& Lbrack; haastattelu & rsqb; Anush Kumar & pilku; Titanium Falcon & semi: n perustaja ja liiketoiminnan kehittäminen; Talon Ring Controllerin tuottaja

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 23 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
& Lbrack; haastattelu & rsqb; Anush Kumar & pilku; Titanium Falcon & semi: n perustaja ja liiketoiminnan kehittäminen; Talon Ring Controllerin tuottaja - Pelit
& Lbrack; haastattelu & rsqb; Anush Kumar & pilku; Titanium Falcon & semi: n perustaja ja liiketoiminnan kehittäminen; Talon Ring Controllerin tuottaja - Pelit

Titanium Falconin kehittämä uusi kuluva laite, nimeltään Talon-rengas, muuttaa käyttäjien vuorovaikutusta teknologian kanssa. Käyttämällä innovaatioita, jotka voivat auttaa sekä kuntoiluluokassa että kovassa pelaamisessa, Titanium Falconin lisävarusteena soittimella, joka tunnetaan nimellä Talon, on kyky yhdistää kaikkea tekniikkaa. Titanium Falcon debytoi Indiegogon kanssa tuomaan Talon-rengas kehittäjille ja kuluttajille kaikkialla maassa.


Olin hyvin onnekas, kun otin yhteyttä Titanium Falconin, Anush Kumarin, perustaja- ja yrityskehitysmiehiin. Haastattelun aikana Anush julkisti tietoa tulevasta Indiegogosta, laitteiden ja sovellusten integroinnista sekä tietysti inspiraatiota, joka herätti kannettavan laitteen, joka voisi olla vuorovaikutuksessa useiden tekniikan osien kanssa.

Terveydenhuollosta siirrytään mobiilipelaamiseen ja sen jälkeen

Anush Kumar oli erittäin antelias ja kertoi minulle, miten Titanium Falcon muodostui yhdessä yrityksenä, ja miten he etenivät ideoitaan mobiileilla kuluvilla markkinoilla.

Courtney Gamache (CG): Mikä herätti Talon-soitinohjaimen ajatuksen?

Anush Kumar (AK): Joten me loimme tämän yrityksen viime vuonna, kun me (perustaja Huijuan Guo ja minä) valmistuimme Thunderbirdin maailmanlaajuisen johtamisen koulusta Phoenix Arizonassa.


Tällöin kannettavia oli buzzword. Kaikki puhuivat siitä. Teknologiset innovaatiot olivat laskeneet mobiilitasosta kannettavaan tasoon; joka kerran oli ajateltavissa mahdotonta.

Kuitenkin kaikki innovaatiot, joita haettiin vuonna 2013/2014, olivat kunnon ja terveydenhuollon luokka. Olemme molemmat kovia pelaajia, joilla on kokemusta pelialasta, ja halusimme palauttaa jotain tällä alalla, jota olemme intohimoisia.

Vasta sitten ajan kysymys, kun ymmärsimme, että samaa algoritmia / tekniikkaa voidaan käyttää myös pelitarkoituksiin, pääasiassa mobiilipeliteollisuudessa.

Koska tunsimme, että segmentti tarvitsi tätä innovaatiota enemmän kuin päävirta-videopelien pelaaminen, toivomme näin ollen luoda tämän uuden segmentin nimeltä MCMG (liikkeenohjattu liikkuva pelaaminen).

CG: Onko olemassa jo kehitettyä tekniikkaa, joka auttoi Talonin liikkeenohjausta rakentamaan / luomaan?


AK: Tiimimme mukainen suunnittelu on parannus nykyisiin liikesäädön kaukosäätimiin. Kuvittelimme, miten Wii-mote olisi, jos se olisi kutistunut kannettavaan tasoon.

Osa tietämyksestämme johtui Arduinon ympärillä työskentelystä (nämä itse-itse -piirit). Ollaksemme rehellisiä myös silloin, kun olimme tietoisia muutamasta käyttökelpoisesta laitteesta, jotka syttyvät tai värisevät, kun vastaanotat mobiili-ilmoituksia, joten tiesimme, että olimme oikeassa polussa suunnittelun kannalta.

CG: Kun olin tutkinut Talonista, huomasin mainitsemisen sovelluksista ja laitteista, joita rengas voisi olla yhteensopiva; onko Indiegogon käynnistämässä jo käynnissä?

AK: Tällä hetkellä meillä on Android-käyttöjärjestelmän prototyyppejä. seuraava kohde on iOS, sitten Windows ja niin edelleen. Se on askel askeleelta prosessi, koska meillä on vain pieni sisäinen dev-tiimi.

