Rakastin Mass Effectiä. Rakastin tehdä kaikki nämä valinnat, tarina oli mahtava, ja taistelut olivat nopeita. Minä repin läpi 1 ja sitten pelasin 2. Joten kun mieheni ehdotti, että yritän Dragon Ageia, annoin sen mennä. DA2 oli jo päättynyt, ja päätin pelata sitä ensin. Grafiikka oli kaunis ja tarina oli kiehtova. Rullain naaras Hawke ja soitin sen taas ... ja taas ... ja ok vielä kerran. Menin takaisin ja kokein alkuperää ja herätyksiä. He todella valittivat minua. Rakastin taistelua, sankaria ja grafiikkaa DA2: ssa, mutta DA1: llä oli niin paljon houkuttelevampia vaihtoehtoja, monenlaisia tarinakaareja (jotka tukivat useita pelin toistoja), ja tapa hallita paremmin kumppaneitasi ja kumppanisi valintoja.
Ennen DA2: ta en koskaan olisi halunnut rullaa naispuolista sankaria, vaikka se olisi valinnut. Olen aina valinnut uros Shep. Tiesin, että oli romantiikkaa, mutta en keskittänyt niitä galaksin säästämiseen ja taitojesi terävöittämiseen. DA2: ssa tunsin pakko vierittää naaras Hawke. Tunnistin hänen kanssaan täysin ja tuli todella upotetuksi. Tein romanttisia valintoja ja panostin kaikkiin valintoihini tavalla, jota en ollut ennen ollut.
Rakastin tätä franchisingia niin paljon, että todella pääsin ulos ja liittyi pieneen fangirl-yhteisöön Facebookissa, jotain muuta, mitä en ole koskaan tehnyt pelin kanssa. Se ei ole edes suosikkipelien franchising, eikä se ole silti kaikkien aikojen suosikkipelini. Tämä paikka on varattu Bioshockille, kiitos paljon, enkä osaa kuvitella, mitä voisi siirtyä sen jalusta, ehkä jos tämä puhaltaa (erittäin epätodennäköistä ja kerron teille torstaina lol). Jostain syystä yhteyden tekeminen DA: n kanssa on minulle ainutlaatuinen kokemus ... tai ainakin ajattelin, että se oli ainutlaatuinen em.
Tänään PAX Eastissa törmäsin Bioware-huoneeseen ja DA-paneeliin. Kuuntelin ja seisoin sitten linjassa saadakseni allekirjoituksia. Mieheni istui odottamassa. Katsoin häntä ja huomasin, ettei hän ollut ainoa aviomies / poikaystävä. Oli 4 tai 5. Istuminen. Waiting. Soittaminen iPhonessa. Katsoin lähempänä linjaa ja näin suurimman osan naisista kyseisellä linjalla.
Tämä herätti kiinnostavaa keskustelua puolisoni kanssa, koska molemmat tulimme ymmärtämään, että ehkä yhteys ei ollut ainutlaatuinen. Ehkä siellä oli suuri joukko naispelaajia, jotka todella tunsivat jotain tämän franchising-yhtiön ja näiden sankarien nimenomaan. Ehkä Bioware tarkoitti sitä?
Ruoka ajattelematta.