Sisältö
- Nintendo on aina ollut yritys, joka ottaa riskejä.
- Ensimmäinen: Opi käynnistämään
- Katsotaanpa, miten Nintendo toimii.
- Teoriassa Wii U on helppo korjaus
- Ensimmäinen vaihe on korjata / muokata eShopia
- Toinen ajatus, joka voisi toimia, on Wii U: n Ambassador-tyyppinen ohjelma
- Lopuksi: Korjaa markkinointi
- Wii U: n markkinointi oli kauheaa.
- Miten korjaat Nintendon?
Nintendo on aina ollut yritys, joka ottaa riskejä.
Joskus tämä riski maksaa pois, kuten menossa Brooklynin putkimiehen tai Pocket Monsters -ryhmän kanssa. Kuitenkin jokaisen karkean timantin kohdalla on myös karkea laastari, jota et voi korjata, kuten Virtual Boy. Nyt se on tavallisesti isompi kuin missaa Big N: n kanssa, mutta se ei ole mikään salaisuus, että he ovat viime aikoina kamppailleet. Se on kunnossa - minun apuani pitäisi olla Nikrisin kunnossa Donkey Kong Country ja Mario Kart 8 tule ulos massoihin.
Valmis Nintendo? Laita nämä ajatukset "tauko-in-case-kaikkea-kauhea" lasikoteloon.Etsi sitten vasara.
Ensimmäinen: Opi käynnistämään
Katsotaanpa, miten Nintendo toimii.
Heillä on hyvät ensimmäisen puolueen otsikot, niillä on kunnollinen markkinointi ja heillä on nostalgia. Wii U: lla, kuten monilla muilla Nintendon uusilla järjestelmillä, ei kuitenkaan ollut suurinta käynnistysikkunaa, pelaamista.
Se ei ole harvinaista tässä päivässä ja ikä, mutta miten yritys tulee ulos aikaisin hitaasta jaksosta, voi näyttää faneille, jos yrityksellä on suunnitelma. 3DS: llä ei ollut paras käynnistysikkuna, mutta useimmat ostajat voisivat säilyttää Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, vaikka se ei tullut heti.
Wii U -käynnistys, se näytti siltä, että Nintendo yritti saada yleisön, että Wii ei valittanut ja koukuttanut heitä. Pelit kuten ZombiU ja Ninja Gaiden tehtiin "hardcore" (ja käytän tätä termiä kevyesti) pelaajille, jotka eivät edes katsoisi Wii: tä. Pelit eivät kuitenkaan olleet tarpeeksi hyviä houkuttelemaan kovia pelaajia tekemään kytkin, ja nämä otsikot pelästivät pois satunnaisen pelaajan, jonka Wii tarttui ja ei päästä irti.
Tämä pienen historian oppitunti on vain muistutus siitä, mitä Wii U oli ennen Mario 3D Worldin kaltaista, ja The Legend of Zelda: Windwaker toi järjestelmän "juuri saamaan."
Teoriassa Wii U on helppo korjaus
Ensimmäinen vaihe on korjata / muokata eShopia
EShopissa pitäisi olla enemmän klassisia pelejä, kuten Game Boy, Game Boy Color ja N64. Siinä pitäisi olla myös enemmän epäselviä pelejä sekä klassisia Japanin pelejä. Tiedän, että eShopilla on jo tuotuja pelejä, mutta klassiset pelit olisivat tervetullut lisä. Nintendo yrittää aina panostaa nostalgiafaktoriin ja klassisten pelien palauttaminen on paras tapa tehdä se. Nintendo voisi myös tehdä sen, mitä he ovat tehneet jo jonkin aikaa, vapauttaa pelin uudelleen ja uudelleen. Pokémon, jossa on vanhaa koulupeliä, jossa on Boy Boy -grafiikka ja Wi-Fi-kaupankäynti, kuulostavat liian täydellisesti, jotta ei tehdä.
Toinen ajatus, joka voisi toimia, on Wii U: n Ambassador-tyyppinen ohjelma
Nintendo oli tunnettu siitä, että tämä oli luova kuin vanhoina aikoinaTämä toimisi hieman eri tavalla kuin 3DS. Sinulla voisi olla Wii U -omistajia alusta / tiettynä ajanjaksona, jolloin voit ladata 5 valittua ilmaista peliä ja se olisi se. Miiverse-profiilissaan he sanoisivat, että he ovat suurlähettiläitä tai heillä olisi pääsy erityisiin Miiverse / Ambassador -leimasimiin, joita vain suurlähettiläillä olisi. Nintendo oli tunnettu siitä, että tämä oli luova kuin vanhoina aikoina. Jos he eivät, kuka tietää, mitä pelejä haluaisimme / ei olisi? Uudet henkiset ominaisuudet ovat vaikeita hallita, ja ne antavat harvoin aikaa menestyä markkinoilla. Paras esimerkki tästä on ihmeellinen 101, uusi I.P. se oli hyvä, mutta ei antanut aikaa, koska se oli "erilainen".
Lopuksi: Korjaa markkinointi
Wii U: n markkinointi oli kauheaa.
Jos ihmisillä ei ole aavistustakaan siitä, että järjestelmä ei ole vain Wii ja tabletti, markkinointiosasto epäonnistui kurjasti. Tärkein ajatus olisi pitänyt olla, että Wii U on täysin erilainen kuin Wii. Loma-mainoskampanja teki hieman paremmin, että ihmiset voisivat kertoa, että Wii U oli "erilainen" ja myynti oli parempi, mutta voit ripustaa sen parempiin peleihin, jotka olivat käytettävissä lomakausi.
Käynnistysikkuna, kuten aiemmin mainitsin, ei ollut paras Wii U: lle, mutta sillä ei ollut yhtä pelipeliä. New Super Mario Brothers U oli hyvä peli, mutta se ei ollut tarpeeksi erilainen, jotta ihmiset sanoisivat, tarvitsen Wii U: n kyseiselle pelille. Se vahingoitti myös Nintendoa siitä, että he halusivat järjestelmän pelkästään pelien pelaamiseen, eivätkä asettaneet siihen DVD-soitinta, kuten muutkin järjestelmät. Se säilytti hinnan, mutta se olisi voinut tuoda lisää liiketoimintaa.
Miten korjaat Nintendon?
Ei ole mitään hyötyä siitä, että Nintendo ei ole hyvässä paikassa juuri nyt. Mutta pelaajilla on erityinen paikka sydämessään yritykselle, eikä kukaan halua nähdä niitä kivillä.