Miten saada jokainen yksittäinen pääkaupunki Cashino Token Yooka-Layleessa

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Miten saada jokainen yksittäinen pääkaupunki Cashino Token Yooka-Layleessa - Pelit
Miten saada jokainen yksittäinen pääkaupunki Cashino Token Yooka-Layleessa - Pelit



Yooka-Laylee, hengellinen seuraaja Banjo-Kazooie Joissakin mahtavissa suurissa tassujulkaisuissa täytetään, ja Playtonic Studios on näin ollen pitkään voimistanut

elementit, joita Bear n 'Bird -tuotteet olivat kuuluisia yksitoista, ja valtavia vaiheita, jotka olivat täynnä kerättäviä esineitä.

Eräs tietty taso on jo ansainnut mainetta vaativista hakukäskyistään, sillä sen monimutkaiset nikotit ja crannies ovat tarpeeksi hankalia, jotta jotkut pelaajat kaatuvat omiin älyllisiin seiniinsä turhautuneina. Puhun neljännestä maailmasta, Capital Cashinosta.

Glitzy aikuinen arcade on helposti erottuva vaihe Yooka-Laylee koska sillä on vain kuusi fyysistä sivua, jotka keräävät 25 kokonaissummaa - muut 18 on hankittava ainutlaatuisella valuutalla, joka löytyy vain kasinosta huonosti peiteltyä pääomaa B vastaanottajan välityksellä. 180 Cashino-tokenin keräämistä varten jo paisunut luettelo haarukoista voi tehdä varastojen hallinnan prosessista entistä enemmän maustetulle pelaajalle, puhumattakaan ensimmäistä kertaa pelaajien kaavasta.

Onneksi GameSkinny on katsonut tämän yksityiskohtaisen oppaan siitä, miten kukin yksittäinen kolikko tarttuu räikeään maailmaan.

Ennen kuin siirryt oppaaseen, meidän pitäisi saada joitakin vastuuvapauslausekkeita.

Tämä läpikäynti keskittyy vain siihen, mistä löytyy lohkoja lavalle ja niiden hankkimisesta; emme käsittele muita kuutta Pagiesia, jotka liittyvät tasoon, kuten Ghost Writerin metsästykseen tai Kartos-minipeliin. Tämä opas on kirjoitettu myös olettamalla, että olet jo laajentanut Capital Cashinoon kuuluvaa Grand Tome -tuotetta tarvittavilla Pagie-kustannuksilla, ja se asetetaan etusijalle yhdeksi pelikierrokseksi, jossa kaikki näyttämön alueet ovat jo saatavilla.

Ne bitit, jotka haluamme päästä pois tieltä, ovat liikkuvan tutkailun käärme sensein, Trowzerin ja tieteen doodad-kohteen, Mollycoolin, sijainti, koska ne molemmat ovat välttämättömiä tämän kolikon suorittamisen kannalta.

Voit paikantaa serpentiinimyyjän maailman sisäänkäynnin pohjoispuolella sen jälkeen, kun olet tehnyt sen turvakameroista. Ripustakaa vasemmanpuoleinen korttimies korttitalon kulmassa. Silloin Trowzer veloittaa sinulle 80 pihlaja Reptile Rush -liikettä varten, joka on duo, joka laskee Reptile Rollin paikalleen käynnistämällä Reptile Rollin ja painamalla hyökkäyspainiketta. Jyrsijä.

Mollycool on toinen helppo kohta, joka on helppo tarttua, sillä teet kohti rakennetta, joka on haisevaa kasinon lattian keskellä. Arvostettu polttoaine lääkärin D.N.Raylle on piilotettu peliautomaatissa, joka on selvästi lähellä lonkkatieteen tutkijaa, ja se vaatii vain kolme hyvin ajoitettua Buddy Slamia Yookassa-Laylee-korttipaikka avautuu palkintona yhden aseellisen bandiitin kautta.

Ei, että sinulla on kaikki huolehdittu, on aika aloittaa vedot ja ansaita osa niistä makeasta kultaisesta muutoksesta, jonka Capital Cashino tarjoaa!

