Sisältö
Luonut Cyanide Studios ja julkaistiin 14. helmikuuta 2013 Impire näyttää hauntingly muistuttaa toisen pelin, joka todennäköisesti syttyy hieman onnea, eli jos olit Bullfrog dev fani. Vaikka peli tuli esiin muutama kuukausi sitten, löysin pelin vasta äskettäin ja siitä lähtien, kun olen pelannut ensimmäistä parin tasoa, olen huomannut, että peli on lähes uudelleen käynnistynyt Dungeon Keeper 2.
Perusperiaatteena on, että pelaat kaarevan demonin, jonka kutsutut vanhat velhot ovat halunneet ottaa haltuunsa maan päällä yhden vankilan kerrallaan. Heti, että lepakko saatat ajatella "Hei! Minun piti olla arkki demoni! Sen ulkonäöstä olen vain tyhmä pikku imp!" No se on näin aluksi, mutta kun peli etenee, kasvaa itse asiassa koko ja ulkonäkösi muuttuu, mikä auttaa kannustamaan pelaajaa muuten heikossa tarinassa. Koko asia perustuu pitkälti varjoon, joka kutsui sinut, tullessaan isäntänne. Teet hänen tarjouksensa, ja monet tilauksesta, jotka häneltä tulevat, näyttävät melkein perustuvan hurjaan eikä todelliseen pisteeseen. Tämä on kuitenkin pelin vahvuus, koska sen ytimessä on Impire on rento strategia, jossa on hieno, mutta miellyttävä vuoropuhelu ja taide.
Tämä kuulostaa ...
Mainitsin nyt Dungeon Keeper 2 syystä ja se johtuu siitä, että pelin ydin ja asettelu on IDENTICIC Impire. Älä päästä minua väärin, en pidä tästä uudestaan, koska se on tarkoituksellista tai ei Dungeon Keeper oikeudenmukaisuutta. Lähettämällä pikku impionisoitsijoita kaivaa uusi huone oli niin tyydyttävä Dungeon Keeper 2. Vaikka imps näyttäisi maagisesti luovan huoneen sen sijaan, että kaivaisit jokaisen yksittäisen laatan, peli on hauskaa ja tuo minut takaisin. Myös grafiikkamoottorin kiillotus palvelee tätä hyvin, sillä on mukavaa nähdä huoneiden yksityiskohtaiset kuviot ja se, miten ne erottelevat selkeästi peruspaketin ja yksityiskohtaisemman kidutuskammion välillä.
Lisäksi kauniisti kiillotetut mekaniikat kunnioittavat taisteluja, jotka tapahtuvat sotivien vankityrmien välillä. Nyt tämä on hieman erilainen kuin Dungeon Keeper 2 siinä mielessä, että ei välttämättä ole "hyvää" vankilaa (paladiinien, pappien jne.) ja "huonon" vankilan kanssa, mutta taisteluefektit ja tyyli ovat samat ja, vaikka ne ovat yksinkertaisia, ne lisäävät hauskaa toimintaan keskittyvää elementtiä peli.
Olet luultavasti ajatellut "Hei! Entä peli, Dungeons? Se tuntuu melko suosittuisalta myös Steamissa! "No en tiedä lähes yhtä paljon siitä, koska en vain päässyt siihen. Sillä oli samanlainen pelityyli ja tarkoitus, mutta asetus oli aivan erilainen. comedic helpotus ja tuli tummempi peli yleisesti.Ole ehkä olen puolueellinen, mutta mieluummin kiinni valonhenkinen rento Dungeon Maker että voin nauraa ja puhaltaa vähän höyryä. Mitä te ajattelette?