Pelin ja kaksoispisteen parantaminen; Parantuminen League of Legendsissä

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 4 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Pelin ja kaksoispisteen parantaminen; Parantuminen League of Legendsissä - Pelit
Pelin ja kaksoispisteen parantaminen; Parantuminen League of Legendsissä - Pelit

Sisältö

Sisällys


I. Tavoitteen parantaminen (Oma tarina)

II. Yleiset neuvot

III. Mielenterveysneuvonta

I. Tavoitteen parantaminen (Oma tarina)

Etsitkö vastausta

Muistan vielä päivät, jolloin olin jumissa platina 5: ssä ja kultaa 1. Selvitän hektisesti interweb-sivustoja, jotka etsivät ratkaisua ongelmaan. Kaikkialla etsiin samoja vastauksia.

  • Hanki tavoitteet.
  • Roam ja tappaa kaikki.
  • Opi kuukauden maku.
  • Pelaa yksi mestari.

Yritin tehdä kaikki nämä asiat, ja tuntui, että tekisin niitä oikein. Mutta jostain syystä en vieläkään voittanut pelejä jatkuvasti.

Haluaisin mennä hyppäämällä virrasta virtaamaan etsimään neuvoja. Kysymys samoista kysymyksistä jokaisessa virrassa ja vastaavien vastausten saaminen. Kukaan ei auttanut. Kaikki neuvot olivat identtisiä, enkä löytänyt juuri sitä tietoa, joka antaisi ELOn piikkiä.


Etsitään virheitä

Haluaisin pelata peliä pelin jälkeen etsimässä tekemiäni virheitä, ja lopulta pysähdyin löytämään ne. Minulla ei ollut mitään järkeä. Jos en löytänyt lisää virheitä, niin miksi menetin pelejä? Oliko se joukkueideni takia? Oliko se vain huono onnea? Oliko minä kirottu? Vain mitä maailmassa tein väärin?

Virheiden selvittämiseen kului paljon pelejä; paljon enemmän kuin haluaisin myöntää.

Löysin yhden pelin virheen ja minulla ei ole aavistustakaan siitä, mitä olin tekemässä väärin seuraavaksi 10. Ajattelin, että ehkä tämä oli se. Ehkä olen saavuttanut rajani ja en koskaan rikkonut taitoja, jotka olivat edessäni. En vain ollut tarpeeksi lahjakas, jotta se olisi korkeampi kuin tikkaat.

Mutta en vain voinut hyväksyä sitä.


Tehokas ylpeys

Riippumatta siitä, kuinka monta peliä pelasin jumissa, minulla oli polttava halu tulla vahvemmaksi. Ehkä minulla oli vain vahva ylpeys, mutta halusin olla yksi parhaista. Mielestäni ajattelin, että olin parempi kuin missä olin. Olin sairaana kultaisen 1-plat 5 -alueen ympärillä, halusin olla timantti. Halusin saada aikaan alempien elo-pelaajien kunnioituksen, ystävieni kunnioituksen ja ennen kaikkea kunnioituksen itseeni.

Ja niin soitin, ja soitin, ja soitin ...

Sadan pelin jälkeen jotain alkoi klikata pääni. Maaginen ”AH-HA!” Hetki, joka auttaa muita kuin minua, alkoi ja aloin analysoida pelejä paremmin kuin ennen. Analyysien parannuttua aloin löytää virheitä, jotka olivat piilossa ennen. Aloitin selvittää ylimääräisiä asioita, joita voisin tehdä, jotta voisin mennä tähän ylimääräiseen mailiin ja vetää joukkoni voittoon. Löysin lisää korjattavia asioita ja parannin pelaajana. Kun muutin, nousin luokituksessa aina siihen paikkaan, jossa olen nyt. (Mistä katson, miten pääsin Diamondiin kolmen kuukauden aikana.)

johtopäätös

Itsensä parantuminen on vaikeaa. Todellisessa elämässä on vaikeaa ja aivan yhtä vaikeaa League of Legendsissä. Raskain osa siitä ei ole parannus, vaan sen löytäminen, jota sinun on parannettava. Mitä vaikeampaa on, kun et löydä asioita, joita on parannettava. Tässä vaiheessa sinun täytyy luoda asioita, joita on parannettava, mikä on ylimääräistä työtä, jota monet eivät halua tehdä.

Ei ole välitöntä ratkaisua itsensä parantamiseen. Jos siirryn Koreaan ja lue satunnainen kirja korealaisesta kirjastosta, en tule maagisesti tulemaan seuraavaksi Madlifeiksi. Ei ole mitään salaista neuvonantoa, jonka voin antaa muille ihmisille, jotta ne voisivat nousta huipulle. Parannus on prosessi, joka saattaa olla vaikeaa joillekin ja helposti muille. Niin kauan kuin käytät aikaa ja vaivaa pohtimaan ja selvittämään virheitäsi ja virheitäsi, onnistut varmasti parantamaan pelaajaa.

