Miten voittaa lopullisen vaiheen Kingdom Rush & colon; kosto

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 12 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Miten voittaa lopullisen vaiheen Kingdom Rush & colon; kosto - Pelit
Miten voittaa lopullisen vaiheen Kingdom Rush & colon; kosto - Pelit

Sisältö

Ironhide Game Studio antaa pelaajille mahdollisuuden hallita pahanpojat ensimmäistä kertaa Kingdom Rush: Vengeance. Kuten Herra Vez'nan, tavoitteena on ottaa alas kuningas Denas, jonka valtakuntaa puolustettiin sarjan aiemmissa peleissä.


Kuten voisi odottaa a Kingdom Rush peli, lopullinen taso Kingdom Rush: Vengeance testaa pelaajan kestävyyttä heittäessään jotain epätavallista. Tämä opas hajottaa viimeisimmän vaiheen aalto-aallon neuvoja siitä, miten ottaa kuningas Denas alas ja vaatia valtakuntaa pahaksi.

Hyvä olla huono

Lopullinen taso Kingdom Rush: Vengeance sillä on 18 aaltoa, mikä on kolme enemmän kuin aiemmat tasot. Se on myös jaettu kahteen vaiheeseen, joista ensimmäinen on kahdeksan ensimmäistä aaltoa ja toinen vaihe koostuu seuraavista 10 aallosta.

Ensimmäisessä vaiheessa pelaajat saavat 1,5000 kultaa rakentamaan torneja kolmella polulla ja heidän on puolustettava vain kahta. Ihanteelliset tornit, joita käytetään, ovat sekoitus vaihtelevia, melee-, magic- ja tykistötorneja. Vahinko on etusijalla väkijoukkojen hallintaan tässä lopullisessa tasossa, koska vihollisia on kohdattava kovasti ja nopeasti.


Tämä lopullinen taso on myös ensimmäinen kerta, kun pelaajien on käsiteltävä jatkuvaa vaurionvirtaa vihollisen jousimiehiltä vasemmalla olevalla seinällä. Jotta voisimme auttaa, Lord Vez'nan on oikeassa ja käytettävissä vapauttamaan maaginen loitsu, joka tappaa useimmat viholliset. Tämä on vahva hyökkäys, jolla on keskimääräinen jäähdytysaika, joten käytä sitä mahdollisimman paljon.

Tornipaikka

Rinnakkaiset tornit tulisi sijoittaa vihollisten sisäänkäyntien vieressä oleviin paikkoihin sekä päämäärään, jotta jotkut osumat voidaan laskea oikealle, kun he tulevat polulle ja jättävät sen. Shadow Archers on ihanteellinen, kun otetaan huomioon vauriot ja kantomatka, mutta myös Goblirangit voivat työskennellä, vaikka he ampuvat hieman hitaammin kuin jousimiehet.


Lähestymistornien kohdalla hanki heidät vierekkäisten tornien vieressä, jotta he voivat pysäyttää viholliset, jotka aikovat ylittää sydämen johtavan linjan. On myös hyödyllistä sijoittaa yksi tai kaksi meleettä nurkkaan, jossa niitä voidaan siirtää suojaamaan useita polkuja. Siirry Elite Harassersin kanssa, koska heidän hyökkäyksensä ovat hyödyllisiä lentävien vihollisten ottamiseksi alas, jotka hiipivät edellisten tornien läpi.

Magic-tornit tulisi käyttää niin paljon kuin mahdollista, koska on olemassa muutamia vihollisia, jotka voivat vain vahingoittaa taikuutta, ja tornit voivat ottaa alas lentäviä joukkoja. Orc Shamans käsittelevät raskaita maagisia vahinkoja, mutta Infernal Mages voi myös toimia. Tykistön tornien kohdalla aseta ne lähelle meleesiä, koska maajoukot voivat viivyttää vihollisia, jotka saavat heidät yhdistämään, mikä johtaa suuriin vahinkovyöhykkeisiin. Pidä Rocket Ridersillä räjähdysmäisiä ryhmiä.

Aalto 1

Rekrytoijat, jalkamiehet ja joukot Kapteeni muodostavat ensimmäisen aallon. Koska alkuperäinen 1500 kulta riittää maksamaan kaikki tornit, käytä tässä aallossa saatua kultaa päivittämään lähitornit ensin, jotta he pystyvät pitämään omia vihollisia vastaan.

Aalto 2

Edellä mainittujen vihollisten ohella voimakkaat joukot, kuten Arcana Magnus, Shieldbearers ja muskettisoturit, alkavat näkyä. Hyödynnä Demon Goonies ja Ultimate Skills ottamaan alas muskettisoturit, jotka säilyttävät etäisyytensä lähitaisteluista.

Aalto 3

Tarkkailijat alkavat näkyä tässä aallossa kolmannen polun kautta. Tähän mennessä useimmat tornit olisivat ainakin tasolla 2. Niin kauan kuin et ole hukkunut, koirien pitäisi pudota nopeasti.

