Kehittäjät Avaruudessa me lyömme usko, että PS4 on ehkä liian voimakas uuden pelinsä suhteen.
Haastattelussa DualShockersin kanssa Forge Answer -suunnittelija Alessandro Mazzega kiitti PS4: ää siitä, että se on helppo aloittaa peli, ja sanoi, että kun he avasivat pelin ensimmäisen kerran Sony-konsolilla, peli pyyhkäisi nopealla 680 kuvaa sekunnissa ."
... Ensimmäisen kerran kun he aloittivat pelin konsolissa studiossa, se juoksi 680 kuvaa sekunnissa. Heidän oli rajoitettava sitä, koska se ei ollut pelattavissa. Hän lisäsi myös, että 2D-pelissä Avaruudessa me lyömme konsoli on ehkä jopa liian voimakas.
Ehkä robotti voisi seurata peliä lähes 700 kehyksessä sekunnissa, mutta olemme iloisia siitä, että kehittäjä päätti alentaa FPS: tä normaalin ihmisen osalta. On selvää, että Mazzega oli hauskaa jatkuvassa keskustelussa päätöslauselmasta ja FPS: stä konsolin sodissa.
Avaruudessa me lyömme on kaksoisnapsautettava ampuja, joka keskittyy paikalliseen neljän pelaajan yhteistyöhön. Vetokoukun ulkonäöstä (joka voidaan katsoa yllä) näyttää siltä, että se on kehittynyt Super Stardust HD ja erittäin hauska pelata.
Peli on nyt saatavilla PlayStation Storesta PS4: lle ja PS3: lle 11,99 dollaria.