Miten Crash Bandicoot N & aika; Sane Trilogy eroaa alkuperäisistä peleistä

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 3 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Miten Crash Bandicoot N & aika; Sane Trilogy eroaa alkuperäisistä peleistä - Pelit
Miten Crash Bandicoot N & aika; Sane Trilogy eroaa alkuperäisistä peleistä - Pelit

Sisältö

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy on smash osuma, ja hyvästä syystä. Remasteroitu trilogia säilyttää täysin kaikki kolme alkuperäistä romahdus pelit, samalla kun he esittävät visuaaliaan ja äänensä nykyaikaan.


Monille nämä pelit ovat heidän lapsuudestaan, ja nyt he näyttävät yhtä hyvältä kuin ne ansaitsivat katsoa kaikki nämä vuotta sitten. Mutta niin lähellä N. Sane Trilogy pysyy lähdemateriaalissa, 100% on erittäin kova merkki. On olemassa muutamia tapauksia, joissa Trilogia poikkeaa - ja me laskemme (suurimmat) tavat.

Toistettava Coco

Suurin ero alkuperäisen ja remasterin välillä on Cocon lisääminen täysin pelattavaksi. Alkuperäisissä peleissä Coco pelattiin vain muutamissa tietyissä ajoneuvoihin perustuvissa vaiheissa Vääntynyt, kun taas Crash itse käsitteli suurimman osan tavanomaisista tasoitusvaiheista.

Sisään N. Sane Trilogykuitenkin, kun olet voittanut ensimmäisen pomon Crash 1, voit halutessasi pelata Cocossa tavallisen hullun marsupialin sijaan. Coco toimii täsmälleen samalla tavalla kuin Crash, jossa on vain vähäisiä muutoksia, joten se on vain kosmeettinen ero, mutta on mukavaa nähdä, että hänet mainostetaan toisesta banaanista tärkeimpään sankariin muutoksen tekemiseksi.


Nopeus lisää

Crash Bandicoot 2: Cortex iskee takaisin saa kiihdytyksen nopeampaan muutokseen nopeusjalkineiden avulla. Crash-fanit voivat tunnistaa nämä, koska ne ovat nimetty versio versiosta Crash 3Crash Dash.

Kun lyötään lopullinen pomo remake-versiossa Cortex iskee takaisinSaat kyvyn tehdä Crash sprint - jotain, jota hän ei voinut tehdä alkuperäisessä pelissä. Tämä tarkoittaa, että pelin jokainen vaihe voidaan palauttaa kuumaa askeleen toista yritystä varten, mikä on epäilemättä kiihtyviä.

Ja puhumme nopeusmittareista ...

Aikakatsaukset

Jokainen nopeudenvalvojan paras ystävä. Aikakokeita on lisätty ensimmäiseen ja toiseen peliin, ja kolmannen pelin ajat ovat muuttuneet niin, että ne sopivat pelin mekaanisempiin muutoksiin. Älä huoli - tämä ei tarkoita sitä, että et voi saada 100% ensimmäisistä kahdesta pelistä ilman aikakokeita. Sen sijaan kaikki Time Trials -ratkaisut viimeistellään Gold-pistemäärällä tai parempi.


Fysiikan muutokset

Kaikki ei kuitenkaan ole lisäyksiä. Kuten aiemmin mainittiin, muutamia hupun alla on romahdus jotka ovat todennäköisesti syy siihen, miksi monet löytävät nämä pelit paljon vaikeammin kuin muistaa.

Tärkeintä on, että nopeus, jolla Crash putoaa, on noussut, ja hänellä on taipumus vetää pois ohuita alustoja nyt, kun hän ei aiemmin ollut. Tämä tekee jo vaikeista vaiheista, kuten pahamaineisesta "High Road" -tasosta vieläkin vaikeampaa kuin alkuperäisessä pelissä.

Kehittäjät ovat todella kommentoineet ja vahvistaneet tämän ongelman, mutta eivät näytä nyt liian taipuvilta korjata tai muuttaa sitä. Sinun tarvitsee vain pelata sitä paljon huolellisemmin vaiheissa kuten High Road ja uusi DLC-vaihe, Stormy Ascent.

Se on vain muutamia muutoksia, joita 20 vuoden pelaamisen kehitys on tuonut kaikkien suosikki bonkers Bandicoot. Jos haluat nähdä toisen artikkelin, jossa on enemmän muutoksia, ilmoita meille kommenteistamme. Ja onnea High Roadilla. Tarvitset sitä.

Jos haluat ylimääräistä apua navigoidessasi uudistetussa tilassa romahdus pelit, tutustu kokoelmaamme Crash Bandicoot N. Sane Trilogy oppaat kaikille vihjeille, joita tarvitset:

  • Crash 2 Colored Gems Locations -opas
  • Crash 3 Colored Gems -paikkojen opas
  • Ultimate Guide to Relics Crash Bandicoot N. Sane Trilogiassa
  • Miten rikkoa metalli laatikot ja muut laatikot Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  • Kuinka tehdä näkymättömiä alustoja Crash Bandicootissa