Aalto 4

Viimeinen uusi vihollisjoukko näkyy tässä aallossa. Sota-vaunut ovat raskaita joukkoja. Joukot tulevat ulos vaunusta, kun se on matkalla polulle, ja se vie paljon vahinkoa. Gryphon Bombardiers ja Elven Rangers näkyvät myös niin tasokkaina, että taistelevat tornia ja ottavat molemmat alas, kun he ehdottomasti rangaista melee-tornit.

Wave 5

Tämä on raskaan aallon. Shieldbearers, Paladins ja Cavaliers keskittyvät. Maaginen ja tykistö tornit tekevät eniten vahinkoa, kun taas lähitaistelu tornit auttavat hidastamaan joukkoja.

Aalto 6

War Wagons, Footmen, Gryphons ja Shieldbearer tulevat läpi tämän aallon aikana, eikä mitään erityistä erityistä. Tähän mennessä kaikki tornit on päivitettävä kokonaan.

Wave 7

Korkeat Sorcerit debytoivat tässä vaiheessa. He eivät vain ratsasta hirviöitä, jotka vaativat tonnia vaurioita. He myös muuttavat sattumanvaraisesti joukkosi joukot lampaiksi, jotka suuntautuvat kohti tavoitetta.

Aalto 8

Ensimmäisen vaiheen viimeisen aallon aikana kaikki aiemmat viholliset tekevät ulkonäön, jossa on enemmän tuloa kolmannen polun kautta, joten valmistele.

Kun kaikki viholliset kukistetaan, esiintyy katsaus, jossa Lord Vez'nan tuhoaa seinän. Tämä näyttö siirtyy sitten vasemmalle aloittaaksesi toisen vaiheen.

Beat Down King

Toisessa vaiheessa on neljä polkua ja sama määrä paikkoja torneille. Pelaajilla on 2 000 kultaa, jotka rakentavat kaikki tarpeelliset tornit ja aloittavat niiden päivittämisen.

Kuten edellisessä vaiheessa, viholliselta tulee jatkuva hyökkäys. Tällä kertaa tykistön tykit kohdistuvat tornisi. Kun hyökätään, tornit alkavat polttaa ja eivät ole käytettävissä. Ne voidaan korjata heti 125 kultaa. Tämän vuoksi on tärkeää saada pari sataa kultaa tornien korjaamiseen. Herra Vez'nan on jälleen oikealla, ja hänellä on loitsu, joka on tarkoitettu vihollisten joukkojen ottamiseen.

Tornipaikka

Lopullisen tason toisen vaiheen tornistrategia on samanlainen kuin ensimmäinen, koska et voi vaihtaa tornia vaiheiden välillä. Pidä vaihtelevat tornit lähellä sisäänkäyntiä ja tavoite lähellä olevilla meleeillä. Ainoa todellinen ero tässä osassa on vihollisen portin lähellä olevat neljä tonttia. Useimmat viholliset, varsinkin voimakkaasti panssaroidut viholliset, tulevat portin läpi, mikä tekee tästä paikallisesta kiinteistöstä maagisia torneja.

Aalto 9

Rekrytoijat, jalkapalloilija ja muskettisotilaat muodostavat joukkoja tässä aallossa. Vietä tämä aalto kultaa korostamaan tornit ja tottua tornien ajoitukseen.

Aalto 10

Metsästys Eagles alkaa esiintyä tässä aallossa yhdessä korkeiden Sorcerien kanssa. Niin kauan kuin vaihtelevat ja taianomaiset tornit on päivitetty, lintujen ei pitäisi olla paljon vaivaa.

Aalto 11

Pyhät papit aloittavat näyttelyn tässä aallossa, joten käytä Demon Gooniesia saadaksesi heidät tai käsittele ylimääräisiä suojattuja joukkoja.

Wave 12

War Wagons palaa tähän aaltoon, joten varmista, että tornit ovat parannettu suuria vahinkoja varten. Elven Rangers alkaa myös näkyä tässä aallossa.

Aalto 13-18

Kaikki vihollisjoukot näkyvät näillä aaltoilla. Niin kauan kuin päivität tornit nopeasti ja korjaat ne, sinun pitäisi olla helppoa tehdä viiden seuraavan aallon läpi ilman suurta ongelmaa.

*****

Kun viimeinen vihollinen tapetaan, tapahtuu toinen leikkaus. Herra Vez'nan kutsuu jättiläisen hirviön tuhotakseen kuningas Denasin linnan oven. Samaan aikaan kuninkaan ritari ilmestyy ja juo juoma, joka saa sen kasvamaan.

Juuri tässä vaiheessa lopullinen aalto tapahtuu, mutta tavoite on erilainen. Näytön yläreunassa näkyy mittari, joka kertoo, kuinka monster on lähellä porttia. Uusi super-kokoinen ritari estää hirviön tien, kun vihollisen joukot matkustavat edelleen neljällä polulla. Pelaajien täytyy torjua vihollisia samalla kun se tekee mahdollisimman paljon vahinkoa ritarille. Voittaakseen hirviö joutuu saavuttamaan portin tai kaksi näistä jättiläisistä ritarit on voitettava.

Kun hän on tehnyt, Lord Vez'nan ottaa paikkansa kuninkaana ja luotot rullaavat. Onnittelut, olet valmis Kingdom Rush: Vengeance ja tullaan käsittelemään kalliopäällikölle seuraavan sarjan sarjassa.