Seuraava

Voit siirtyä ensimmäiseen rahakkeiden joukkoon, joten haluat tehdä kovan suoraan Capital Cashinon sisäänkäynnistä, kun pysähtyy metallisella tunnelin aukolla. Mene tunnelin sisään, jossa päädyt huoneeseen, jossa mustikkainen Usher odottaa lukittua porttia. Puhu kelatun kuraattorin kanssa, joka pyytää sinua tuhoamaan kaikki viholliset laserhuoneessa - lupaus käteistä kolikoita palveluksessasi vastineeksi.

Kun ovi avautuu, tee haluamasi tie. Sinulla on kaksi erilaista vaihtoehtoa lähettää hälyttävät viholliset, jotka piiloutuvat lasipaneelin kaskadin takana.

Voit voittaa viholliset Camo Cloakin aiottuun käyttöön jättiläistä laseria vastaan ​​huoneen keskellä. Tavoitteena on keskittyä räjähdyspaikkaan huoneen reunan ympäri ja lyömällä kaikki silmät silmissä. Voit myös yksinkertaisesti roskapostia Sonar ”Splosion ja Laylee-huuton säde ottaa ne pois.

Huumorien huoneen tyhjentäminen laskee sinulle viisi ensimmäistä merkkiäsi.

Kun teet tietä ulos Wager Laser -huoneesta, käänny oikealle ja suuntaa siihen suuntaan, kunnes pääset seinään, jossa on korkean nousun laatikko, joka muistuttaa turvatoimistoa. Haluatko seurata seinän loppua kulmaan, kunnes törmäät nokkaan, jossa on infrapunavalo, joka valaisee kirkkaasti näyttävän linssin kaltaisen anturin seinälle - näyttää hieman tutulta?

Tämä on oikein, toinen mahdollisuus piiskaa Camo Cloak, jotta voit heijastaa valonsäteilyä keskittyneeksi laseriksi ja suunnata sen suoraan linssimäiseen paneeliin. Näin käynnistät alustan vieressäsi nousevan, jossa toinen paneeli ja laservalo ilmestyvät kätevästi, jotta voit toistaa prosessin.

Kun olet siirtynyt kolmanteen alustaan ​​ja räjäyttänyt kaksi viimeistä paneelia, sinut saavat pääsyn turvahuoneeseen, jossa on joitakin häkkilappuja - ja sen sisällä on hankala goons.

Avataksesi häkit tavaroiden kanssa, voittaaksesi kaiken, joka liikkuu, kunnes vihollinen lopettaa lopetuksen, chiming tune, joka avaa kaikki häkit, joihin voit lisätä kokoelmaasi yhteensä viisi merkkiä.

Kun olet valmis täällä, seuraava tavoite on välittömästi vasemmalla kulkureitillä. Näet joitakin kohotettuja alustoja ja sen oikealla puolella olevan paikan, joka muistuttaa pokeripiiriä, jossa on pyörivä korttipuku, joka koristaa sen kehää. Seistä Blue Poker Chip -kohdan keskellä kaikki korttipuvut, koska ne eivät ole pelkästään hirveä sisustus, vaan ne ovat kytkimet, jotka Layleen Sonar ”Splosionin on käynnistettävä kerralla.

Kun olet saanut siipi-tytön hermostumaan sydämestään, Poker Chip nousee ylös ampumapinoissa, joka ampuu sinut ylös nostettujen alustojen yläreunaan. Hyppää matkalle toiseen

taulukoissa, ja varokaa kelluvia Bizzy'sia, jotka vartioivat aluetta, koska ne voivat olla hieman hankalia kiertää, kun lyömällä yhdestä kehruupöydästä toiseen. Jatkakaa uhkapelien lopettamiseen päästäksesi toiseen pisteeseen, jossa on kehrokorttipuvut, ja päästäkää ulos toinen Sonar ”Splosion”.

Käynnistätte sitten teleskooppialustan, joka ylittää pitkän välin sinun ja polun toiseen osaan taulukoita, jotka olivat suojatun turvahuoneen lähellä. Risti ylivoimainen silta niin nopeasti kuin ennen kuin se palaa takaisin satamaansa päästä toiseen puoleen, jossa kolmas pelimerkkialusta odottaa.

