Pelikulttuuriin kuuluu seuraajia, jotka osallistuvat aktiviteetteihin cosplayistä indie-kehitykseen, mutta ammattimainen malli, jonka Tampa, Florida haluaa tehdä omasta tavastaan yhteisöön, kun he esittävät kameraa.
Kayla DeLanceylla on 90 000 seuraajaa Instagramissa, mutta hän liittyy online-maailmaan, jossa on miljoonia pelaajia, kun he ottavat vastaan rekisterinpitäjän, joista jotkut kieltäytyvät ottamasta vastaan samaa valokuvaajien ottamista.
”Monet ihmiset ovat töykeä”, DeLancey sanoi. "Jotkut ihmiset ovat usein töykeä, mitä haluan, koska tiedän, että on melko tyttöjä, jotka pelaavat."
The Chive on kutsunut hänet "tush-tasticiksi" ja se oli esillä Tosh.O-blogissa estetiikkaan, mutta DeLancey on vakava, kun hän ottaa vastaan pelaajia, jotka haastavat hänet sosiaalisen median parissa.
”En halua lähettää gamer-tunnisteeni 90 000 henkilölle”, DeLancey sanoi. "Mutta minä vain todistan ne."
Ammattimalli on ollut pelaamista lapsuudesta lähtien, ja hänen äitinsä esittelee videopelejä.
”Hän pelasi naurettavia, kuten Spongebob ja Shrek,” DeLancey sanoi, ”mutta sain syvällisemmän roolipelien kanssa. Hän katselee, että pelaan joitakin niistä, mikä on viileä. ”
Lukiossa DeLancey pelasi pelejä, kuten Fable II, Mass Effect, ja Star Wars: Vanhan tasavallan ritarit II - The Sith Lords.
“Star Wars: Vanhan tasavallan ritarit II - The Sith Lords on melko paljon kaikkien aikojen suosikkipelini ”, DeLancey sanoi. "Olen voittanut sen noin 10 kertaa."
Pelien lisäksi hän mallinteli isoäitinsä valokuvaukseen, kunnes DeLancey kääntyi ammattilaiseksi vuonna 2009. Sen jälkeen hän on suunnitellut yrityksiä, kuten Boutine LA, BirkSun ja Skinny Fox Detox.
Mallinnus on DeLanceyn painopiste, mutta hän sanoi, että hän näkee itsensä mahdollisuudet pelialalla. Käynnistämässä pelialan yrityksessä hän on perehtynyt edustajan rooliin, ja hän harkitsee myös ammatillista pelipiiriä.
Juuri nyt hän toivoo, että peliyhteisö muuttaa suhtautumistaan naispelaajiin. Ammatillinen malli kertoi saaneensa loukkauksia pelaamisen aikana, kun viitataan aiheisiin kuten ruumiinpainoon.
Kritiikkiä esiintyy myös sosiaalisen median kohdalla, jossa hänet kohdataan taaksepäin hänen peliään liittyvissä tehtävissään.
”He eivät usko minua”, DeLancey sanoi. ”He ajattelevat, että teen juuri sen, että pääsin itseni ulos ja olemaan söpö, mutta käytän todellakin enemmän kuin puolet päivästäni videopelien pelaamisessa.
DeLancey on yksi 48 prosenttia naispelaajista viimeisimmän Entertainment Software Associationin raportin mukaan. Niistä pelaajista, jotka ostavat videopelejä, jotka jakautuvat tasaisesti miesten ja naisten kesken, korkein raportoitu tekijä, kun päätetään ostaa otsikko on sen tarina.
Tämä syy on sama tekijä, jonka DeLancey antoi sanomalla, miksi hän pelaa videopelejä.
"Kilpailu on ehdottomasti yksi (syy)", hän sanoi. ”Mutta paljon minulle on tarinatila, joka vapauttaa asioita, avaa uusia maailmoja ja tutkia asioita. Se pitää minut pelissä. ”
DeLancey jatkaa pelaamista yhteisössä, jossa ei ole kaikkia jäseniä tervetulleita, mutta hän jatkaa silti ajatusta yhdistää hänen mallinnuksensa ja pelinsä siitä, mitä hän näkee kulttuurissa.
”Comic Con -toimiston katsominen ja kaikkien roolipelien näkeminen on hauskaa”, DeLancey sanoi. "Haluan saada pelipuolen ja mallinnuksen yhteen."