Miten Beat & lpar ja Earn & rpar; Nainen Robin palomerkkiä ja kaksoispisteessä; Sankarit käyttävät F2P-yksiköitä

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Miten Beat & lpar ja Earn & rpar; Nainen Robin palomerkkiä ja kaksoispisteessä; Sankarit käyttävät F2P-yksiköitä - Pelit
Miten Beat & lpar ja Earn & rpar; Nainen Robin palomerkkiä ja kaksoispisteessä; Sankarit käyttävät F2P-yksiköitä - Pelit

Sisältö

Fire Emblem Heroes on ollut tapahtumia Grand Hero Battlesin välein muutaman viikon välein sen julkaisemisen jälkeen. Tällä viikolla kaksi entistä Grand Hero Taistelua saatiin takaisin - Nainen Robin ja Navarra - jotta pelaajat, jotka ovat saattaneet unohtaa nämä merkit, saisivat toisen mahdollisuuden saada ne. Tänään puhun entisestä ja miten voittaa hänet käyttämällä vain F2P-yksiköitä.


Robin oli pelaajan avatar Palon tunnus herääminen. Sisään Herääminen, voit luoda joko miehen tai naisen avatarin, johon sisältyi niiden ulkoasun räätälöinti ja nimien muuttaminen. Robin on kuitenkin pelin avatarin kanoninen nimi FEA. Sisään Heroes, on kaksi erillistä versiota Robinista, mies- ja naisversio, siis erityispiirteet. Sama tapahtuu kohtalottaretAvatar / päähenkilö Corrin. Mies Robin on sininen mage, joka voidaan hankkia tavanomaisella kutsumalla.

Nainen Robin on vihreä mage, mikä tarkoittaa, että hän kilpailee Nino- ja Julian kanssa joukkueen lähtöpaikasta. Hänellä on suhteellisen korkea puolustustilasto, varsinkin mage, mutta muuten hän on melko huomaamaton. Hänen hyökkäys on alle keskiarvon. Hänen nopeutensa ei ole huono - hän ei tule kaksinkertaistumaan liian usein - mutta se ei myöskään ole suuri (sinun ei pitäisi odottaa kaksinkertaistavan vihollisia usein). Hänellä on ainutlaatuinen, joskaan enimmäkseen näyttämätön, tome, joka on erittäin tehokas hevosen selkänojaa vastaan. Hän on myös ainoa yksikkö, jolla on sininen tomebreaker, joka voi tehdä hänestä uskomattoman hyödyllisen, etenkin perintötarkoituksiin.


Joukkueen kokoonpano

Ensinnäkin on syytä huomata, että Robinin vaikea tehtävä on vain taso 35, eikä taso 40, kuten uudempi Grand Hero Battles. Tämä tarkoittaa sitä, että voit mahdollisesti saada merkittävän edun vihollisia vastaan ​​tällä kartalla vain varmistamalla, että kaikki yksiköt ovat tasolla 40.

Katsokaamme nyt taistelukenttää, sitten voimme aloittaa keskustelun tiettyjen tiimikoostumusten tekemisestä.

Tällä kartalla on 5 yksikköä. 3 magesia ja 2 standardia jalkaväen yksikköä. On useita asioita, jotka tekevät tästä kartasta erityisen vaikean.

  1. Ensinnäkin on vaikeampaa tankata taika kuin fyysiset vauriot, koska jopa kaikkein kalliimmat maagiset säiliöt eivät ole yhtä suuria kuin fyysiset säiliöt.
  2. Toiseksi ei ole paikkaa, johon voit liikkua, sillä se syötti alle 3 yksikköä ensimmäiselle viholliselle, missä he liikkuvat.
  3. Lisäksi, kumpi 3 vihollista hyökkää, he lyövät sinut kaikkiin kolmeen väliin. Siirtyminen ylhäältä on kirvesmies, sininen mage ja punainen mage. Siirtymällä alareunaan on Robin, lance-wielder ja edellä mainittu punainen mage.

Tämä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy saada luovia, jotta saat osuman kovasti ja nopeasti.