Kierrä sitä nostamaan marmori-top-telineitä, joissa sinun on sitten käytettävä Glide-liikkumavaraa, jotta voit siirtyä pöydille, joissa on rakennus, jossa on Craps-pohjapiirros. Sisällä on joukko käytäviä, joissa on kaivoja, jotka voidaan ylittää vain ratsastamalla liikkuvalla rulettipöydällä, joka kulkee edestakaisin kaivannon välillä, piilottaen joitakin merkkejä matkan varrella.

Ole varovainen, ettet vahingoita jättimäisiä punaisia ​​palloja, jotka kiertävät pyöriviä rulettialustoja päästäksesi käytävän loppuun, ja Sonar ”Splosion-kytkimet, jotka piilottavat jäljellä olevat rahakkeet, antaen sinulle 6 kolikkoa kokonaan.

Kun olet kerännyt tokenit, tee putken ympärille ja minecart-raitoja Kartosin takana olevaan kolikkopeliin. Jokainen hedelmäpeli aikoo sijoittaa eri määrän merkkejä, ja sillä on ainutlaatuinen strategia kelojen kierroksille, jotka pakottavat sinua tarkkailemaan huolellisesti jokaisen korttipaikan ohi. Tavoitteena on saada vastaava rivi sankariparin kasvoista, jotta se voi luovuttaa kolikon.

Ensimmäinen hedelmäpeli tulee olemaan hankalin. Kun Lizard Lash vipua, sinun on sovitettava ensimmäisen ja kolmannen rullan pyöriminen keskellä olevaan kelaan, joka jatkuvasti pyörii. Kun Yooka-Laylee -päät synkronoidaan, odota, että puku ilmestyy voittolinjalle, ja sitten nopeasti Buddy Slam keskikytkin pysäyttämään koko kelan kokonaan viiden merkin palkinnoksi.

Seuraava Kone tulee olemaan välittömästi vasemmalla, pohjakerroksessa Capital B Pachinko -seinämalli. Tämä on toiseksi haastavin, sillä siinä on viisi rullaa kolmen sijasta. Jokaisen valintakeskuksen pyörimissuunta muuttuu ylös ja alas jokaisen korttipaikan kytkimellä, johon sinut on kytketty. Oikean kärsivällisyyden vuoksi tämän koneen valmistuminen palkitsee sinut seitsemällä rahakkeella.

Seuraava ei ole liian paljon vasemmalle, ja se on paljon yksinkertaisempi, koska sinun tarvitsee vain pysäyttää perinteiset kolme rullaa. Mutta varokaa: rullat pyörivät jälleen eri suuntiin toisistaan. Ensimmäinen ja kolmas kolikkopyörä on Banana-korttipaikka, joka on sijoitettu Yooka-Laylee-symbolin eteen, ja Duke'in pää pyörii aivan keskellä sijaitsevan Lizard- ja Bat-mukin alle. vain pidä silmällä näitä, jotta voit auttaa hetkiä, jotka sinun täytyy slamata saadaksesi toisen voiton lähtöpaikoilla. Kun olet onnistunut, sinut palkitaan viidellä merkillä.

Tiedätkö, mistä valehtelimme, tämä viimeinen kone on ehdottomasti hankalin, koska tämän kolikonvaihtajan kolme kytkintä eivät ole yhteydessä rulliin, jotka he ovat suoraan edessä, joten se on hieman epämiellyttävä seurata. Ensimmäinen kytkin pysäyttää kolmannen kelan, kun taas toinen pysähtyy ensimmäisenä ja lopullinen keskikelan pysäyttäminen - nopeus siirtyy myös kunkin pysäytyksen yhteydessä, mutta jos onnistut vastaamaan tähän, ansaitset vielä viisi merkkiä kokoelmaasi.

Pois lentopallon pudotuspelin vasemmalta puolelta on ramppi, joka johtaa halkeamaan lasipaneeliin, joka kattaa sisäänpääsyn. Reptile Rush ylös ramppi rikkomaan lasin ja mene läpi useita valaistuja tanssilattiatiloja, joissa on paljon vihollisia.