Puhuessani yksi muista tehtävistäni on luoda mielekkäitä liikekumppanuuksia, esimerkiksi: Jos voin työskennellä kokeneiden mobiilikehitysyritysten, kuten Rovion tai EA: n, tai jopa Microsoftin ja Sonyn kaltaisten laitteisto-jättiläisten kanssa, voisin hyödyntää resurssejaan nopeuttaakseen ylläpitää mainittua kehitystä kaikille alustoille tai jopa pysyä yksinoikeudella, jos olen onnekas saamaan nämä suuret pelaajat.

Indiegogo-kampanjassa on myös kehittäjäversio, joka toimitetaan nopeammin kuin tavallinen asiakasversio; tarkoituksena on saada vipuvaikutus kehittäjien indie-yhteisölle luomaan sisältöä meille. Aivan kuten Android nousi.

Periaatteessa näitä kumppanuuksia on useita.

Vitascope-taiteen elokuvamiehistö ja promo-videotoimijat joukkueeseen

CG: Ovatko pienet yksityiskohdat, joista voit vuotaa tämän kuukauden debytoivan Indiegogon suunnittelusta? Onko kampanjalle suunniteltu kesto?

AK: Aiomme elää virallisesti 16. syyskuuta. Jos asiat eivät mene hyvin, meillä on mahdollisuus pidentää sitä 60 päivään, mutta toivon todella, että se ei tule siihen. Se tapahtuisi vain, jos emme pysty saavuttamaan tavoitteitamme riittävän pian.

CG: Ovatko varainhoitoväliä, joita voit jakaa kanssamme? Kuinka paljon Talonin osuus olisi yhteisrahoitusasetuksessa verrattuna vähittäiskauppaan?

AK: Aiomme vielä työskennellä tuotteen tarkalla hinnalla, koska meidän on otettava huomioon pienet asiat, kuten myyjän myyntivero ja luottokorttimaksut.

Voin kuitenkin kertoa teille, että haluamme hinnoittaa tuotteen alle 100 dollaria vähittäismyyntiin, mikä voi myös johtaa 99 dollariin. Kun olemme havainneet toimintamme ja valmistuskustannuksemme, pyrimme varmasti pyrkimään alle $ 100 hintalappuun.

Annamme myös vähintään 10% alennuksen myös Indiegogon tukijoille, mutta kuten sanoin, tarkkaa hintaa ei ole vielä vahvistettu.

CG: Miten kuluttajien näkökulmasta Talon-rengas tuotetaan eri kokojen mukaisesti? Onko olemassa pienempiä renkaita koskevia vaihtoehtoja, vai onko se kaikille sopiva?

AK: Talon-renkaita on 4 eri kokoa. Kukin rengas voi tukea korkeintaan 3 kokoa (US-rengasmääräysten mukaan). Renkaissa on myös muovi- / kumipinta, jossa iho koskettaa rengasta, joka ei ainoastaan ​​auttaa säätämään kokoa joko ylös- tai alaspäin, vaan mahdollistaa myös ilmankierron.

Koska rengas odotetaan pitävän pitkään (ei pelkästään pelaamiseen), haluamme sen olevan mahdollisimman mukava. Sen jälkeen kun testasimme sen tiimimme ja läheisten ystäviemme kanssa (meidän minions), löysimme sen mahdolliseksi.

Pohjimmiltaan haluamme, että unohdat, että se on sormessasi sen jälkeen, kun käytät sitä, siksi olemme niin keskittyneet tekemään siitä myös kevyen ja kestävän.

Kuten minulla on jättimäisiä sormia, niin emme varmasti voi mennä renkaan kanssa, joka on minun kokoinen.

Titanium Falcon -tiimi on toimistossaan PlungandPlay Sunnyvalessa, CA: ssa

CG: Onko ollut ajatuksia muiden tyyppisten kuluvien laitteiden, kuten Apple-kellon, Google Lensin tai Oculus Riftin, yhdistämisestä Talonin kanssa? Näyttää siltä, ​​että kannettavien laitteiden markkinat ovat saaneet hyvin suuret pelit ja jokapäiväisessä elämässä.

AK: Kyllä tämä oli myös yksi tapa hankkia kumppanuuksia. Olemme nyt mobiililaitteiden yritys, kun taas Occulus on VR-yritys, joka käsittelee näyttölaitteita. Ne eivät ole ainoat, koska on paljon enemmän yrityksiä varkaistilassa. Kumppanuuden näkökulmasta katsottuna voisimme olla mahdollinen vaihtoehto niiden syöttölaitteena / ohjaimena, kun kyseessä on VR-laite loppupäähän.

Katso, tämä on minun unelmani tai tavoite, jonka haluaisin jonain päivänä saavuttaa. Täydellinen upottaminen.

