Pelissä olevat keräilykortit & pilkku; kuinka minä tahdon sinua

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 7 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
Pelissä olevat keräilykortit & pilkku; kuinka minä tahdon sinua - Pelit
Pelissä olevat keräilykortit & pilkku; kuinka minä tahdon sinua - Pelit

Sisältö

Pelissä olevat keräilytuotteet ovat herättäneet useita keskusteluja foorumeista niiden todellisten ansioiden ja tarkoituksen suhteen. Monet pelaajat kokevat, että he ovat temppu, kun pelit näyttävät olevan pidempiä, kun taas toiset pitävät hauskaa, kun peli tehdään oikein.


Vuosien pituisen harkinnan jälkeen saatan todellakin sanoa, että keräilyesineet ovat lopettaneet sen. Muutamia pelejä, joilla on melko helppo taistelu, naurettavan hauska mekaniikka tai kiinnostavia tarinoita, leikattiin 100%: n valmistumisasteesta mielivaltaisen keräämisen vuoksi.

Vaikka hionta tasolle on yhtä ärsyttävää (usein samoista syistä), se on ainakin tarkoitus edistää pelaamista.

Liian usein odotetaan viettävän tuntikausia mielettömästi keräämällä karpaalitunnelin tai migreenin kehittyessä. On kuitenkin olemassa esimerkkejä sekä hyvistä että huonoista keräilytuotteista.

Huono: aikaa vievä paska

Ensimmäinen peli, joka tulee mieleen, on Assassin's Creed (ja erityisesti Musta lippu). Se on viileä tarina, mielenkiintoinen pelattavuus ja tuolloin innovatiiviset minipelit, kuten valaiden metsästys. Kuitenkin ne pirun Animusin palaset ... kaikki ovat pokaalin ja huijauksen takia. Vaikka se kuulostaa siltä, ​​se voi olla sen arvoista, se on 200 fragmenttia. Ja sisään Musta lippu, useimmat ovat yksittäisillä pienillä saarilla, joilla ei ole muita kannustimia pysähtyä siellä. Joten, pääset alukselle, laulakaa soutaa ja mene pieneen saareen, hyppää pois, ui rannalle, tartu fragmenttiin, ui takaisin alukseen ja poistu seuraavaan saarelle. 100 kertaa.


Ei kiitos. Palkinnot ovat sellaisia ​​viileitä, mutta 200 on paljon ja kun olet valmis, se on pelin loppu. Tämä oli yksi ensimmäisistä franchising-yrityksistä, jotka todella saivat minut uudelleen harkitsemaan valmiussuhteita ja olen iloinen siitä, että tein ...

Periaatteessa jokainen GTA Pelin kädessä kerätään keräilytuotteita. Kun olin nuorempi ja minulla oli vain yksi uusi peli vuodessa, arvostin "laajennettua" peliä - metsästyspyyhkeitä, temppuhyppyjä, nyt avaruusalusten osia. Mutta harvoin pelaaja koskaan saa mitään ainutlaatuista tai hyödyllistä. Rockstar haluaa heittää käteensä tai aseita ja jos kaikki on tehty, tässä on palkinto. Kukaan ei kuitenkaan ole saanut aikaa siihen, että kuka tahansa piilotettu paketti kannattaa hakea aikuisena, jolla on s ***.


Hyvä: maailman laajenevat naamarit

Far Cry 4 sillä on ainutlaatuinen järjestelmä kerätä, missä esineet sijoitetaan alueille, joihin menisitte muutenkin, eikä tuhansia julisteita ole hävitettävissä. Joka kerta, kun keräät, saat rep, joka myöhemmin hyödyttää pelaamista avaamalla aseita ja työkaluja samalla kun se on edelleen relevantti. Se on reilua.

Wolfenstein on toinen hyvä esimerkki. Pelin rakenteen ansiosta on helppo nähdä, mitä olet kerännyt ja mitä tarvitset. Koska peli on asetettu tasoille, eikä avoin maailma, voit mennä tasolle niin monta kertaa kuin tarvitaan löytääksesi puuttuvan. Et koskaan kysy itseltäsi: "Missä helvetissä on yksi maalaus kaikissa Skyrimissä?"

Mass Effect's keräilijät (pun tarkoitettu) ovat suosikkini. He antavat sinulle paljon ja syvempää tietoa maailmankaikkeudestasi. Esineet ovat harvoin kasvojasi, niitä ei ole naurettavaa, eikä karttaa näytetä tarkalleen missä he ovat. Merkkien kerääminen, haltijoiden löytäminen ja Asarin kirjoitusten löytäminen kannustavat sinua tutkimaan alueita oppimalla sodasta, jota sinä, pelaajana, juuri heitettiin.

........

Joten olet luultavasti sanomassa: "Älä vain saa niitä. Kukaan ei pakota sinua keräämään mitään. Olet vain laiska." Ja se on reilua. Emme kuitenkaan voi antaa pelin irrottaa koukusta kokonaan. Jos on selvää, että keräilyesineitä käytettiin pelin näyttämiseen pidempään, se ei ole kovin viileä. Kukaan ei osta Assassin's Creediä, koska he haluavat pelata 40 tunnin pelin I Spy.

Kuitenkin, jos keräilyesineet todella tekevät, lisäävät syvyyttä ja sitoutumista peliin tuntematta erimielisyyttä ja puoli-asenteita, niin se on mahtavaa ja haluan mielelläni metsästää jokaisen kappaleen.

Mitkä ovat rakastetuimmat ja vihatut keräilykortit?