Cashino Corpletsin väkijoukot jatkavat kutistumista riippumatta siitä, kuinka monta otat alas, joten älä viettää liikaa aikaa taistelemalla niitä.

Tyhjennä mitä tahansa, ja aloita Reptile Rushing seuraavan krakatun ovipaneelin läpi, jossa pääset huoneeseen, jossa on hydraulinen luiska, joka liikkuu ylös ja alas. Tämä kvadrantti ja muutama alue sen jälkeen, kun sen jälkeen on joitakin hankalia ramppivajeita, jotka vaativat tarkkuutta ja ajoitusta rullakiskojen kanssa; pääset läpi kaikki huoneet, jotta voit kuljettaa kahdeksan merkkiä minikurssin lopussa.

Kun olet siirtynyt takaisin kasinon lattialle, näet tutun Poker Chip -alustan, jossa on puvut, jotka vievät sinut ensimmäiseen Roulette-pöytätilaan.

Suunnittele näin, mutta ohjaa sitten itään päin taulukon päädyn ympärille kohtaamaan toinen Slot Bandit, joka seisoo vieressä kysymysmerkki laatat maahan.

Keskustele swindlerin kanssa, jotta voit pyytää otteluoikeudenkäyntiä, jossa sinulla on 1:30 sekuntia avata kaikki parit ja voittaa haaste. Voit vapaasti Buddy Slamin kuvakkeita, joita näet edellä, kunnes peli on ohi, pakottaen pelin kuraattorin luovuttamaan sinulle viisi uutta merkkiä, jotka lisätään kokoelmaasi.

Ottelupelin jälkeen siirry vasemmalla olevaan marmorireitille ja seuraa sitä sen kulman takana, joka näyttää jättiläisiltä kultaisilta noppakappaleilta. Pysy tiellä, kunnes näet valtavat punaiset noppakappaleet suoraan eteenpäin; Lizard Leap matkalla heidän puoleensa keskustelemaan toisen Cashino-työntekijän kanssa, ja hän haastaa teidät tasohyppelyyn faneilla ja faneilla.

Kello alkaa laskea 2: 10: stä, ja yhdeksäntoista kokonaista vannea on helppo kuljettaa kiitos kätevien faneille, jotka ovat esteiden kulmassa Gold Dice -rakenteiden pinnoilla. Kaikkia vanteita on helppo ajaa läpi yhdeksännestä lukuun ottamatta.

Valtava iskunvaimentimen heiluri heiluu edestakaisin yllättävän nopeasti, mikä estää tämän tietyn vanteen. Sinun täytyy aika lähestyä lähestymistapaa juuri tämän kanssa varmistaaksesi, että et menetä liikaa aikaa kellonaikaan. Kun olet laskenut alas lopullisen vanteen läpi aikarajan alapuolella, saat lahjakas Slot Banditilta 55coinia.

Kierrät marmoriradan ympärille jälleen suuria etureunoja syrjäisintä seinää vasten, jota reunustavat Frostberry-pensaat ja Character face -laatat. Slurp Shot the Frostberries ja ota tavoite ovien yläpuolella oleviin kasvoihin siinä järjestyksessä, kuin ne on lueteltu kuvion vasemmalla puolella rapautetussa kaaviossa. Kuulet äänimerkin, joka antaa sinulle pääsyn seuraavaan huoneeseen, jossa toinen ampumarata odottaa sinua.

Seuraavassa huoneessa on samanlainen palapeli, vain laattojen järjestys piilotetaan huoneen maanpinnan vasemmalla puolella, joidenkin laatikoiden takana sinun täytyy murskata. Kun olet saanut kuvion alaspäin (tai tiedätte, voit katsoa vain kuvakaappausta täältä), sinun täytyy mennä takaisin huoneen etuosaan ylöspäin korotetun alueen eteen punaisilla lohkoilla. Leikkaa lohkoihin, jotta luodaan reunoja, joita voidaan käyttää askeleen ylös nostetun alustan yläpuolelle, jossa ovi on, ampua oikea etusija kasvojen lukituksen avaamiseksi ja jatka seuraavaan huoneeseen.

