Sisältö
Myrskyn sankarit (Alpha-vaihe)
Tämän artikkelin aikana pyydän teitä muistamaan: Myrskyn sankarit on tällä hetkellä Alpha, joten asiat tulevat vain paremmiksi. No, toivotaan.
Lore
Okei, niin Myrskyn sankarit on melko yksinkertainen. Se selitetään pelin opetusohjelmien avulla. Vaikka ei ole paljon järkeä saada sankareita eri universumeista samassa universumissa, Blizzard teki parhaansa, jotta se toimisi.
Nexus on alue / kaikkivoipa voima, joka kutsuu sankareita ja kuljettaa niitä taistelemaan toisiaan vastaan. Opetusohjelmassa pelaat Jim Raynorista StarCraft franchising, ja helposti tarpeeksi hän hyväksyy ja ymmärtää kaiken, mitä hänen ympärillään tapahtuu, kun hän tulee Nexukseen.
Ajatus
Ajatus siitä, että MOBA perustuu kaikkiin Blizzard-peleihin, on mielestäni melko älykäs. Kaikkien kolmen maailman paras, ja ihmiset voivat valita, kuka he haluavat pelata. Joten jos he eivät pidä, esimerkiksi diablo universumi, ne voivat pysyä hahmossa Warcraftin universumissa.
Vaikka valikkonäyttöjen ja koko "Nexuksen" tunnelma tuntuu futuristiselta ja muistuttaa itseäni paljon StarCraftse onnistuu kuitenkin pitämään sen neutraalina kaikille universumeille kaikkien sen pelitilojen ja karttojen kanssa.
Pelitilat
On olemassa muutamia erilaisia gamemodeja. Osuuskunta, joka on vain viisi ihmistä, jotka taistelevat viittä AI-pelaajaa vastaan. Versus, joka on viisi ihmistä viisi ihmistä vastaan. On myös käytännön tila, joka on sinä ja kaikki AI-pelaajat jokaisessa tiimissä. Tulee pian sijoitus- ja luonnosmuoto.
Kartat
Kussakin tilassa voit pelata viidellä eri taistelukentällä / kartalla. Ne ovat seuraavat:
Blackheart's Bay - Kerää kultaa doubloons hyökkäämällä rinnat ja leirit vihollisia, jotka kutevat, sitten toimittaa doubloons Blackheart lähellä keskellä karttaa. Jos kuolet doubloonsilla, menetät heidät ja toiset voivat noutaa ne ruumiisi läheltä. Kun Blackheart saa riittävästi doubloonsja jokaiselle joukkueelle, hän pommittaa vihollisten tornit ja linnoitukset cannonballsilla.
Kirottu ontto - Tämä on yksinkertainen, kerää kunnianosoitusta oikealla klikkauksella, jossa se satunnaisesti kutee, ja kun keräät kolme kunnianosoitusta, muiden joukkueiden linnoitukset ja tornit kiroavat. Tämä voi johtaa siihen, että he eivät voi hyökätä, ja se saa vihollisjoukkueiden käskijät saamaan yhden osuman, jotta he kuolevat välittömästi.
Dragon Shire - Tässä kartassa on kaksi kiinnostavaa kohtaa. Ylhäällä ja alareunassa. Ota kiinni molemmista pyhäkköistä ja napsauta hiiren kakkospainikkeella aluetta kartan keskellä, jotta voit hallita Dragon Knightia ja kävellä ympäriinsä. Kun Dragon Knight kukistetaan tai aika loppuu, palaat normaaliin sankariin.
Terrorin puutarha - Tämän kartan yökierroksen aikana voit kerätä siemeniä ja kun sinulla on 100 siementä, voit hallita 'Garden Terroria' pääpohjanasi. Tämä on tarkalleen samanlainen ohjaus kuin Dragon Knight voidaan ohjata.
Haunted Mines - Tässä kartassa on kaivoksia, jotka avautuvat tiettyinä aikoina. Avattuaan sankarit voivat kiirehtiä kaivoksissa ja tappaa käärmeitä sisäpuolella. Kaivoksissa on myös pomo hirviö, joka antaa sinulle paljon enemmän pääkalloja. Kaivosten sulkemisen jälkeen jokainen joukkue kutsuu Grave Golemin, jonka vahvuus riippuu siitä, kuinka monta kolkkaa joukkueesi keräsi.
Sankarit
Käytettävissä on monia sankareita, ja oletan, että tulossa on paljon enemmän. Valinta on hyvin mielenkiintoinen juuri nyt, ja niissä on Elite Tauren Chieftan ja Li Li Panda.
Pelattavuus
Minun täytyy vain sanoa Myrskyn sankarit negatiivisen pelattavuuden kannalta jotkut sankarit ovat niin samankaltaisia ja niin yksinkertaisia pelata. Esimerkiksi Novan pelaaminen on lähes sama kuin Raynorin pelaaminen. Kyllä, heillä on erilaiset kyvyt ja tilastot, mutta teette periaatteessa saman asian.
Sitten taas he molemmat ovat osa Ranged Assassin -luokan sankareita. Niiden on tarkoitus olla sama pelityyli.
Toivon, että tämä artikkeli on antanut sinulle tietoa ja ymmärrystä siitä, miten Myrskyn sankarit kehittyy Alpha-vaiheidensa aikana. Odotan, että siitä tulee entistä parempi peli, ja toivon niin.