Onko jokin lumilautailupeli kykenevä elämään jopa 1080: ssa N64 & questissa;

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 7 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Onko jokin lumilautailupeli kykenevä elämään jopa 1080: ssa N64 & questissa; - Pelit
Onko jokin lumilautailupeli kykenevä elämään jopa 1080: ssa N64 & questissa; - Pelit

Vuonna 1998 Nintendo kehitti äärimmäisen urheilu-lumilautailukilpailun 1080 N64: lle. Tästä tuli yksi aikansa ensimmäisistä ja parhaista urheilu- ja kilpapeleistä N64: n korkeimman grafiikan kanssa. IGN yksinkertaisesti kutsui sitä "Kauneimmaksi koskaan luotu lumilautailupeli. Mikään ei vertaa --- mitään." Se sai kriittisen tunnustuksen ja voitti vuoden 1999 Console Sports Game of Interactive Arts and Sciencesin akatemialta ja 88/100 Metacriticilta.


1080 oli kaikki aikaisemmat kilpa-pelit puuttuneet, realismi. Sinulla on todella nopeuden tunne, kun tuuli repi ohi sinut ja aurinko heijastui lumesta. Pelin pelaaminen ei ole helppoa, jos et hallitse temppujasi tarkasti, kaatumalla ja sinun täytyy aloittaa uudelleen. Lienee tarpeetonta sanoa, että se oli varhainen urheilupeli, jolla oli valtava vaikeusaste, jota kukaan ei ollut vielä nähnyt.

10 vuotta myöhemmin N64-pelin fanit pystyivät ottamaan matkalle muistia, kun Nintendo julkaisi päivitetyn version Wii: n Virtual Console -palvelusta. Aivan kuten vanha Mario ja Crash Bandicoot pelejä, 1080 uudelleen vapauttaminen antaa sinulle tunteen nostalgiasta riippumatta siitä, kuinka vähän grafiikkaa on 18 vuotta myöhemmin.

1080 oli niin aikaista, että kehittäjät olivat luoneet kunnollisen kilpailijan. Sitten tulee SSX franchising.


EA Sportsista SSX on samanlainen soittotyyli 1080 mutta keskitytään enemmän temppuihin. Se oli loistava grafiikka (PS2: lle tuolloin) ja alkuperäinen nimi sai hämmästyttävän 93/100 Metacriticistä. EA julkaisi useita nimikkeitä SSX sarjaan vuoteen 2012 saakka, jolloin uusin käynnistys alkaa 12 vuotta aikaisemmin. Suurin ero viimeisin SSX se on, että se sisälsi tarinan sekä klassisen kilpa- ja temppuja.

1080 ja SSX sarja oli molemmat vallankumouksellisia niiden vapauttamisen aikaan. Kun fanit kuulivat Ubisoftista luovan uuden lumilautailupelin, Jyrkkä, maailma toivoi nykyaikaa SSX, mutta sitä ei välttämättä toimitettu sellaisenaan.

Tässä sukupolvessa jokainen peli on kyse avoimesta maailmasta Jyrkkä sopii siihen, että peli on asetettu Alpeille ja on täysin avoin maailma pelaajille. Jyrkkä se ei rajoitu pelkästään lumilautailuun, matkustaa eri paikkoihin tai lyömään erilaisia ​​haasteita, kuten hiihto, siipipuku ja varjoliito. Jyrkkä on myös keskittynyt voimakkaasti online-ominaisuuksiinsa, toteuttamalla kykyjä jakaa eeppisiä temppuja ja haastaa ystäväsi.


Vaikka se on neljä vuotta vanha SSX on luultavasti lähinnä mikä tahansa peli saa olemaan yhtä hyvä kuin 1080. Jos toivot nykyaikaisemman SSX-tyylin, EA-pelit ovat vahvistaneet, että he julkaisevat vuonna 2020 20 vuotta täyttävän remasteroidun version.

Kuten Jyrkkä, mutta se uudistaa genren online-pelin avulla ja seuraa jakamista - ei mainita grafiikkaa ja animaatiota - sillä ei vain ole tyyliä 1080 on; Jyrkkä puuttuu liikkeen tunne ja kiinnittyminen maahan 1080 oli. Merkitys, lumilautailuajoneuvojen fanit joutuvat jälleen tarkastelemaan sitä saadakseen lumikilpailunsa.

Tämä kaikki tarkoittaa sitä, että pelaamista ei ole vielä tarkoitus elää 1080, ja todennäköisyys, että kaikki pelit vastaavat sitä, on alhainen; erityisesti kun otetaan huomioon lumilautailupelien kysyntä on romahtanut. 1080 olet paras parasta, ja olet osoittanut, että olette vielä 16 vuoden jälkeen edelleen. Jyrkkä on saanut askelen ylös.