Kun siirryt seuraavaan huoneeseen, näet tavoitteen järjestyksen, joka tarvitaan oven avaamiseen tavallisessa näkymässä; saalis on, että sinun täytyy ampua heille a

kehrää karusellia alueen keskellä. Helpoin tapa tavoittaa heitä on pyöreän ontelon ulkopuolelta, että laatat pyörivät sen sijaan, että he yrittäisivät ampua niitä suoraan sisältä.

Yritä sijoittaa itsesi alueelle, jossa sekä kehräisen karusellin laatat että seinälle asetettu tavoitejärjestys ovat näkymässä, ja merkitse sitten sopivat merkkilevyt joidenkin Frostberriesin avulla siirtyäksesi seuraavaan huoneeseen.

Loppuhuoneessa on joukko pilareita, jotka on pinottu laatikoihin niiden päälle, jotka sinun täytyy murskata tai ampua pois tieltä. Kukkakuvio, joka osoittaa, mikä on tavoitteiden prioriteetti, sijaitsee kohoavan alustan alareunassa, ja järjestely on viisi laataa pitkä. Ammu heidän viimeinen sarjaan avaamalla ovi ulos galleriasta ja kuusi uutta merkkiä.

Nyt pääsemme siihen, mitä monet pitävät yhtenä pahimmista pääkaupunkiseudulla Cashino: Pachinko-peleistä. Ensimmäinen, jota teemme, on se, jolla on alkuperäinen YoCa: n ja Layleen promo-taide, ja se on lähetetty aivan Shooting Gallery -sisäänkäynnin vieressä.

Sinun tarvitsee vain tehdä Lizard Lash keskimmäistä tarttua ja pudottaa pallopakki ylhäältä pyörivien kääntölevyjen ja nastojen läpi, ja toivoo, että saat neljä heistä alareunassa olevan tavoitteen sisällä. Voit yrittää lisätä kertoimiasi manipuloimalla joitakin Pachinko-kortin muita turnilejä muiden Lizard Lash -ohjainten kanssa, mutta kaiken kaikkiaan vastaus tähän palapeliin on yksinkertaisesti enemmän onnea kuin taito; saada neljä palloa voittaa kuusi rahaketta.

Palatessasi Marble-tietä pitkin seinän reunaa, näet joitakin valtavia askeleita polun vasemmalta puolelta. Hop up heitä saavuttamaan jättiläisen suihkulähteen reunan, jossa sinun täytyy sukeltaa veden alla tarttumalla neljä merkkiä.

Käytä Buddy Bubble -tekniikkaa kävelemään rakenteen kehällä tarttumalla merkit. Kun olet lopettanut niiden saamisen, pysy veden alla kuplamuodossa ja mene suihkulähteen keskelle rikkomalla kultaisen Corplet-patsaiden alla piiloutuva tynnyri paljastaen suihkevirran portin. Pudota satamaan, sitten pudota kuplanne työnnettäväksi ja ruiskuttamalla patsaat (ilmassa), jossa voit kerätä vielä kolme merkkiä, yhteensä yhteensä seitsemän.

Jäljitä askeleesi takaisin samaan portaikkoon, jota käytit nousemaan suihkulähteeseen, ja seuraa polkua vielä kerran, kunnes törmäät toisen hedelmäpeliomistajaan, joka lyö pelikortilla koristeltujen arkkitehtuurien edessä.

Haara kertoo teille, että häneltä varastettiin erityinen kortti ja otettiin korttihalliin; suostu auttamaan häntä ulos, sitten Reptile Rush up uudestaan ​​kohotettu ramppi. Tavoitteena on tarttua kaikki viisi merkkiä matkalla sisään. Varo vaihtelevista iskunvaimentimista, jotka voivat saada sinut hetkeksi, kun Reptile Rush kulkee halkeaman lasilevyn läpi. Jatka korttitalon sisällä, jossa on luokkakuutioiden torni, jossa on erikoiskortti sen yläosassa.

Reptile Rush läpi kaikki seitsemän lasia kotelot saada erityinen kortti, kun välttää vihollisia, jotka yrittävät estää sinua, palauta kortti hedelmäpeli voittaa vielä viisi rahakkeita, saada yhteensä 10.