Horse Team Composition

  1. Ninian eli tanssija - Häntä tarvitaan vain kerran: jotta Cecilia voi ottaa Robinin ja lanssilukijan viimeisellä kierroksella.
  2. Gunter eli puskuri - Hänen ensisijainen roolinsa on aina seisoa muiden hevosyksiköiden vieressä ja harjoittaa niitä. Tällä kartalla hän vastaa myös Robinin käsittelystä.
  3. Ursula & Cecilia aka Glass Cannons - Tein muutamia pieniä muutoksia näihin yksiköihin, jotta ne olisivat taistelussa valmiita / voimakkaita. Annoin Ursulalle Blarbladen, jonka hän peri Odinilta, ainoa henkilö, joka käyttää tätä asetta. Annoin Cecilialle Gronnbladen, jonka hän oli perinyt Ninosta, ainoa henkilö, joka käytti tätä asetta. Tämä mahdollisti jonkinlaisen hullun vahingon. Näet, nämä aseet lisäävät mitä bonuksia heillä on vahingoilleen. No, Gunterin Hone Cavalry myöntää +6 Attack & Speedia läheisille hevosille yksiköille vuoron alussa. Tämä tarkoittaa, että Hone Cavalry lisäsi 6 hyökkäystä. Teräaseet lisäävät sitten vielä 12 pistettä vahinkoa. Tämä lisää jopa 18 pisteen vaurion bonusta näille mageille, kun he aloittavat vuoron Gunterin vieressä.

Tämä on sama tiimikoostumus kuin Zephiel-opas. Joten kaikki samat asiat ovat voimassa.

Suuren osan tästä tiimikoostumuksesta on se, että se ei ole erittäin erikoistunut tai vaikea vetää pois. Ninian voi korvata F2P Olivia. Gunter, Cecilia ja Ursula ovat myös kaikki F2P.Jälkimmäiset kaksi ovat saatavilla päivittäisillä vierailuilla, ja jälkimmäinen on saatavilla edellisenä Grand Hero Battle -yksikkönä. Vaikka Odin ja Nino eivät ole F2P, ne ovat jonkin verran tavallisia. Olen tehnyt 2 Odinin ja 4 Ninon.

Fliers-ryhmän kokoonpano

  1. Olivia eli tanssija - Olivia on tanssija. Toisin kuin aiemmassa strategiassa, jossa tanssija ei saanut osumaa (ja voisi olla taso 1 kaikilla tarkoituksilla ja tarkoituksilla) tässä strategiassa, Dancer tahtoa saat osuman. Tämä tarkoittaa, että hänen on oltava saman verran kuin muut joukkueet.
  2. Palla eli vihreä murskain - Palla on tämän ryhmän keskus. Kaikki asuu ja kuolee selällä. Hänen täytyy pystyä ampumaan kirvesmiehen ja Robinin selviytyä pari volleysia. Jos hän ei pysty, yritä tasoittaa hänet edelleen (jos mahdollista) varmistaen, että hänellä on Ruby-miekka, antamalla hänelle A-korttipaikka Passiivinen taito kuten Death Blow tai Triangle Adept, tai jos sinulla on muita liittolaisia, heillä on C-korttipaikan passiivisia taitoja, kuten Goad Fliers että Palla itse on tai Olivian Hone Attack 3.
  3. Catria & Shanna aka Cleanup Crew - Kun Palla on tehnyt työnsä, näiden kahden täytyy auttaa lopettamaan loput yksiköt.

Vastuuvapauslauseke: Kun Käytin tätä tiimiä, he olivat koko tason 30 tasolla ottamaan tämän tason 25 version. Jos tämä joukkue ei toimi tämän tason 35 versiossa, olen pahoillani. Yritän jauhaa Palla tasolle 40, jotta voin testata itseäni ja raportoida, mutta halusin saada tämän oppaan ajoissa.

Ei-hevosjoukkue tarvitsee erilaisia ​​liikkeitä, koska heillä ei ole tätä himoitun 3 liikkumisaluetta. Tämä flier -keskeinen tiimi koostuu tästä, sillä se pystyy siirtymään keskimmäiseen vesilaatikkoon.

