Plague Inc & aika; Voi käsitellä Ebola-pelkoja

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 4 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Miten Mobile Game Plague Inc & aika; Voi käsitellä Ebola-pelkoja - Pelit
Miten Mobile Game Plague Inc & aika; Voi käsitellä Ebola-pelkoja - Pelit

Monta vuotta sitten pelasin peliä pandeeminen Kongregatessa, jossa pelin tavoitteena oli tulla suosituimmaksi elämänmuodoksi taudin levittämiseksi (virus, bakteerit tai loiset), tartu sitten kaikki! Pelaajat päivittäisivät ihastuttavia oireita, kuten oksentelua, deliiriumia ja avotulehduksia, jotka pyyhkivät kaikki maan päällä. Madagaskar sulki porttinsa liian nopeasti elämääni tunkeutumaan ja näin ollen oli vaikea koskaan pelata peliä.


Vaihtoehtoinen peli, joka on erotettu samoista käsitteistä, julkaistiin 26. toukokuuta 2012 Plague Inc. Käsite on sama, kun pelaat kehittyvää taudinaiheuttajaa pyrittäessä tuhoamaan ihmiskunnan ruttoon. Peli on julkaistu sen jälkeen, kun se on myynyt kopioita pelistä, mutta viime aikoina myynti on lisääntynyt. Uskotaan, että Ebola-pelästys on aiheuttanut iPhone-pelin myynnin skyrocketsiin. Viime viikolla yli 430 000 uutta pelaajaa ladasi sovelluksen, jossa oli yhteensä 4 miljoonaa pelaajaa. Kaikkien pelaajien laiminlyönti on, että jotkut pelaajat ovat nimenneet elämästään Ebolasta voittoilmoituksilla pelin päättyessä, kuten: '' Victory! Ebola on onnistuneesti poistanut kaiken elämän maapallolla. "

Ennen kuin hyppäämme aseen aiheeseen, pelaajat ovat tietoisia todellisen maailman ongelmasta pelin kautta. Se on herättänyt suurta kiinnostusta siihen, miten ja miksi Ebola on niin vakava ongelma ja miten se pitää leviämästä.


”Pelaajat ovat usein kiinnostuneita reaalimaailmasta ja keskustelevat usein sairauksista ja niiden takana olevasta tiedosta. Viime aikoina olemme nähneet, että kymmeniä tuhansia Plague Inc: n pelaajia puhutaan Ebolasta pelifoorumeilla ja sosiaalisilla medioilla. "

DailyMailin mukaan Ebolaa on nyt todettu 9 936, epäiltyä ja vahvistettua tapausta, pääasiassa Guineassa, Sierra Leonessa ja Liberiassa, ja varoituksia joillakin alueilla on edelleen "voimakkaita". Nämä luvut nousevat edelleen, kun Maailman terveysjärjestön (WHO) luvut osoittavat, että todelliset kuolemantapaukset voivat olla jopa 15 000. Elämme aikakaudella, jossa pelaaminen voi ja tulee ylittämään sen edeltäjien rajoitukset, jotka ovat enemmän kuin pelkkä viihde, mutta myös työkalu. Ebola on selvästi tärkeä maailmanlaajuinen aihe, ja jos mobiilipeli voi antaa tietoa ymmärtääkseen, miten tällainen tauti leviää ja toimii, sitä enemmän on mahdollisuus suojella itseämme ja muita.


Monet näkisivät myynnin piikin vain pelkona, mutta todellisuudessa se on tiedotuspyyntö. Ihmiset tietävät vähän siitä, miten ja miksi Ebolan epidemia on tullut niin uhka terveydelle. Plague Inc. voitaisiin nähdä elinkelpoisena välineenä, jolla ymmärretään Ebolan leviäminen ja uhka maailmaan asettamalla pelaajat itse taudin mieleen. Sen sijaan, että ottaisit tämän mahdollisen psykologisen pelon syrjäytymisen Ebolan uhkaan, ilmoita levityksestä ja ehkäisemisestä pelaamalla Plague Inc.

Lisätietoja pelistä Plague Inc. käy täällä. Lataa peli nyt Applelle ja Google Playlle.