Miten Silent Hills olisi voinut muuttaa kauhua pelaamisessa

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 14 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Озерная Лиурния и мерзкий маг ► 5 Прохождение Elden Ring
Video: Озерная Лиурния и мерзкий маг ► 5 Прохождение Elden Ring

Sisältö

Kuultuaan ilmoituksen Silent Hills"Peruutus huhtikuun lopulla, pelaajat olivat täysin murskattuja. Hanke oli Hideo Kojiman ohjaama Metal Gear Solid kuuluisaa elokuvantekijää Guillermo Del Toroa. Meille esiteltiin vain pieni teaser. Mutta se, yhdessä tämän mahtavan yhteistyön jännityksen kanssa, riitti siihen, että odotimme odottavan seuraavaa peliä Hiljainen Mäki franchising.


Kuitenkin, kun Kojiman pelin studiossa, Konamissa tapahtuneesta pudotuksesta alkoi kiertää uutisia, sen toivoja Silent Hills koskaan nähnyt, että valmistuminen oli hitaasti haalistunut. Vaikka useat uutislähteet epäilivät, että toinen julkaisija ostaa oikeudet Silent Hills, mikään ei ole koskaan kasvanut. Guillermo Del Toron vahvistaman hankkeen uskomattoman varhaisen kehitysvaiheen jälkeen fanit joutuivat kohtaamaan, että Silent Hills ei ollut enää.

Joten miksi kaikki olivat niin innostuneita tästä hankkeesta, että tiesimme hyvin vähän? Se on helppoa, vain kaksi kirjainta: P.T.

P.T.:n lyhyt historia

P.T. PlayStation-myymälän nimikortti

Viime elokuussa PlayStation-verkkoon ladattiin salaperäinen demo, joka edistää uuden kauhun otsikkoa Gamescom 2014: lle. Valmistuneen studion, 7780-luvun, Kojiman ja hänen kehitystiiminsä varassa lyhyt demo, jonka pelaajat joutuivat avaamaan järjestyksessä paljastaa totuuden demon tarkoituksen takana. Vain muutamassa tunnissa pelaajat olivat murtuneet mysteerin takana P.T. paljastaa sen Silent Hills. Ne palkittiin pienellä teaser-perävaunulla pääosassa Kävelevä kuollutNorman Reedus, joka asetettiin tähdeksi pelin johtoon.


Huolimatta suosio P.T. ja hype Silent HillsKonami päätti vetää P.T. PlayStation Networkista tämän vuoden toukokuussa. Pelaajat, jotka pitivät P.T. PlayStation 4: n kiintolevyllä oli ainoat, jotka pääsivät käyttämään huonoa demoa. PlayStation 4 -konsolit P.T. alkoi vauhtia eBayssa, ja yksilöt pyysivät jopa 1000 dollaria pelaajilta, jotka epätoivoisesti pitivät kiinni P.T.


Allison Road, P.T.

Kun Kojiman kiista nyt kuolee, miksi vaivaudu muistuttamaan pelaajia siitä, mitä olisi voinut olla Silent Hills? Vaikka olemme nähneet niin vähän, P.T. epäilemättä vaikuttanut pelin kauhuelokuvaan - kuten indie-otsikko osoittaa, Allison Road, joka kutsuu itseään P.T.henkinen seuraaja.

Mutta entä jos Silent Hills oli tullut toteutumaan? voisi Silent Hills ovat siirtäneet pelin kauhuelokuvaa yksinkertaisesta hyppy pelottelusta kohti psykologista kauhua aikaisemmin Hiljainen Mäki otsikot? Jos haluamme tietää vastauksen, meidän on tarkasteltava mitä vähän meillä on peruutetusta hankkeesta.


Reaalimaailman kauhut


"Radio? Mitä radion kanssa tapahtuu?"

Usein, kun ajattelemme kauhua, suurin osa meistä houkuttelee kuvia suosituista kauhukuvakkeista, kuten Freddy Krueger tai Jason Vorhees, tai ehkä groteskisesta ja kammottavasta animatronicsista Viisi yötä Freddyssä. Kuitenkin, P.T.lähestymistapa kauhuun päätti keskittyä enemmän psykologiseen kauhuun hermostua meitä kohtaan ja luottaa hirviöön lopullisen iskun aikaansaamiseksi.

Vaikka Lisa oli ainoa "hirviö" vuonna P.T. ja otamme sen vastaan, hän pelotti meitä, P.T.tunnelma keskittyi todellisuuden kauhuihin. Kun liikkumme talon aulassa, kuulemme radiolähetyksen. Yleislähetys on uutisraportti, jossa kerrotaan, kuinka isä murhasi perheensä. Lähetysjakson aikana opimme, että alueella on tapahtunut samanlaisia ​​murhia. Lopuksi uutisradi antaa tietoa murhien syystä:

"Valtion poliisi sanoo, että kotimaisten murhaajien merkkijono ei liity toisiinsa, vaikka se voisi olla osa suurempaa suuntausta, kuten työllisyys, lastenhoito tai muut sosiaaliset kysymykset, joita keskimääräinen perhe kohtaa."

Sosiaalisten kysymysten mainitseminen murhaajien tekemän kauhistuttavan julmuuden syynä on lyhyt demo. Talon tila symboloi jokapäiväisen elämän häiriötä ja kaaosta. Vanhoja valokuvia, jotka istuvat laskurilla, havainnollistavat normaalista tunnetta, joka on samassa tahdissa kuin häiriön ilmentävät pullonestepullot, joista molemmat antavat vaikutelman myrskystä uhkaavan normaalien kuvien alla.

Tällä käsitteellä esitän Lisa, joka on hirviö P.T.

Kuka tai mikä on Lisa?


Lisa on valmis hänen lähikuvaansa.

