Indie Preview Review & Colon; One Upon Light

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 13 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Indie Preview Review & Colon; One Upon Light - Pelit
Indie Preview Review & Colon; One Upon Light - Pelit

Sisältö

Kun oli valo, siellä oli omituinen lasit yllään, messenger bag toting, valkoinen laboratoriomerkki, joka tunnetaan vain nimellä: The Scientist. Hän pitää pitkistä kävelyistä pimeissä salaperäisissä laboratorioissa, uskoo, että Justin Bieber työskentelee pahan kaaren epäonnistumisessaan, ja ajattelee, että keksintöjen luominen, joiden avulla voit häiritä fotonihiukkasia, on mehiläisten polvet.


Hänellä on pieni pieni ongelma ja One Upon Light sinun täytyy auttaa häntä ratkaisemaan se. Tämä Ice Cream Truck Gamesin (Singaporen teknillisen korkeakoulun ja muotoilupeli) indie-pulmapeli tuo sinut kenkiin tiedemiehen, joka herää yhden kohtalaisen päivän löytääkseen hänen laboratorionsa pimeydessä, ja itsensä romahti hämärästi lattialle. Kuten tutkija tutkii, mitä hänen rakkaasta laboratoriosta ja tiimin jäsenistä on tullut, hän tulee outoon ja pelottavaan ymmärrykseen, että kaikki laboratorion valo on vaarallinen. Joka kerta kun hän kävelee valonsäteen, se aiheuttaa hänelle jumalattoman kivun.

Jotta voit selvittää, mitä tapahtuu, sinun täytyy ohjata häntä pitkin laboratoriota ja välttää valoa. Minulla oli tilaisuus pelata lehdistön demo-julkaisua, joka julkaistaan ​​syyskuun aikana.


grafiikka

Näyttö on ylhäältä alaspäin näkyvä näkymä, jossa näytetään tutkijan pään ja laboratorion nykyisen osan yläreuna. Pelin väreihin kuuluu mustavalkoinen teema, joka jättää laboratorion ja tutkijamme yksivärisenä kuin klassinen tv-ohjelma. Rakastan tätä, koska se sopii hyvin pelin valon ja varjon käsitteeseen, jolloin voit uppoutua enemmän näiden kahden kontrastiin.

Itse grafiikalla on suuri taiteellinen, nykyaikainen tunne, joka pelaa muotoja. On selvää, että paljon on kyse myös pelin vaaleasta / pimeästä käsitteestä, mutta minusta tuntuu siltä, ​​että se tehdään hyvin mukavasti ja tasapainoisesti. Pelin taidetyyli asettaa tarinan sävyn ennen kuin saavutat kertomuksen.


"Valo on vaara."

Pelin toisto

Pelin mekaniikka sisältää yksinkertaisten säätimien käytön ohjaamaan geeky-kaveriasi kansioon, joka merkitsee tason loppua. Ice Cream Truck Games ei tee tästä monimutkaista. Kun tiedemies herää, sinulle annetaan yksinkertaisia ​​graafisia ja sanoja koskevia ohjeita (nuolinäppäimet). Kun törmäät valonsäteen, syntyy syvää kipua. Kun tasot etenevät, sinua tuodaan esiin pelin uusissa mekaniikoissa ja osissa. Lopulta sinun ei tarvitse työskennellä valon ympärillä, vaan olla vuorovaikutuksessa esineiden kanssa päästäksesi kohteeseen.

Rakastan pelin yksinkertaisia ​​ohjeita. Lyhyestä demosta, jota pelasin, en koskaan hämmentynyt tai unohtanut niitä. Kunkin tason vaikeus kehittyi normaalilla ja luonnollisella tavalla. Korkein taso, jonka pelasin, oli 8, ja se oli haastavampaa kuin loput, mutta ei mahdotonta. Se oli nautittavaa ilman, että se oli tylsää.

