Kuitenkin tuntuu Resident Evil 7 & periodista, ja ajanjakso & aika, se on valtava askel RE6: sta

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 4 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 24 Joulukuu 2024
Anonim
Kuitenkin tuntuu Resident Evil 7 & periodista, ja ajanjakso & aika, se on valtava askel RE6: sta - Pelit
Kuitenkin tuntuu Resident Evil 7 & periodista, ja ajanjakso & aika, se on valtava askel RE6: sta - Pelit

Sisältö

Tuomio on: Resident Evil 7 on ollut vuosien ajan yksi parhaista sarjoista. Se ei ehkä ole saanut aivan yhtä paljon suosiota kuin franchising-huippu - Resident Evil 4 - mutta se on palauttanut sen välittömän edeltäjänsä jäljellä olevan merkittävän perustan.


Ovatko pelaajat todella nauttineet viimeisimmästä erästä omilla ehdoillaan tai pelkästään helpottamalla sitä, että se on parempi kuin Resident Evil 6?

ARRRRGHHH !! Vai niin? Hmm.

Näiden kahden pelin vertailu on hankalaa, koska ne ovat selvästi erilaisia ​​eläimiä. On kuitenkin selvää, että molempia markkinoidaan kauhuelämyksinä. Tämän tarran avulla heidän pitäisi pelotella sinua, tai ainakin vedota tunteen tuntuiseen jännitteeseen.

Resident Evil 6 ei tehnyt kumpaakaan.

Sen sijaan meille annettiin kansi-pohjainen ampuja, joka imi elämän kaiken häiritsevästä tilanteesta. Se oli zombie-täytetty Gears of War - miinus hauskaa. Sellaisenaan kauhuelementit olivat näennäisesti vangittuja toimintasekvenssien hyväksi.


Resident Evil 7 todellakin muisti mitä sarja oli tarkoitus olla, ja täyttää käytävillä sen kiinteistön kanssa kohtauksia ja hypätä pelot, jotka olivat häiritseviä ja kauhistuttavia samalla tasolla.

Paina X kaikkeen

Yksi kuudennen pelin suurimmista kritieteistä oli sen luotettavuus nopeaan tapahtumaan. Heti alusta lähtien se esitti pysähtyneisyytensä ja antoi sinulle maun siitä, mitä sinun pitäisi kestää - minuutin kuluttua minuuttipainikkeista, thumbstick-wagglingista ja juoksemisesta. Niin. Paljon. Käynnissä. Kääntämällä RE6 Qcom-festivaaliksi Capcom ja Konami jättivät sarjan juuret pois kolmannen henkilön ampujasta, joka oli valoisa kunnollisessa ammuntaan.


Verrattuna, RE7 vangitsi tämän lähestymistavan tekemällä päähenkilö, Ethan, normaali kaveri. Häntä ei ollut koulutettu, vain kadonnut väärään paikkaan väärien ihmisten kanssa. Taistelu oli kireää ja klaustrofobista, ja se muistutti sarjan ensimmäisiä merkintöjä. Vielä tärkeämpää on, että se sai sinut innokkaasti tietoisiksi ympäristöstänne, kun tarvitsitte hyödyntää jokaista nukkua pysyäkseen hengissä.

Eri näkökulma

kun taas RE4 elvytti sarjan, jossa siirryttiin olkapäähän kameraan, joka työnsi sinut tiukasti toimintaan. RE6 uunin ympärillä (ja kauhu) oli kulunut. Emme enää tarkastelleet syvällistä toimintaa, vaan wannabe-elokuvaa, jossa oli asetettu pala, joka toisinaan antoi sinulle mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa sen kanssa.

Siirryttäessä täysin ensimmäisen persoonan näkökulmaan ei vain RE7 palvelemaan jopa pelkoja, jotka fanit olivat halunneet, mutta antoivat sinulle myös mahdollisuuden arvostaa hirvittäviä ympäristöjäsi. Baker-kotitalous oli hämmentynyt kurjuudesta ja ryöstelystä, ja jokaisen tuon dank-talon puoli sulatettiin teräväpiirtona, jotta voit huokua.

Se oli enemmän kuin pelkkä värillinen maalattu franchising-foorumi - se itse asiassa paransi kokemusta. Mahdollisuus integroida PSVR: ään oli toinen bonus, mutta ei ilman tavallisia pienempiä yksityiskohtia ja huimausta. Silti se oli fantastinen osoitus siitä, mitä upea horror voisi tehdä.

Odota - onko tämä peli?

On olemassa lukuisia bugbears, joita voit valita luettelosta RE6Lukemattomia vikoja. Oli naurettava määrä leikkauksia, jotka sinun täytyi istua läpi. Siellä oli kamera, jolla oli oma mieli, ja pomoja, jotka imevät luoteja, kun he vetivät sinut pois upottamisesta. AI: ta oli vähän, mikä haittasi enemmän kuin se auttoi (vaikka co-op oli käytettävissä, jos voisit vakuuttaa ystävänsä istumaan sen läpi).

Vielä pahempaa on, että toisessa vaiheessa tapahtui reaktioita, jotka edellyttivät, että olette täysin tarkkaavaisia ​​milloin tahansa. Se, että he tulivat ulos mistään, oli tarpeeksi huono, mutta jos sait sen, että ette ole ennakoineet minkäänlaista naurettavaa tilannetta, se oli yksinkertaisesti anteeksiantamaton.

***

Lukuun ottamatta (vain hieman parantuneita) pomo-taisteluja - joita sarja ei ole koskaan onnistunut saamaan oikean - RE7 lähes kaikki, mitä vihatitte intohimolla edeltäjässään. Ja näin tehdessään se teki suuria edistysaskeleita numeroidun sarjan palauttamiseksi entiseen loistoonsa toimittamalla todella pelin, jota pidät leikkimällä valoilla.

Mitä sinä ajattelet Resident Evil 7? Onko se täyttänyt odotuksesi, vai nautitteko jakautuvasta kuudennesta pelistä? Kerro meille kommenteista!