Seuraa Marble-kulkutietä, kunnes näet korttitalon loppuun oikealla. Veer pois tässä suunnassa, kunnes näet toisen sisäänkäynnin. Tämä on toinen holvi, joka johtaa sinut sähköverkkoon.

Kun olet sisäpuolella, pääset sisään huoneeseen, jossa on pitkä reitti, joka johtaa poistumiseen. Sinun täytyy sijoittaa eläinpuikko sen mekanismin päälle, joka nostaa oven ja sitten nopeasti Reptile Rush alas pitkin reitillä, kun kytkin poistuu irti oven ja aiheuttaa sen vähitellen sulkemiseen. Jokaisessa huoneessa on uusi este, joka sinun täytyy navigoida, ja heillä kaikilla on monta kolikkoa, joten tutustu jokaiseen uuteen huoneeseen.

Matelijat ryntäävät erillisten esteiden kautta kilpailuun päästä huoneen loppuun, kun valitset kytkimen, joka avaa tilapäisesti oven jokaisella alueella, kunnes tulet kurssin loppuun, jossa näet 5 ilmaan kelluvat tokenit, jotka muodostavat yhteensä kahdeksan merkkiä.

Power Grid -sisäänkäynnin vasemmalla puolella on foorumi, jossa voit Sonar Shotin tuntea tutun kytkimen, korttipuvun, Diamondin. Tällöin käynnistyy spiraalipinta, joka nousee toiselle korkealle nousulle, jossa näet toisen Diamond-kytkimen. Osoita sitä Layleen sonarilla siirtääkseen toisen kiertävän pilarin matkalla, nostaen oven, joka paljastaa piilotetun alueen.

Siirrä eri alustojen läpi ja avaa ovet. Katsokaa jättimäistä pyörivää pyörivää hammaspyörää, joka yrittää koputtaa sinut pois. Seuraavassa huoneessa on joukko timantteja peräkkäin, Sonar 'Splosion the

Neljä kerhon timanttia, ja siirry keräämään kaikki rahakkeet, liu'uttamalla takaisin lattialle seitsemän lisää kolikkoa, jotka lisätään taskuun (tai missä tahansa Yooka pysäyttää kaikki ne jutut, joita he tarttuvat, en tiedä.)

Kun olet koskettanut maata alas liukukappaleesta, leikkaa suoraan Capital Cashinon keskiosan läpi päästäksesi alueen toiseen päähän

toisessa Pachinko-pelissä näyttää olevan toinen päähahmojen seinämaalaus, mutta on onneksi paljon helpommin hallittavissa.

Käynnistettäessä kelloa 2:40 ja laskemalla pelaajien on siirryttävä päälle ja pois painikkeesta, joka ohjaa tuuletusaukkoja, jotka puhaltavat puhalluksen ylöspäin, ohjaamaan pyöriviä pyöräilijöitä ja vapauttavat ilmanpoistotoiminnon ajastamalla navigointia pallo toiselle puolelle. Yritä olla loukussa keskimmäiseen kynsimuodossa olevaan laitteeseen, ja sinä olet kunnossa - peli sylkii 7 rahaketta vaivojasi varten.

Hyvin lähellä Ball Drop -peliä on viimeinen Pachinko-peli, jota sinun on käsiteltävä. Samoja sääntöjä sovelletaan täällä: Lizard Lash mekanismi pudottaa pallot ja varmista, että vietät pudotuksen juuri oikealle, jotta voit purkaa vähintään neljä palloa uhkapelilevyn keskelle. Pelin onnistunut suorittaminen antaa sinulle kuusi rahaketta ja on viimeinen Pachinko-peli, jota sinun täytyy käsitellä Capital Cashinossa.

Kun kolikot on kerätty Pachinko-aluksella, palaa marmorireitille ja suuntaa kohti rulettipöytien ensimmäistä osaa ja ottelupeliä maahan. Kun olet tanssilattialle johtavan rampin edessä, katso kävelytie vasemmalle puolelle, kun haluat nähdä glitzy-hissiputken, joka kuljettaa sinut Slot Banditille, joka haastaa sinut golf-peliin. et ole koskaan soittanut aiemmin.

