Kuinka rakentaa ja pelata Marsia Dotassa 2

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 22 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Joulukuu 2024
Anonim
I Fixed My CR250 Engine For $2!
Video: I Fixed My CR250 Engine For $2!

Sisältö

Patch 7.21c käynnistettiin äskettäin Dota 2, ja joidenkin pelaajien hämmennyksiin se ei sisältänyt Marsia, uutta sankaria, jonka Valve on ollut lupaava julkaisemaan maaliskuun alussa. Maaliskuun 5. päivänä julkaistiin kuitenkin odottamaton päivitys, joka lisäsi uuden sankarin peliin.


Mars on vahvuus sankari, ja hän on peräisin roomalaisesta mytologiasta - sodan jumalasta, joka ei koskaan jätä taistelukentältä. Hänen kolme parasta rooliaan ovat Tank, Carry ja Initiator, ja pelaajat ovat jo alkaneet määrittää optimaalisen rakenteen uudelle sankarille.

Me katamme tämän täydellisen oppaan. Lisäksi pelaajat löytävät kaikki vinkit ja temput, joita he tarvitsevat pelaamaan Marsia hyvin Dota 2.

Kuinka käyttää Marsin kykyjä

Marsin keihäs

  • Vahinko: 100/175/250/325
  • Impale Stun Kesto: 1.6 / 2 / 2.4 / 2.8
  • Mana Hinta: 100
  • Cooldown: 14s

Tämän maagisen kyvyn avulla Mars voi heittää keihäänsä, joka osuu ja koputtaa kaikki polunsa. Ensimmäiset viholliset, jotka keihään kärsivät, ovat jopa työntäneet takaisin, kunnes kivi tai puu, joka jättää heidät hämmästyneiksi, heidät.


Erityisesti Nature's Prophet and Sprout toimii hyvin tällä kyvyllä. Muista myös, että keihäs ei toimi Iron Branch -puussa. Voit kuitenkin tuhota vihollisen sankarin, jolla on veren areenan reuna jonkin verran pysähdyspaikasta.

Jumalan Rebuke

  • Kriittinen vahinko: 160/200/240/280%
  • Mana Hinta: 55 /60/65/70
  • Jäähdytys: 16 /14/12/10s

Jumalan Rebuke sallii Marsin käyttää kilpiään työntämään kaikki hänen edessään olevat yksiköt takaisin. Tämä koskee kriittisiä vahinkoja, ja fyysiset vahingot kasvavat riippuen siitä, kuinka paljon manaa käytit siihen.

Tämä kyky toimii hyvin erilaisilla hyökkäysmodifioijilla, kuten Desolatorilla, Maelstormilla, Satanicilla ja niin edelleen. Siinä on myös True Strike, joka on yksi arvokkaimmista mekaniikoista tällä hetkellä.


suoja

  • Etuvahinkojen vähennys: 25/40/55/70%
  • Sivuvahinkojen vähentäminen: 12/20/27/35%

Bulwarkin avulla Marsin kilpi estää kaikki hyökkäykset edessä ja puolelta, mikä vähentää merkittävästi sankarin aiheuttamia vahinkoja. Tämä kyky on kuitenkin keskittynyt enimmäkseen etuvahinkoihin, joten pidä se mielessä, kun käytät kilpiasi.

On tärkeää huomata, että tämä kyky vähentää vaurioita vain automaattisilta hyökkäyksiltä, ​​ja se on hyödytön oikeinkirjoituksen varalta. Sitä vastoin 25–70 prosentin vahinkojen vähentäminen fyysisiä hyökkäyksiä vastaan ​​on edelleen erittäin mukava bonus.

Veren Arena

  • Spear Damage: 150/200/250
  • Mana Hinta: 200
  • Jäähdytys: 90 /75/60s

Mars voi kutsua omaa Ash Legionia, joka luo areenan, joka auttaa estämään vastustajaa pakenemasta taistelusta ja samalla pitämään toiset pois taistelusta. Vaikka ei kannata käyttää Legionin komentaja-kaksintaistelua, se auttaa sinua jopa muiden taisteluiden kertoimissa.

