Firewatch on ensiluokkainen seikkailupeli, joka keskittyy vuoropuheluun. Sen avauskuukaudessa se myi lähes 500 000 kappaletta, mikä tuotti noin 10 miljoonaa dollaria tuloja.
Mitä sanoit?! Luulin, että tämä oli indie-peli!
No, se on. Se oli myös ensimmäinen peli sekä valmistajalle, Campo Sanolle että Oregonille, USA: n julkaisijalle, Panicille.
"Tietenkin halusimme tehdä parhaan mahdollisen pelin, mutta olimme myös tehneet investoinnin, jonka toivoimme todella palauttamaan", Panic sanoi lausunnossaan. "Miten se meni? Firewatch n budjetti, vaikka se oli meille valtava, oli vaatimaton sen laadun ja laajuuden vuoksi, mutta panimme investoinnit takaisin noin päivään. "
Cofounder Cabel Sasser lisäsi 5 lakh-myynnin lukua: "Indie-pelinä tai heckinä, jopa" todellisena "pelinä, ok hieno mutta ei Call of Duty- tai Star Wars-peli, Firewatch voidaan pitää myynnin menestyksenä. "
Pelissä oli hieman kehysnopeusongelma PS4: ssä, kun se käynnistettiin, mutta se oli nopeasti korjattu eikä näyttänyt pysäyttävän pelin tekemästä vaikutusta. Sasser sanoi, että kehittäjät "työskentelivät hulluina" ja löysivät jokaisen pienen yksityiskohdan, joka ehdotti vikaa, ja yrittävät edelleen parantaa yleistä suorituskykyään.
En ole valtava fani menettää, ja mielestäni on niin helppoa tehdä ensimmäisen persoonan peleissä, mutta en mielessäni kadonnut Firewatch. Se oli täynnä kauniita, valtavia maisemia ja yhdistettynä yllättävän nopeatempoisella tarinarivillä, joka sai minut toivomaan, että olisin menettänyt kadonneen useammin.
Henry on meidän murheellinen päähenkilö; seuraamme häntä, kun hän ottaa kesätyön tulipalottajana kansallispuistossa. Tuntuu sellaiselta kuin eristyspeli, mutta tuntuu avoimelta maailmalta. Hänen ainoa säännöllinen yhteys on hänen pomonsa Delilah, joka on yleensä flirttaista ja hyvin monimutkaista. Hän radiot hänet koko pelin ajan hänen näköalastaan puiston yli. Ajatellaan olevan yksin, hän ja Delilah alkavat ihmetellä, kuinka yksin he ovat, koska outoja ja pahoja tapahtumia alkaa tapahtua.
Johdanto-tekstissä voidaan valita haarautumisreittejä, jotka paljastavat jossain määrin syyt hänen laskeutumiseensa metsään. Firewatch harjoittaa sinua emotionaalisesti. Joka kerta kun puhut Delilaan, sinulle annetaan määrätty aika valita vastaus. Riippuen siitä, mitä valitset, voit joko vetää hänet lähemmäksi tai työntää hänet pois.
Peli kiinnittää huomiota näihin valintoihin ja muuttaa suhdettasi Delilaan Firewatch korkea toistoarvo.
Grafiikka on tasapainossa realististen ja tyyliteltyjen välillä, mutta se tulee tietokoneellesi, mutta ei huolta, että se näyttää silti fantastiselta alemmista asetuksista. Nyt jako!
Hyvä
-
Upea maisema ja valaistuksen ja varjojen tehokas käyttö ovat hyvin realistisia / tyyliteltyjä grafiikoita, mikä tekee siitä entistä syvällisemmän.
-
Terävä kirjoittaminen ja erinomaiset laulut kahden ensisijaisen merkin välillä. Tämä auttaa pitämään meidät mukana tarinassa syvällä tasolla kuin muut pelit.
-
Pelin rakennusjännitys lisää ennakointia, kun mysteeri ja salaliitto kehittyvät Henryn ja Delilan ympärille.
Paha
-
Pääkuvaaja on melko heikko. Suosittelen viettää aikaa nauttiaksesi tarinasta ja huolehtia vähemmän siitä, kuinka nopeasti sinä pääset sinne.
-
Peli päättyy aivan kuten saat lopulta oikean otteen maailmasta. Tarkoitan sitä, että se on erittäin nopeatempoinen tärkein tarina, eikä se anna sinulle riittävästi aikaa selvittää, mitä maailmaa olet ennen loppua.
Ruma
-
Animaation stuttering, joka oli alun perin ongelma PS4: ssä, vaikka ne nopeasti korjaivat sen.
-
Valitettavasti, Firewatch se ei riitä, koska sen yleinen pelattavuus voi olla melko tylsä, eikä se saa vedota keskimääräiseen pelaajaan.
-
Voit voittaa pelin vain 4 tunnissa. Useimmille tämä ei ole tarpeeksi pitkä.
Tuomio
-
Yleensä ottaen, Firewatch on loistava peli, jonka suosittelen kaikille, jotka eivät tarvitse aseita heidän ensimmäisen persoonallisuutensa pelikokemukseen.
Kansi Kuva: Kohteliaisuus Campo Santo / Panic
Arvostelumme 8 Kun indie-peli tuottaa 10 miljoonaa tuloa: heidän ensimmäinen kuukausi ...