Kuinka helposti saada huomion ja kunnioittaa & rpar; pelaajia

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 24 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Kuinka helposti saada huomion ja kunnioittaa & rpar; pelaajia - Pelit
Kuinka helposti saada huomion ja kunnioittaa & rpar; pelaajia - Pelit

Sisältö

Vain muutaman vuosikymmenen lyhyen jakson aikana videopeliteollisuus on laajentunut titaaniseksi voimaksi, joka voisi kilpailla jopa elokuvateollisuudessa. Tämän seurauksena on nyt lukemattomia pelin kehittäjiä, kustantajia ja henkilöitä, jotka voivat jäljittää alkuperänsä takaisin johonkin, mitä uskottiin herättävän äärimmäistä väkivaltaa lapsilla.


Tämä tarkoittaa kuitenkin sitä, että jokaisen on taisteltava, jotta heidän tuotemerkkinsä tai tuotteensa tunnustetaan tällaisessa täynnä markkinoita, mikä johtaa hyvin älykkäät ja innovatiiviset taktiikat, jotta ihmiset puhuvat niistä. Tässä on muutamia parhaita tapoja, joilla tietyt pelialan yksiköt ovat houkutelleet kaikkien huomion ja mahdollisesti jopa kunnioittaneet.

Varastetaan tavaramerkkejä ja kaikkea, mikä ei ole naulattu!

Oletko koskaan kyllästynyt mielestäsi, kun yhtäkkiä sinulla on polttava halu mainita tavallisia sanoja? Jos näin on, niin saatat olla enemmän yhteisiä Sonyn ja Kingin kanssa Candy Crush Saga) kuin luulit. Ja jokainen rakastaa pelikehittäjää, johon he voivat liittyä.


Loppujen lopuksi kuka voi unohtaa, kuinka ekstaattiset ihmiset olivat kun kuningas ja Sony yrittivät merkitä tavaramerkkejä "candy", "saga" ja "let's play". Lähes jokainen foorumi, video ja uutislähde oli täynnä ihmisiä, jotka ylistivät Kingia ja Sonya siitä, että he olivat niin älykkäitä ja sopeutuneet ihmisiin, jotka haluavat vain käyttää satoja vuosia olemassa olevia sanoja ja lauseita.

Mikrotransaktiot kaikille!

Kun peli saavuttaa hyllyt tai digitaalisen markkinapaikan, mieluummin useimmat ihmiset pitävät tätä peliä valmiina. Varmasti, ehkä siellä on häiriö tai kaksi, mutta suurin osa pelistä on tehty.

Mutta mitä jos pelaajat voisivat tehdä pelinsä jopa lisää maksetaan pienillä rahamäärillä? Tämä on oikein - muutaman dollarin pienille maksuille täällä ja siellä peli tulee valmiiksi, kuten saavuttaa lopullinen muoto. Ja kaikki rakastavat lopullista peliä.


Katso esimerkiksi Palkkapäivä 2 ja kuinka aktiivinen yhteisö oli silloin, kun ilmoitettiin, että tietyt palkinnot, jotka vaikuttivat myös peliin, voidaan avata vain todellisilla rahoilla. Palkkapäivä 2 yhteisö rakasti sitä niin paljon, että he käytännössä surmasivat, kunnes heillä olisi suora keskustelu pelin tuottajan kanssa ilmaisemaan tunteitaan.

Se ei ole vain erityinen ... se on yksinomainen!

Yleisesti ottaen useimmat pelit ovat kaikkien saatavilla, riippumatta siitä, mitä valitsit pelaamisen. Sitten on ensiluokkaisia ​​yksinoikeuksia, jotka ovat käytettävissä vain tietyille konsoleille. Ja sitten on olemassa yksinoikeuksia, jotka ovat näennäisesti yksinoikeuksia yksinomaan sen vuoksi, että olette jotakin, joka hierotaan jonkun kasvoilla. Näistä kolmesta viimeinen saa ihmiset puhumaan.

Katso Kohtalo; jokaisella peliin liittyvällä DLC: llä on sisältö, joka on yksinomainen PlayStation-alustoille vuoden ajan riippumatta siitä, onko kyseessä joukko aseita tai moninpeli-karttoja. Sitten on Tomb Raiderin nousu, täysi peli, joka on yksinomainen Xboxille koko vuoden ajan. Luonnollisesti tämä saa ihmiset puhumaan tuotteestasi, ja jos Internetistä on jotain, mitä ihmiset voivat oppia, se on, että ihmiset rakastavat mielellään mielivaltaisesti kauan aikaa.

Mutta entä jos mikään näistä ei toimi?

Muistakaa, että tällaiset tähtimerkit eivät johda toivottuun lopputulokseen, jos ei ole sellaista asiaa kuin huono julkisuus. Loppujen lopuksi pelit ovat Superman 64 ja E.T. Maanpäällinen ovat pysyneet läpi aikojen jostain syystä tai toisesta, joten he tekivät selvästi jotain oikein.