"Tapaa päähenkilömme, toistaiseksi tunnetaan tutkijana (olemme avoimia nimeämään ehdotuksia). Hän on herkkä valolle ja vertailuille Harry Potterin kanssa (hän ​​uskoo, että hän harrastaa tätä ulkoasua ennen kuin Harry sai kuulla)."

juoni

Pelin tarinaa ei heitetä pois heti. Se olisi liian helppoa. Sovittaminen pulmapeliin, tarina tutkijasta ja hänen laboratoriosta paljastuu vähitellen, kun liikut tasojen läpi. Sinä ja tiedemies ratkaisevat sen yhdessä.

Tunsin, että tämä teki mysteerin siitä, miksi hänet hukutettiin tajuttomasti kylmän metallin lattialle mielenkiintoisemmaksi. Et Todella Haluatko tietää heti, nyt sinä? Tutkija toistaa ajatuksia ja kommentteja, jotka antavat sinulle mahdollisuuden tutustua, mutta mikä tahansa muu olisi kuin kirjan lukeminen ensin ja sitten takaisin alkuun.

Ainoa asia, jonka kanssa taistelin, oli lukea narratiivin osia riittävän nopeasti, kun ne tulivat ruudulle; oli joitakin aikoja, kun se katosi liian nopeasti. Koska tämä ei ole viimeinen rakennus - vain demo - en ole liian huolissaan siitä, että tämä on ongelma todellisessa julkaisussa.

Kehittäjät

Tiimi tulee Singaporesta. Ice Cream Truck Games -pelejä käytetään epävirallisesti, minkä vuoksi SUTD näkyy kaikkialla. Ilmeisesti pelien ja jäätelön rakkaus kulkee käsi kädessä ja rehellisesti, kuka voi syyttää heitä. En osaa kuvitella ryhmää suuressa jäätelöautossa, jossa on vähän Jamie Ks: tä ja Katy Hollingsworthia seisomaan linjassa, jotta saat kauhun tai kaksi suosikkipeleistään.

Tiimi koostuu:

  • JUSTIN KANG - Pelisuunnittelija
  • CHUAH CHONG YUNN - Peliohjelmoija
  • NG XI HUI - Peliohjelmoija
  • WONG YI - Peliohjelmoija
  • ANG YI XIN - Game Artist (2D)
  • SIMON STRAUSS - Game Artist (3D)
  • BENJAMIN TAN - Laadunvarmistus (QA) -testeri

Indie-esikatselukuvaus: Luokitus 8

Minusta tuntuu, että tämä on loistava peli siitä, mitä olen pelannut, ja niinpä olen alustavasti arvioinut sen 8. Katsomalla kolmea kategoriaa - grafiikka, pelit ja juoni - Ice Cream Truck Games teki erinomaista työtä tulossa ainutlaatuinen, hauska ja laadukas pulmapeli. Olen innostunut julkaisusta (toivottavasti) syyskuussa, enkä voi odottaa, että annan päivitetyn katsauksen!

Jos haluat seurata pelin ja kehittäjien uutisia, noudata niitä Facebookissa, Twitterissä tai Googlessa.

Tekijät Huomautuksia: Justin Bieberissä esitetyt näkemykset ovat tekijän yksin, eikä tutkija. Älä pidä tätä häntä vastaan, koska emme ole keskustelleet siitä, onko hänellä hyviä makuja musiikissa.

Oletteko Indie dev etsimässä jotakuta, joka tarjoaa sinun tulevan pelisi? Olisin iloinen voidessani laittaa joukkueenne ja pelisi seuraavaan Indie Preview Review! Voit vapaasti lähettää viestin minulle Facebook-sivulla, täällä. Kaikkia arvioita lähestytään avoimesti ja annetaan rehellisesti.

Arvostelumme 8 "One Upon Light (aiemmin nimeltään Dying Light) on monokromaattinen ylhäältä alaspäin suuntautuva pulmapeli, jossa on fotofobinen päähenkilö."