Pelaajan ei pitäisi enää pelata peliä, hänen pitäisi olla siinä.VR-näyttö yhdessä liikesäätimen kanssa voi auttaa tekemään siitä todellisuuden.

Tiedän pelaajana, jota haluaisin kokea.

CG: Mitä pidät Talonin tulevaisuuden suhteen, mitä pidät teknisenä lopputavoitteena? Onko Titanium Falconilla pitkän aikavälin tavoitteita niiden luomiseen?

AK: Joten minulla on henkilökohtaisesti paljon mielessä, miten voimme edetä. Tuotteiden monipuolistamisen, useiden tuotesegmenttien jne. Suhteen. Mutta ajatellen yritystä kokonaisuutena, olemme joustavia, kun olemme itsenäisiä yrittäjiä sen jälkeen, kun ne ovat hyvin rahoitettuja tai myös hankkimalla suurempi ryhmä niin kauan kuin olemme edelleen samassa joukkueessa. Oletan, että entinen tulee neuvottelemaan enemmän neuvotteluja kuin omalla lähestymistavallamme.

Palatessaan tuotteen ideoihin tulee aina olemaan teknisiä innovaatioita, kuten koon pienentäminen ja / tai toiminnallisuuden lisääminen. Ensi vuonna, jos uusi sisäinen komponentti tulee ulos, meidän on testattava se ja saatava mahdollisesti uusia tuotteita kyseiseen laitteistoon.

Hardware-tiimi työskentelee neljännellä prototyypillä

CG: Mitä liikemiehenä ja suunnittelijana suunnittelitte, kun suunnittelet näitä laitteita videopeleihin ja pidemmälle teknologia-alalla?

AK: Olen syntynyt ja kasvanut Kuwaitissa, ja ehkä se oli siellä, mutta tapasin istua kotona ja pelasin paljon videopelejä, niin että en aikaisemmin käynyt koulussa ja istunut ja pelannut Sega tai SNES ystävien kanssa.

Selvästikään halusin päästä pelisektoriin tavalla tai toisella, mutta Kuwaitilla ei ollut mitään mahdollisuuksia (opetusohjelmia) saada minut sinne. Tämän seurauksena menin Intiaan (jossa olin alun perin tarkoitus olla) ja sain kandidaatin tutkinnon tietotekniikassa.

Myös Intiassa rahapeliteollisuus ei ollut kukoistanut, sillä pelin testaus oli vain vähäistä. Siksi aloin työskennellä IT-yrityksessä, joka kunnioitti projektinhallinnan taitojani, odottaen mahdollisuutta päästä Yhdysvaltoihin jatkaakseni unelmani. Tein sen täällä vuonna 2012, hankin MBA-tutkinnon Phoenixissa. Minusta tuntuu siltä, ​​että olen edistynyt paljon unelmassani.

Uskon, että minulla on tekninen tietämys ja liike-elämä, jotta voin päästä ja perustaa itseni pelialalla. Pidän itseäni hyvin onnellisena, että tämä matka on toistaiseksi ollut, mutta minun on jatkettava pyrkimyksiä eteenpäin.

CG: Onko sinulla Titanium Falcon Inc: n ulkopuolella olevia tavoitteita?

AK: Ei juuri nyt. Titanium Falcon vie suurimman osan ajastani (tarkoitan mitä tahansa jäljellä pelin jälkeen Kohtalo ja League of Legends), mutta jonain päivänä toivon voivani osallistua suurempaan osaan tässä yrittäjyys- / käynnistysekosysteemissä. Niin monet ihmiset ovat olleet avuliaita siitä lähtien, kun sain tänne Silicon Valley: iin ja kun minulla on oma asiani, haluan antaa tämän yhteisön.

Voi myös isäni jää eläkkeelle Kuwaitissa pian, ja haluan saada hänet ajamaan ravintolan, jonka toivon avautuvan jonain päivänä.

Henkilönä, joka on hyvin kiehtonut tätä kannettavaa laitetta, voin sanoa, että tarkastelen heidän Indiegogoa myöhemmin tällä viikolla ja katsomalla, miten he etenevät yrityksenä. Tulevia artikkeleita on varmasti, sillä Titanium Falcon kehittyy yrityksenä ja alkaa myydä Talon-tuotteitaan.

Lisätietoja kehitystiiminsä ja niiden laitteiden päivityksistä saat Titanium Falconin viralliselta verkkosivulta ja niiden Twitter-tilistä @Titanium_Falcon.

Mitkä ovat ajatuksesi Titanium Falconin Talon-renkaasta? Voiko se hyötyä päivittäisissä sovelluksissa, kuten Facebookissa ja Twitterissä? Jaa ajatuksesi alla!