& Lbrack; haastattelu & rsqb; "The Deer God" Reinkarnaatio ja luonnon kauneus

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 13 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
& Lbrack; haastattelu & rsqb; "The Deer God" Reinkarnaatio ja luonnon kauneus - Pelit
& Lbrack; haastattelu & rsqb; "The Deer God" Reinkarnaatio ja luonnon kauneus - Pelit

Sisältö

Elämä on hauras asia. Aika, jonka me ihmisiin vietämme tällä planeetalla, tuntuu hetkeltä ... hetkellinen viettämä haluaa, että meillä oli enemmän aikaa ja ihmettelemään, mitä tapahtuu väistämättömän kuolemamme jälkeen.


Kickstarter-peli Deer Jumala on peli, jonka avulla voit tutkia yhtä suosituimmista kuoleman teorioista: reinkarnaatio.

Olet metsästäjä, joka on kuollut ja reinkarnoitunut juuri sellaiseksi, mitä hän kerran tappoi.

Aloita vain avuttomana, vain kasvamaan voimakkaaksi stagiksi. On olemassa monia vaaroja, mutta kun luonto on ankara rakastaja, hän voi jakaa kauneutensa myös meille. Hirvi Jumala näyttää luonnonvaraisten olentojen ylä- ja alamäkiä, samalla kun näyttävät luonnon suuruuden pikseleissä. Ihmeiden tunteiden virittäminen mielikuvitukseensa. Antaa pelaajalle mahdollisuuden todella tulla osaksi luontoa ja ottaa hetki arvostamaan kaikkea sitä, mitä se voi tarjota.

Peli Skinny haastatteli äskettäin Deer Jumala, Josh Presseisen, Crescent Moon Gamesista, ja hänellä oli tilaisuus oppia lisää tästä kiehtovasta uudesta pelistä.


Mikä innoitti sinua tekemään Hirvi Jumala?

Josh Presseisen: Halusin tehdä kaksi asiaa. Yksi oli yrittää tehdä peli, jossa pikselitaide voisi tulla kolmiulotteiseksi - paljon syvyyttä, valaistusta ja parallaksia. Luulen, että tästä ideasta tuli hyvin. Toinen ajatus oli käyttää reinkarnaation ja karman elementtejä pelissä. Olipa se sitten toimiva vai ei, on vielä nähtävissä. Luulen, että selvitämme, kuinka hyvin se toimii, kun saamme pelaajien palautetta.

Mikä on pelattavuus?

Josh Presseisen: Pelattavuus peruskäsitteessä koostuu alustasta ja selviytymisestä. Olette lähinnä etsimässä selvittämään, kuinka tulla ihmiseksi uudelleen, mutta samalla selviytyä erämaasta. On myös salaisuuksia paljastaa ja paljastaa ratkaisuja.


Tarina Deer Jumala perustuu noin metsästäjä, joka palaa henkeen elämään. Onko muita hirvieläinten tavoitteita, kun hän saa vanhemmaksi kuin eloonjäänyt fawnhood?

Josh Presseisen: Siihen on enemmän kuin vain selviytyminen, mutta se on perusajatus. Olit ihminen, ja haluaisit olla ihminen uudelleen - olet etsimässä selvittää, miten tämä tapahtuu.

Tämän haun aikana löydät paljon enemmän siitä, miten luonto toimii.

Mistä Kickstarter-sivulla on Deer Jumala näyttää olevan peli, joka on syvästi yhteydessä luontoon. Oletko sellainen, joka liittyy luontoon todellisessa elämässä?

Josh Presseisen: Vaikka olisin jatkuvasti tietokoneessa ja matkapuhelimessani, sanoisin, että minulla on hyvin syvä yhteys luontoon. Mahdollisuuteni - haluan mennä kävely- tai pyöräretkille tai vaeltaa. Nämä ajat ovat vain vähän, sillä minulla on suuri perhe huolehtia.

Minulla on erityinen yhteys, joka tuntuu, kun olen metsässä, tunsin sen, kun olin paljon nuorempi tutkiessani taloni takana olevaa metsää. Se on outo tunne, mutta se on samalla sydämen lämpeneminen.

Maailma Deer Jumala on suuri tai suuri hirven käsityksestä. Kuinka laaja on se maailma, jota tutkitte?

Josh Presseisen: Se luodaan menettelyllisesti, jossa on erilaisia ​​biomeja. Se on tietyssä mielessä valtava. En ole varma, onko se todella loputon, mikä riippuu teknisistä rajoituksistamme. Olen kiinnostunut näkemään, kuinka kauan ihmiset voivat selviytyä Hirven Jumalan maailmassa.

Kuinka tasoit hirvenhahmonsa pelissä?

Josh Presseisen: Aloitatte heilurina ja kasvaa täysikokoiseen peuraan syömisen jälkeen (ajattele Super Mario) ja on olemassa kaikenlaisia ​​taitoja ja valtuuksia, joita opit, joilla on eri tasot.

Tämä hirvi ei tietenkään ole normaali hirvi, varsinkaan ei Fire Shieldsillä ja Ice Bombsilla, mistä innoittamana nämä tietyt voimanlähteet tulivat ja miten ne vaikuttavat sinuun pelissä?

Josh Presseisen: Nämä valtuudet annetaan sinulle antiikin peurojen patsaat, jotka löydät pelistä. Nämä ovat hyödyllisiä sinulle vihollisten lähettämisessä tai ympäristöongelmien ratkaisemisessa. Jotkut näistä ovat tuhoisia voimia, jotka ovat vain synkän karman synnyttämiä (tämä on silloin, kun teet pahaa pelissä, pohjimmiltaan)

Elämää järjestelmä Deer Jumala on erittäin luova, kun kaikki vauvojen hirvieläimet juoksevat ympäriinsä toimimalla aluksillasi lopulliseksi uudelleensyntymiseksi. Onko mahdollista, että nämä hirvet kasvavat itsestään ilman mitään yhteyttä heidän isäänsä peuraan?

Josh Presseisen: Kyllä, tämä on varmasti mahdollista. Mitä pidempään olet, vauva voi kasvaa täysikokoiseksi peuraksi, kun kuolet pelissä. Säilytte näitä nuoria peuroja, muuten he saavat

sudet, karhut, haukat tai vuoristoiset leijonat.

Jos sinun olisi pitänyt reinkarnoitua yhdeksi eläimeksi, mitä se olisi?

Josh Presseisen: Todennäköisesti jonkinlainen lintu - haukka tai kääpiö. Jos haluat kokea lennon, se olisi mielestäni hämmästyttävä - se on aivan eri tapa katsoa maailmaa.

Hirvi Jumala on peli, jonka avulla pelaajat voivat tulla osaksi luontoa.

Jokaisella olennolla, jonka he näkevät, on rooli heidän ympärillään olevassa maailmassa, ja he saavat todistaa sen ensiksi. Kyse ei ole pelkästään siitä, että pelaajasta tulee aikuinen hirvi, vaan pelaaja ymmärtää, että he ovat osa tätä suurta elämää heidän pikseloidussa maailmassaan. He ovat omien peurojen kohtalonsa mestareita, ja se on jotain todella kannattavaa kannattaa kokea sitä.

Kiitos, Josh Presseisen, siitä, että otit aikaa vastaamaan kysymyksiin tästä pikselin taideteoksesta. Lisätietoja Hirvi Jumala tutustu Kickstarteriin ja katso tämä digitaalinen matka elämään kuoleman jälkeen.