Sisältö
- Overwatch Branding vs. Battleborn brändäys
- Overwatch Pelattavuus vs. Battleborn pelattavuus
- Overwatch Moninpeli vs. Battleborn moninpeli
Viime vuonna Overwatch on hallinnut tiimipohjaista sankarivoittajan lajityyppiä, kutsuen omaa eSports-liigaa ja lukemattomia memeitä sekä saamaan muutaman vuoden pelinpalkinnon. Overwatch n villi suosio myös hukkasi sankari ampuja, joka julkaistiin vain muutaman viikon ennen sitä - Battleborn.
Vaikka käsite on melko samanlainen, Battleborn massat eivät juuri muista, vaikka Overwatch jatkaa uusia pelaajia. Niinpä suuri kysymys on tämä: Miten Overwatch niin lopullisesti lyödä Battleborn?
Overwatch Branding vs. Battleborn brändäys
Tämä on epäilemättä suurin tekijä Overwatchmenestys. Blizzard on valtava yritys ja vain sen nimi on suuri vetovoima monille pelaajille. Pelien kanssa World of Warcraft ja diablo Blizzardilla on sen vyöhön kuuluva maine loistavia pelejä. Tietenkin 2K Games on julkaissut myös oikeudenmukaisen osuuden fantastisista peleistä - mutta kun kilpaili Blizzardin paljon suuremman myynninedistämistalousarvion kanssa, yhtiö ei vain pystynyt pysymään mukana.
Kun se tuli markkinointiin Overwatch, Blizzard meni suureksi. Sen sijaan, että luotaisiin CG-perävaunuihin ja sosiaaliseen mediaan, ne paljastivat valtavia määriä pelin pelin perävaunujen kautta säännöllisesti. Nämä videot antavat pelaajille mahdollisuuden nähdä, että peli oli uskomattoman kiillotettu sen paljastamisen varhaisimmista vaiheista.
Vaikka 2K Games ei kyennyt pitämään kiinni Blizzardin ylivoimaisesta mainosmateriaalista, he käyttivät joitakin omia mielenkiintoisia markkinointitaktiikoita. Standardimuotoisten pelivideoiden ja avoimen beta-käyttöoikeuden ohella IAmBattleborn-kilpailu oli videokilpailu, jossa pelaajat loivat omia temppujaan voittavalla tempulla tekemällä sen lopulliseen peliin.
Valitettavasti tämä ei riittänyt kilpailemaan Overwatch, joka oli jo kerännyt hypeä muutaman kuukauden ajan
Overwatch Pelattavuus vs. Battleborn pelattavuus
Riippumatta siitä, miten katsot sitä, brändäys ja markkinointi eivät voi olla ainoa syy Overwatch voitti Battleborn. Suuri enemmistö pelaajista päättää usein pelistä, joka perustuu yhteen tärkeään tekijään: nautintoon. Molemmat pelit kiertävät sankareita ja heidän ainutlaatuisia taitojaan Overwatch näyttää tehneen sen paremmin.
Sillä aikaa Battleborn on enemmän sankareita, sankareita ja joitakin heidän mukana tulevia etuja on lukittu pelituntien takana. Tämä avainhyökkäysmalli teki moninpeliä vaikeaksi slogiksi, sillä uudet pelaajat tuhosivat vanhemmat pelaajat, joiden ainoana etuna oli, että he olivat soittaneet pidempään. Kaikki kaikessa, Battleborn n pelattavuus on vankka, mutta satunnaisille pelaajille se on tuskin saatavilla.
Overwatch, kuitenkin haluaa antaa pelaajille mahdollisuuden aloittaa alusta alkaen, mikä tekee pelistä paljon houkuttelevampaa uusille pelaajille. Ja ilman etuuksien järjestelmää pelin perustana on enemmän pelaajataito kuin peliin kirjautunut aika.
Overwatch Moninpeli vs. Battleborn moninpeli
Overwatch on edelleen melko suosittu ja sitä on toistuvasti mukana monilla ihmisillä. Keskittyminen vain moninpelin pelitiliin tekee pelaajille helpon löytää ottelun, jopa koko vuoden julkaisun jälkeen. Valitettavasti, Battleborn ei ole yhtä hyvinvoiva: sen pelaajapohja on huomattavasti heikentynyt, ja osa sen vähemmän aktiivisista aikoista tuo 100 pelaajaa tai vähemmän. Vuosi sen julkaisemisen jälkeen Battleborn kaikki pelkästään omistautuneimmat fanit ovat unohtaneet.
---
Tässä tilanteessa, Overwatch on vakiinnuttanut asemansa pelihistoriaan Battleborn putoaminen tiellä. Vain jyrkkä siirto voisi tuoda esiin Battleborn takaisin valokeilaan, mutta viime aikoina ilmaistut huhut vapaana pelattavasta mallista, joka on puristettu, ei ole paljon toivoa.