II. Yleiset neuvot

Kysy itseltäsi "Miksi?"

On aina syy, että menetit pelin. Yksi ensimmäisistä vaiheista sen määrittämiseksi, mitä sinun on parannettava, on selvittää miksi menetät menetetyt pelit. Oliko se, koska ruokit? Oliko se, koska joku muu sai ruokaa? Teitkö joukkueesi tyhmät puhelut? Jos löydät konkreettisen vastauksen siitä, miksi olet menettänyt pelin, voit nopeasti löytää asioita, joita voit parantaa, olipa kyse sitten mekaanisesta pelistä, päätöksenteosta tai kokonaiskyvystä.

Jos sinulla on vaikeuksia selvittää, miksi olet menettänyt, toimi sitten taaksepäin lopulta. Miksi menetit? No se oli todennäköisimmin siksi, että yhteys oli tuhoutunut. Miksi se sitten tuhoutui? Ehkä se johtui siitä, että joukkueesi menetti viimeisen joukkueen, koska heidän tiiminsä oli niin kaukana. Miksi he olivat niin pitkälle eteenpäin? Ehkä he vain saivat paljon enemmän tavoitteita kuin joukkueesi ja saivat paljon enemmän globaalia kultaa.

Vastauksesi on: menetit pelin, koska annoit vihollisjoukkueelle liian monta tavoitetta ja lumipalloa. Seuraava peli yritä olla antamatta sitä!

Invent-ratkaisut

Aina kun voit selvittää, miksi olet kadonnut, yritä tehdä ratkaisu, joka olisi ratkaissut ongelman.

Yleinen ongelma on "joku ruokkii mestaria X ja hän vei pelin. Kysy itseltäsi, miten voisit estää sen? Ehkä olisit voinut leirata X: n kaistaa ennen kuin hän oli liian iso? Ehkä olisit voinut saada oman ruokasi kuljettajan X: n torjumiseksi? Ehkä voisit vain voittaa X-mestarin omassa pelissäan, olipa kyseessä sitten viidakko tai kaistat?

Kun luot ratkaisun ongelmaan, voit nyt kysyä itseltäsi, miksi tätä ratkaisua ei tapahtunut. Mitä olisit voinut tehdä, jotta se toimisi? Ehkä kaikki, mitä tarvitsitte tappamaan mestari X, olivat kohteita. Tällöin sinun tarvitsi joko saada enemmän tappoja, saada lisää tavoitteita tai saada lisää cs, jotta saat tarvitsemasi rahat. Ehkä kaikki, mitä sinun tarvitsi tappaa mestari X, saatiin ruumiillesi. Tällöin sinun tarvittiin joko gank useammin, gank enemmän menestyksekkäästi, tai tehdä se turvallisempi oman miekkailija viljellä yleensä.

Luomalla ja keksimällä ratkaisuja ongelmiin voit tehokkaasti selvittää, mitä sinun tarvitsee tehdä, jotta voisit mennä tähän ylimääräiseen mailiin joukkueenne kuljettamiseksi. Jos ratkaisut eivät toimi, sinun on luotava enemmän ratkaisuja ja käytettävä niitä käytännössä.

Päivän päätteeksi tämä prosessi pitää sinut ajattelematta ja yrittää jatkuvasti säätää ja säätää omaa playstyleäsi selvittääksesi, mitä sinun tarvitsee pelata pelejäsi.

Voit aina tehdä enemmän

On aina niitä pelejä, joissa et tee virheitä. Olet ehkä tehnyt kaiken oikein, mutta lopetat vielä menettämisen. Tällaisissa peleissä virheiden etsiminen on turhaa, koska et tehnyt mitään. Tällaisissa tilanteissa sinun pitäisi yrittää etsiä sitä, mitä enemmän olisit voinut tehdä pelin kääntämiseksi hyväksi.

Yksi esimerkki on menossa jopa kaistalla. Jos menet jopa kaistalla ja muut joukkueesi syötteet, mitä olisit voinut tehdä? Yksinkertainen, voisit voittaa kaistan. Jos voittisit kaistan, viidakolla olisi ollut enemmän aikaa leirata muita kaistoja, koska sinun oli asetettu. Sen lisäksi, jos lopetat vastustajanne tarpeeksi kovasti, hän saattaa lopettaa olemaan hyödytön ja loppuosa pelistä voisi käytännössä olla 5v4. Voit voittaa kaistanne olisi voinut myös antaa sinulle ylimääräisen kullan korotuksen ostamaan tarvitsemasi tuotteet tappamaan viholliset, jotka syötettiin.