Tämä joukkue voidaan myös luoda uudelleen käyttämällä F2P-yksiköitä. Palla, Catria ja Est (jotka voisivat mahdollisesti alistaa Shannan) ovat kaikki tällä hetkellä saatavilla Pegasus Sisters -joukkueella. Pallan saamiseksi sinun tarvitsee vain voittaa muutama vihollinen. Pallan käyttäminen 5 vihollisen voittamiseksi antaa sinulle Catrian. Catrian käyttäminen 5 vihollisen voittamiseksi antaa sinulle Est. Super helppo! Vaikka käytän 4 tähden yksikköä tässä joukkueessa, en ole täysin varma, että joku heistä on 4 tähteä, vaikka se auttaa.

Tällä strategialla on jonkin verran huonoa tilaa, koska tarvitset vain yhden sinistä peukaloa. Se kuitenkin luottaa siihen, että yksiköt ovat tappavia. On tärkeää, että Palla ampui kirvesmiehen ja Robinin. Jos hän ei pysty, tasoittamalla, varmistamalla, että hänellä on Ruby Sword tai antaa hänelle taitoa lisätä hänen vahinkoa - kuten Death Blow tai Triangle Adept - auttaisi häntä voittamaan nämä viholliset.

strategia

Hevostrategia

Laajan prikaatin veloitus

Ensimmäinen kierros on vain jostling-yksiköitä, niin että he ovat kaikki valmiita tekemään liikkeensä peräkkäisissä vuoroissa.

Nyt siirrät Ursulan ylöspäin, jotta saatte kirvesmiehen. Tiedän, että tuntuu oudolta, mutta hän on nopea ja osuu hellalle kovasti Gunterin tuella. Tämä jättää hänet neutraaliksi hyökkäävää sinistä maagia vastaan ​​ja eduksi hyökkäävää punaista maagia vastaan. Siirrä Cecilia kuristinpisteeseen, jonka Ursula oli aiemmin käyttänyt.

Vihollisen kääntyessä Ursula tappaa punaisen maagin ja tappaa sinisen maagin. Lance wielder tulee olemaan veden laatan poikki ja Robin lähestyy etelästä.

Siirrä nyt Gunter eteenpäin hyökätä ja heikentää Robinia. Tämä heikentää häntä tarpeeksi, että Cecilia pystyy lopettamaan hänet. Nyt tanssia Cecilialle ja pyydä häntä tappamaan lansettikoneen vesilaatan läpi. Ursula lopettaa sinisen maagin, joka takaa voiton!

Pegasus-strategia

Ilmalla, maalla, meritse? Ilman yli meren!

Aivan kuten edellisessä strategiassa, sinun täytyy viettää ensimmäiset kääntyvät yksiköt valmistautumaan seuraaviin käänteisiin.

Toisessa vuorossa haluat siirtää Pallan yhden tilan eteen kuristinpisteen yläpuolelle ja sitten tanssia sitten. Kun hänet siirretään ylöspäin ja hyökkäävät kirvesmiehen puoleen, hänen on saavutettava yksi osuma KO, kiitos hänen vahvuudestaan ​​ja Ruby Swordista. Siirrä Shanna ja Catria tanssijasi takana. (Tilaus ei ollut minulle tärkeää, mutta se saattaa olla sinulle tärkeää.)

Vihollisen puolella he ottavat lähes Pallan. Riippumatta, hän tarvitsee vielä ottaa Robinin, joten siirrä hänet veden päälle ja hyökätä. Siirrä tanssijasi Pallan alla olevaan laatikkoon tanssimaan häntä. Sitten Palla siirtyy tanssijaasi vasemmalle puolelle. Siirrä toiset kaksi läppääsi eteenpäin, kun yksi heistä tappaa punaisen maagin.

Tähän joukkueeseen käytin Oliviaa, mikä tarkoitti, että sininen mage hyökkäsi häntä vastaan ​​(melkein tappoi hänet prosessissa); sininen tanssija voi kuitenkin vihollisten toimia eri tavalla. Lance wielder muutti eteenpäin ja hyökkäsi Shannaa vastaan, mutta hän teki hänelle helpon työn.

Viimeisimmällä vuorollasi vain siirryt eteenpäin yhdellä sinistä peukaloa ja lopeta sininen mage.

Sinun pitäisi nyt olla oma naispuolinen Robin käskynne.

Jos sinulla on vinkkejä tai ehdotuksia strategian parantamisesta, tai jos sinulla on omia strategioita, joita haluat jakaa, ehkä haluat jopa auttaa oman strategian laatimisessa, jätä vain kommentti.