Onko Doom liian väkivaltainen ja pyrkimys;

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Onko Doom liian väkivaltainen ja pyrkimys; - Pelit
Onko Doom liian väkivaltainen ja pyrkimys; - Pelit

Sisältö

tuho on mahtava. Se on todellakin aliarviointi. Se on yksi parhaista franchiseista, jotka tulevat ulos 1990-luvulta. Vanhoista, pikseloiduista grafiikoista ja 8 bitin äänitavuista huolimatta se on silti todella hauskaa. Nyt kun uusi tuho on tulossa vuonna 2016, voimme kaikki drool keltaisella suodattamalla awesomeness, joka on teaser traileri.


Kaikki eivät kuitenkaan ole yhtä ekstaattisia kuin fanit tästä tulevasta mahtavasta ämpäri. Anita Sarkeesian, feministinen aktivisti ja pelaaja, ilmaisi äskettäin hermostuneena perävaunuun Twitterissä:

Sarkeesian ei näytä ymmärtävän, että "koska Doom" on jokaisen fanin päättelyn mukaan melko hyvä tekosyy videopelissä tapahtuvaan väkivaltaan.

Osa pelien kauneudesta on se, että on olemassa niin laaja valikoima tyylejä, tarinoita ja tyylilajeja, että se, että et löydä jotain, jota haluat, on lähes mahdotonta. Ja vaikka hyvin suosittu ajatus siitä, että väkivalta peleissä on yhtä suuri kuin väkivalta todellisessa elämässä, ei ole juurikaan todisteita siitä, että se voisi ehdottaa tätä.


Nopea tutkimus

UNODC: n (Yhdistyneiden Kansakuntien huumausaineiden ja rikosten torjuntaa käsittelevä toimisto) kaavio osoittaa selvästi, että kun pelin myynti nousee, väkivalta alkaa alkaa pudota. Maat, joissa videopelejä on enemmän kuin Yhdysvalloissa, on hyvin alhainen aseisiin liittyvä rikollisuus.

Isossa-Britanniassa Oxfordin yliopisto suoritti pienen tutkimuksen siitä, miten pelien vaikutukset lapsiin ovat. Se osoitti, että lapset, jotka pelaavat pitkiä aikoja, saattavat muuttua aggressiivisemmiksi, mutta tämä vaikutus ei vaihtele väkivaltaisten ja väkivallattomien pelien välillä. Tutkimuksen tekijän mukaan:

”Kaikki havaitut käyttäytymismäärät olivat hyvin pieniä, mikä viittaa vain vähäiseen suhteeseen parhaimmillaan ja että peleissä ei ole yhtä suurta vaikutusta kuin jotkut vanhemmat ja harjoittajat huolissaan.”


On olemassa lukuisia muita tutkimuksia, jotka eivät ainoastaan ​​kumoaa tätä teoriaa, vaan tuhoavat sen niin kovasti, että sen pitäisi olla kuollut ja haudattu nyt.

Onko Doom liian väkivaltainen?

Kyllä se on! Se on verinen, hullu, hurja väkivalta ja hulluus. Kehittäjät tarttuvat alkuperäisen juuriin ja kääntävät pixeloidun kauhuelokuvan painajaiseksi indusoivaksi CGI-kauhuelokuvaksi. Tämä on helvetti loppujen lopuksi, ja se on erittäin hyvä asia.

Gore peleissä tuho, Mortal Kombat ja GTA 5 ovat niitit omassa lajissaan, jossa pelaajat voivat (ja sen pitäisi olla) omaksua pelin väkivalta ja nauttia adrenaliinivalosta. Hirviön pään irtoaminen on melkein ilahduttavaa, ja se on näiden pelien idea - vain hyvä, puhdas hauskaa. Ja "gore galore" on jotain, mitä elokuvateollisuus näyttää nauttivan yhtä paljon.

Elokuva, kuten Texas Chainsaw Massacre, joka julkaistiin vuonna 1974, katsottiin olevan liian väkivaltainen, ja se oli aluksi luokiteltu X: ksi ennen kuin se muuttui R.: ksi. Elokuva on ehdottomasti "vähäpainoinen", ja enemmän goreja pidetään tervetulleina elokuvissa, joita ei ole demonoitu. Ihmiset kasvavat, samoin kuin toimialat, joilla he työskentelevät. Se, mitä paholainen näyttää tänään, saattaa muuttua huomenna vaarattomaksi varjoon. Olemme tottuneet siihen, mitä näemme, ja kymmenen vuoden kuluttua tämä perävaunu saatetaan jopa nähdä "ei riitä".

Mutta miksi niin monet ihmiset järkyttivät?

Yksinkertaisesti sanottuna nämä pelit eivät ole kaikille, ja ihmiset reagoivat niihin, jotka häiritsevät heitä. Mortal Kombat X oli sama ongelma viime vuonna, mikä näyttää olevan juokseva teema tällä franchisingilla. Kuolemanajot, vuoden 1976 videopelissä oli myös sama ongelma, kun se tuli ensimmäisen kerran esiin. Kuitenkin tänään tuskin kuulemme siitä.

Yritetään tuhota väkivaltaa näissä peleissä, koska se loukkaa sinua, ei ole oikeudenmukaista franchising- tai sen faneille. tuho on osa tietylle ihmisryhmälle suunnattua tyylilajia, eikä ryhmän tarvitse sisällyttää kaikkia - juuri niitä, jotka todella nauttivat tämän tyylin pelistä. Jos et pidä siitä, sinun ei tarvitse pelata sitä.

Ehkäpä Bethesda's Pete Hines totesi tämän tunteen kaikkein osuvimmin:

"Jos et ole väkivaltainen, verinen videopeli ... tuho ei ole sinua varten, "

Saarnaa se, Bethesda. Useimmat meistä pelaavat sydämemme kun tuho osuu hyllyihin. Ja me rakastamme sitä.