Mutta ennen kuin puhut hänelle ja suostut mainittuun golf-peliin, on olemassa jotakin pesua, jota sinun pitäisi tehdä jopa kertoimet.

Tyhjennä kaikki viholliset ensin kurssilla, koska näin ei tehdä valtavan kultaisen golfpallon ohjaamista paljon vaikeammaksi. Varokaa, että yksi hiekka-ansoja on kirjoitettu ylöspäin, ja hänen hyökkäys on tuhoisa, ja saatat viedä elämääsi, jos se yhdistää jopa pari osumaa ya.

Temppu ottaa hänet ulos on hiipiä häntä ja Sonar “Splosion brute, hämmästyttävä häntä, kunnes hän purkautuu kehruu Lariat. Valmistaudu suorittamaan staattinen Lizard Leap ilmaan juuri ennen kuin hän lunges sinua, mikä jos se tehdään oikein, sijoittaa hänet suoraan sinun alle, ja alttiina hyvin ajoitetulle Buddy Slamille suoraan typerän kallonsa päälle.

Mene takaisin mekaaniseen kauhaan ja aloita peli; Reptile ryntää pallossa suorilla ja Tail Twirlinilla käyrissä ovat paras taktiikka saada pallo sinne, ansaitsemalla viiden merkin palkinnon.

Ok, tässä on kolikonhaku alkaa hankalaksi. Yhteensä on 11 rikkiä, jotka vain vievät lomakohteita, ja niiden sisällä on arvokkaita merkkejä - neljä on täsmällisiä, mikä antaa sinulle yhteensä 44 kolikkoa.

Nyt kun me kutsumme Dr.Puzz ja hänen omituinen hullun tieteensa muuntavat Lizard ja Bat osaksi Neon vihreä ja violetti helikopteri, joka on täynnä kykyä lentää kaikkialla rajattomasti aikaa ja ampua niin monta ohjusta kuin voisi koskaan toivoa.

Tämä opas julkaisee tehokkaimman prioriteetin näiden koneiden seurantaan ja metsästykseen. löydät kaksi ensimmäistä oikealta tohtori Puzzin D.N.Ray: tä, rinnakkain toistensa kanssa, kuten edellä on esitetty.

Kolmas kone on kone, joka on piilotettu valtavan punaisen noppakappaleiden kasaan, joka on pinottu vartioidun turvalaitteen eteen.

Neljäs rikkoutunut peliautomaatti on varastotilassa, johon pääsee alcove, joka on sijoitettu Rextron arcade-taakse.

Broken Slot Machine numero 5 sijaitsee turvahuoneen yläpuolella sijaitsevalla alueella, jossa istuu Kartosin vieressä olevia suuria kultaisia ​​noppakappaleita.

Tee 180 astetta rulettitalon sisäänkäynnin suuntaan, josta löydät seuraavan järjestyksessä olevan, lähellä oikeanpuoleista seinää avautuvan eteisen lähellä.

Seitsemäs kone on kasinoseinän markiisissa oikealla, ohi Pallopallopeli.

Siirrymme seuraavaan rikkoutuneeseen kasaan, se sijaitsee kultaisten noppakammioiden lattiapinnalla, jossa kilpailit ensimmäisen kerran hoop-hyppyhaasteessa.

Yhdeksäs viallinen yhden armeijan bandit on korttitalon Power Grid -sisäänkäynnin vasemmalla puolella.

Kahdeksan numeroa kohti kymmenes kone on kultaisten noppakappaleiden katolla, joka on mini-golfkentän vieressä.

Viimeinen Out-of-Order-koneemme on hieroglyfisessä markiisissa, joka on golfkentän aukon vieressä.

Seuraava työjärjestys on, että pelaat Morgan Freemanin Hamalot Pigs'n Daisy'lle, koska kukin haluaa antaa heille hissin jonnekin muualle kartalla tietyn ajan kuluessa. Alla on lueteltu kunkin sian kohde ja ohjeet siitä, miten voit parhaiten lautata ne siellä, jotta voit ansaita 20 merkkiä, joita he tarjoavat matkalle.