Jos haluat nostaa ELO: ssa tekemällä oikein, se ei ole vaihtoehto, sinun täytyy tehdä poikkeuksellisesti.

Järjestelmä päättää ELOn

Vain siksi, että sinä tai ystäväsi ajattelee olevasi korkeamman tason pelaaja, ei tarkoita, että olet korkeamman tason pelaaja. Sinä eikä ystäväsi päätät ELO: ta, ELO: ta päättäväsi on RIOTin käyttöön ottama sijoitusjärjestelmä. Hämmentynyt siitä, kuinka huonompi joukkuetoverisi verrataan sinuun, ei ole keino parantaa peliasi. Tilanne hyväksyminen mitä tahansa luokitelluksi on yksi ensimmäisistä vaiheista parannukseen. Tarkoitan, jos olisit todella paljon parempi kuin joukkuetoverisi, kun sanot olevasi, miksi sinulla on sama luokitus?

Uskomalla, että olet vahvempi pelaaja kuin itse asiassa, on vaikeampi selvittää, mitä asioita on parannettava. Pelaaminen sellaisella ajattelutavalla, jonka olet ylivoimainen ikäisensä kanssa, jättää sinut tilaan, jossa kiellät tehokkaasti suurimman osan virheistäsi. Niissä peleissä, joissa et tee virheitä, se antaa sinulle mahdollisuuden kieltää ylimääräiset asiat, joita olisit voinut tehdä, jotta joukkueesi olisi reuna. Toki, vaikka olisit voinut tehdä paljon enemmän, jotta joukkue saisi voiton, menetit, koska joukkue oli huono ... eikö?

III. Mielenterveysneuvonta

Älä pelaa voittoon

Pelin pelaaminen pelkästään voiton tarkoituksena on ansa itsessään. Voittoon keskittyminen ei välttämättä ole huono asia, mutta liian pakkomielle vetämällä voitot voivat olla haitallisia pelattavuudelle. Vaikka voitto, kun yrität voittaa, on varmasti positiivinen, kun häviät sen, se pyrkii taaksepäin. Varsinkin kun menetät useita pelejä peräkkäin.

Kun yrität pelata erittäin kovasti peleissä, tappiot ovat erittäin turhauttavia. Yhdessä turhautumiseen tulee tunnelin visio ja ihottuma päätöksenteko. Näiden kahden lisäksi sana "raivo" paljastaa varmasti sen fangit.

Liian turhautunut pelistä auttaa ehdottomasti ketään. Kun pelaat turhautuneina, pelkästään pelaat huonommin, mutta sinulla on suurempi taipumus ottaa se pois joukkuetovereistasi. Selvittämällä tapoja minimoida menettämisen turhautuminen, sinulla on selkeämpi mieli pohtia päätöksiä ja mekaanista peliä, joka tehtiin koko pelin aikana. Tämän lisäksi pelien menettäminen tuntuu rakentavammalta, mutta ne ovat myös nautittavampia, koska ne eivät ole yhtä ärsyttäviä.

Katso kohti tulevaisuutta, pysy myönteisenä

Typerät asiat tapahtuvat jokaisen pelin aikana. Ihmiset syövät, ihmiset irtoavat ja ihmiset tekevät typeriä päätöksiä, jotka johtavat lukuisiin kuolemiin. Näiden tyhmien tapahtumien ylittäminen on jotain, jota sinun pitäisi yrittää välttää millä hyvänsä. Katso tulevaisuuteen.

Pelkästään siksi, että tiimilläsi on huono alku, ei tarkoita, että peli on asetettu kiviin. Pelin ainoa kerta on taattu tappio, kun oma tiimi päättää sen. Kun tiimi syyttää jatkuvasti jotakin ruokkimisesta tai tyhmän puhelun tekemisestä, tiimisi keskittyy yhä enemmän väittämään kuin pelaaminen. Lisäksi sinun joukkuetoverisi on nyt tehokas syntipukki kieltääkseen sen, että he eivät halunneet yrittää voittaa. Tiimikaverit voivat aina vain syyttää syöttölaitetta; loppujen lopuksi tappio oli täysin hänen vikansa oikea?

Vaikka tämä on skenaario, jota et voi välttää peleissä, useimmat mitä voit yrittää tehdä, on poistaa tilanne. Kokeile parasta, että tiimisi keskittyy pelaamiseen ja ei väitellä. Vaikka tämän menetelmät vaihtelevat, tärkeintä on, että et myöskään häiritä joukkuetoveriasi. Pysähän, että yritän todella voittaa, jos aloitan häiritä liikaa.

Kuka haluaa nähdä jerks voittaa pelejä joka tapauksessa?

Mistä löydät minut

twitch.tv/seasonscall

youtube.com/callofseasons

twitter.com/callofseasons