Vaikka Lisa on groteski ja aidosti kauhistuttava, mielestäni hän on enemmän kuin pelkästään jotain pelottavaa YouTube LPersiä. Lisa on normaalisti asuvan häiriön persoona. Tarkemmin sanottuna Lisa edustaa perhettä, joka on osa jokaisen elämää, joka tuo usein eniten häiriötä.

Tiedän, että kuulostaa todella negatiiviselta, mutta anna minun selittää. Kun nähdään ensin Lisa, hän kuuntelee meitä läpi kylpyhuoneen oven katkeamisen ennen kuin hän lähtee sulkemaan sen kiinni. Jälkeenpäin, kun pelaaja saa pääsyn kylpyhuoneeseen, meitä kohdellaan jotain hyvin epätavallista pesualtaassa.


Sikiö Eraserhead. Se ei näytä aivan samalta, mutta sillä on samanlainen viesti.

Pelaavan edessä on katse alas, epämuodostunut sikiö, itku ja itku kuin vauva. Pelaajat ovat spekuloineet, mitä tämä voisi tarkoittaa, jos se merkitsee mitään. Kun tulin ensimmäistä kertaa tähän hirvittävyyteen, se muistutti minua heti David Lynchin kummallisesta elokuvasta, Eraserhead. Elokuvassa on kohtaus, jossa päähenkilö kohtaa epämuodostuneen sikiön, kun hän odottaa nähdä vastasyntyneen poikansa. Elokuvassa hirviö on edustettuina päähenkilön isyydestä. Sikiö P.T. on samanlainen edustus, mutta se edustaa isyyden aiheuttamaa häiriötä.

Tämä käsite vahvistetaan edelleen Lisain ulkoasulla.

Huomaa, että Lisa pukeutuu verenvuotoon. Verenvuodosta oletan, että Lisa on murhattu vaimo radiolähetyksestä. Raportissa todettiin, että vaimo oli raskaana, kun hänen miehensä ampui. Vaikka jotkut voisivat väittää, että veren tahraus on aseiden laukaus, tahra näyttää tulevan hänen haaraansa. Veren tahraus Lisa-puvusta johtuu todennäköisesti syntymättömän lapsensa menetyksestä. Siksi Lisa on symbolinen ilme, joka edustaa perheen aiheuttamaa häiriötä. On todennäköistä, että aviomies syytti Lisaa eniten perheen laskeutumisesta häiriöön, koska lapsia pidettiin taloudellisina kantoina. Kun aviomies menetti työnsä, se oli kyvyttömyys säätää Lisaille ja hänen lapsilleen, jotka käänsivät hänet kohti julmuutta.

Palaa psykologiseen kauhuun

P.T: n tarina muistutti Silent Hill 2: n psykologista kauhua.

Yleisiä teemoja P.T., jossa julmuus syntyy normaalisuudesta, on psykologisen kauhun suuri käyttö. Hiljainen Mäki oli sarja, joka määritteli psykologisen kauhun rakentamalla helvetillisen kaupungin ja groteskiset merkit, jotka edustivat pelin päähenkilöiden vikoja. Esimerkiksi vuonna Silent Hill 2Jamesin kiusaaja, Pyramid Head, nähdään kiusaavan seksuaalista mannekiini-olentoa, joka edustaa Jamesin syyllisyyttä hylkäämästä vaimonsa Mariaa Marian seksuaalisen luonteen puolesta.

Psykologinen kauhu toimii niin hyvin, koska se on paljon tehokkaampi luomaan ilmapiiri ja kestävämpi jännitys kuin hypätä pelottaa. Teeman aihe P.T. oli erityisen huolestuttava, koska se käsitteli jokapäiväistä elämää. Luonnollisesti oli olemassa hirviö (Lisa), mutta todella hirvittävä näkökohta oli se, miten julmuutta voitaisiin sitoa niin helposti ja tuoda esiin jokapäiväisissä sosiaalisissa asioissa (työn menettäminen tai lapsen kasvatuksen taloudellinen rasitus).

Lisa käytettiin tietysti myös hyppy pelottavana. Hänen lopullinen pelottelunsa oli kuitenkin pääosin tehokas pelaajan jatkuvan pelottelun takia. Ilmapiirillä, äänisuunnittelulla ja kummallisilla realistisilla teemoilla oli jo täynnä levottomuutta, ennen kuin Lisa tuli toimimaan lopullisen iskun aikaan.

Kuten kauhuelokuvan fani, olen iloinen muista peleistä, kuten Allison Road, ovat innoittamana P.T.

Olin uskomattoman pettynyt siitä, että Silent Hills, kun olen odottanut kauhu-pelejä siirtyäkseni kohti psykologista kauhua Hiljainen Mäki. Vaikka toisin kuin jotkin tässä artikkelissa esitetyistä seikoista, nautin hyppypeloista. Uskon, että he voivat olla hauskoja, mutta vain jos ne yhdistetään tehokkaaseen ilmapiiriin.

Viimeisessä huomautuksessa toivon, että Konami myy Hiljainen Mäki lisenssin toiselle julkaisijalle. Tämä sarja on kärsinyt huonoista peleistä ja voinut käyttää herätystä. Silent Hills oli vastaus tähän, mutta se ei ole enää kannattava vaihtoehto. P.T. resonoitui niin hyvin pelaajien kanssa, koska se kykenee tuottamaan tehokkaita kauhuja, kuten aikaisemmin on saavutettu Hiljainen Mäki otsikot. Paluu psykologisiin kauhuihin perustuviin peleihin voisi voimakkaasti elvyttää koko tyylilajia.

Kuvalähteet: Wikipedia, Pelitutka [2], Jaunty Dame, Prima Pelit, & Kinji-img