Suljetun hedelmäpelihaun päättymisen jälkeen lähimmän sian pitäisi olla Sir Leapsalot, koska hän on lattialla, joka on rulettipöytien vieressä. Puhu hänen kanssaan saadakseen pyynnön ratsastaa, ja hän pudottaa vihjeen siitä, mihin hän haluaa: "Lentäminen täällä ei ole kovaa, kokeile onneasi kortin talon yläpuolella." Sinulla on 40 sekunnin aikaraja, joten tee kiireinen suora reitti luoteeseen korttihuoneen kattoon ensimmäisten viiden merkin ottamiseksi.

Seuraava keskiaikainen porsaamme tulee olemaan Sir Shootsalot, ja hän on sijoitettu käytävään Dr. Puzzin edessä. Jousimiehen vihje on "Lentäminen minulle tässä pitäisi olla tuulta, jos tiedät kaikki puut", joka alkaa vielä 40 sekunnin aikarajan. Tarkka sijainti on palmupuulla, joka on golfkentän edessä, ja kun onnistunut lasku on, niin kova sika palkitsee sinut viidellä rahakkeella turvallisen kulun takia.

Sir Scoffsalot on korttitalon ja Yooka-Laylee Pachinko-kone.

Plump-sankarin vihje on “Jos haluat päästä tänne, sinun täytyy zoomata, päästä minut säilytystilaan”, joka viittaa pieneen säilytystilaan, joka on Rextron arcade-kaapin takana. Ll on vähän aikaa säästää matkasi huoneeseen, vaikka lennätte siellä huippunopeudella, vain varmista, että pidät sen tiukana, ja saat palkinnon toisella 5 kolikolla kuljetuksestasi.

Hamalotin viimeinen sika on Sir Stealsalot, ja hänen sijaintinsa on hieman hankala, koska se on piilotetussa nurkassa Laser-suojatun turvahuoneen vieressä, joka on tuhoutuneiden lohkojen tukossa.

Rogue Pigin vihje on "Blast tiesi, älä edes pysäytä, hiipiä minua Casino Vaultiin", ja sijainti kartoitetaan golfkentän loppuun ja Yooka-Laylee Pachinko-peli. Pudota sika ajoissa saadaksesi viisi viimeistä merkkiä lähetystyöhön.

Kun olet lopettanut Sir Stealsalotin toimittamisen hänen pysähdyksilleen, peruuta helikopterimuunnos aloittaaksesi Casino Vault heistin. Vaultilla on huoneet, joissa sinun täytyy ohjata huoneessa olevia lasereita vastaaviin Lens-paneeleihin, samoin kuin Laser vartioitu suojahuone.

Muista hypätä laskeviin alustoihin juuri oikeaan suuntaan, ja pidä silmällä tehomittarin mittari, kun Camo Cloak tyhjentää sen nopeammin kuin muut muutokset parin taitojen ohjelmistossa.

Kun olet ampunut kaikki laserit järjestettyihin säiliöihin, voit avata lopullisen oven, joka vie sinut viiteen ilmaan, jotka liikkuvat ilmassa ulkona.

Jäljellä on vain kaksi merkkiä, ja me tallensimme ne viimeksi tässä oppaassa, koska ne ovat vain hämärtyneitä ja helposti unohtavia. Niiden priorisointi tässä on paras tapa varmistaa, etteivät ne jää väliin.

Ensimmäinen on aivan Korttitalon sisäänkäynnin johdolla olevan rampin alapuolella, kun taas toinen edellyttää, että muutat kopteri-muotoon viime kerralla. Lyö se lipputangon yläreunasta, joka merkitsee Hole-in-One-golfkenttää.

Ja se on niin. Olet nyt hankkinut kaikki 180 merkkiä pääkaupungissa Cashinossa, ja toivottavasti, jos noudattaisit opastani oikein, olisit huomannut ja tarttui kaikkeen muuhun, mitä tarvitsitte, jotta saat viimeiset kuusi Pagiesia.

Voi, ja pidä hauskaa Bossin kanssa tässä vaiheessa, koska se on vain ehdoton pahin.