Sisältö
CD Projekt RED ilmoittaa käynnistävänsä REDkitin, joka on lopullinen työkalu epälineaaristen roolipeli-seikkailujen käsittelemiseen. REDkit perustuu kehitystyökaluihin, joita käytetään CD Projekt RED: n palkitun pelin luomiseen, The Witcher 2: Kuninkaiden salamurhaajat. Toimittaja on juuri aloittanut avoimen beta-vaiheen, jolloin jokainen odottaa The Witcher 3 palata sarjan edelliseen osaan ja luo uutta, hämmästyttävää sisältöä tai pelaamalla vain muiden modders-teosten kanssa.
REDkit antaa työkaluille kaikki taitotasot; heidän täytyy kertoa epälineaarisia tarinoita, jotka ovat täynnä haarautuvia tontteja, uskottavia merkkejä ja kauaskantoisia seurauksia pelaajien toimille. Opettelematta ohjelmoimaan tai harrastelemaan läpinäkymättömiä toimittajia, pelin luojat voivat käyttää The Witcher 2: n huippuluokan taidetta ja omaisuutta: tuoda omia, sekä intuitiivisia työkaluja ympäristön luomiseen, jotta he voivat luoda oman ainutlaatuisen roolinsa seikkailuja.
REDkit vaatii kopion PC-versiosta The Witcher 2: Assassins of Kings, joka on asennettu kiintolevylle.
REDkit sisältää:
- Edistyneet mutta silti käyttäjäystävälliset maastotyökalut
- Realistinen päivä- ja yöjakso
- Hämmästyttävä grafiikka
- SpeedTree-lehdet
- Täydellinen integrointi komentosarjan kielen ja pelieditorin välillä
Steam-kopiot pelistä korjataan automaattisesti REDkitiin (Gamers 'Edition). Gamers 'Editionin avulla voit toistaa REDkitissa luotuja moduuleja; Siihen ei kuitenkaan sisälly toimittajaa. Älä asenna tästä sivustosta ladattuja REDkit-korjaustiedostoja Steam-kopioosi peliin.
Omat ajatukseni:
Rakastan aina, kun uusi ohjelmisto tulee ulos, jonka avulla ihmiset voivat luoda omia videopelejä. Lisäksi, koska olen itse Game Dev, haluaisin käyttää tätä sarjaa tulevaisuudessa. Haluaisin myös nähdä, kuinka paljon saavutettavuutta ne mahdollistaisivat tässä. Mitä haluaisit nähdä tässä tulevassa Game Dev Engineissa?
Saatavana ilmaiseksi osoitteessa http://thewitcher.com/redkit