Huomaa, että viholliset pääsevät ulos areenasta käyttämällä vilkkuvia tai muita vastaavia kykyjä, kuten Pounce, Shield Crash ja Swashbuckle. On myös tärkeää muistaa, että Force Staff ei toimi areenalla.

Suositellut kohteet ja Marsin rakentaminen

Marsilla on hyvin erityinen tarkoitus Dota 2, joten pyrimme selvittämään hänelle parhaan päärakennuksen esittämällä hänen vahvuutensa ja heikkoutensa. Ensinnäkin, Mars voi kestää paljon fyysisiä vahinkoja samalla, kun se itse käsittelee suuria purkauksia.

Hän on kuitenkin heikko, jotta hän voi kirjoittaa vaurioita ja liikkuvuus on heikko. Tämä tekee hänestä jonkin verran alttiina taika. Lisäksi hänen mana-allas ei ole hänen vahvin ominaisuutensa, ja tämä on se mitä haluat kohdistaa ensin, kun ostat kohteita Mars-rakennuksellesi.

Seuraavassa on joitakin suosituksia Marsin rakentamisesta:

Olennaiset kohteet

  • Soul Ring: Sinun tarvitsee vain ostaa tämä tuote mahdollisimman pian saadaksesi lisää manaa.
  • Mjollnir: Synergisoi Jumalan Rebuke'in kanssa lisäämällä voimakkaita oikeinkirjoituksia kilpeen.
  • Vladmirin tarjous: Maailmanlaajuisesti tehokas työkalu, joka ei ainoastaan ​​anna Marsille enemmän manaa, vaan myös parantaa hänen liittolaisiaan.
  • Armord of Mordiggian: Voimakkaasti lisää voimaa, vahinkoa ja haarniskaa.
  • Shadow Blade: Vilkkuva vaikutus, joka tekee Marsista näkymättömän 14 sekunnin ajan.
  • Nullifier: Koska Marsin keihäs ei voi vahingoittaa aaveita, tarvitset jotain, joka paljastaa heidät ja tekee niistä voittamiskelpoisia.
  • Heaven's Halberd: Katkaisee viholliset lyhyen ajan.
  • Lotus Orb: Kohde, joka poistaa hiljaisuuden vaikutukset.
  • Insight-putki: Magic-kilpi, joka suojaa Marsia oikeinkorvauksilta.

Muita kohteita

  • Aloituspeli:
    • Stout-kilpi
    • Tango x2
    • Healing Salve
    • Enchanted Mango
  • Aikainen peli:
    • Terän vetoaminen
    • Taikasauva
    • Nopeusjalkineet
  • Mid-peli:
    • Virran kulutuspinnat
    • Blink Dagger
    • Ruskohiilibriketit
  • Myöhäinen peli:
    • Vaihekengät
    • Kestävyyden rumpu
  • Situational:
    • Battle Fury
    • Diffuusio-terä
    • Abyssal Blade
    • MKB

Marsin taso

Tässä on täydellinen erittely kyvyistä, joita sinun pitäisi päivittää, kun tasoitat Marsina:

  • Marsin keihäs: Tasot 1, 3, 5, 7
  • Jumalan Rebuke: Tasot 4, 8, 9, 11
  • bulwark: Tasot 2, 13, 14, 16
  • Veren areena: Tasot 6, 12, 18

Mitä tulee Talent Tree -ohjelmaan, valitse seuraavat vaihtoehdot:

  • Taso 10: +20 liikkeen nopeus
  • Taso 15: +8 panssari
  • Taso 20: Mars +200 vaurio
  • Taso 25: Arena of Blood Grants -tiimi +100 HP Regen

---

Oikean rakenteen myötä Mars voi olla voimakas sankari. Toivomme, että tämä opas auttaa, kun opit pelaamaan häntä tehokkaasti.