Onko Next-Gen todella täällä & Quest;

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 24 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Onko Next-Gen todella täällä & Quest; - Pelit
Onko Next-Gen todella täällä & Quest; - Pelit

Sisältö

Nyt kun pöly on laskeutunut hieman E3: sta, voimme katsoa takaisin kaikki uutiset ja aloittaa päättää, miten vietämme rahaa seuraavan sukupolven pelaamisen aikana. Tällä kertaa meillä on satoja pelejä, joita ei ole koskaan nähty itsenäisille kehittäjille, ja kaksi (tai kolme, jos lasket Nintendon) konsoleita, jotka nostavat palkkia sen olohuoneen pelaamiseen. Se on varmasti jännittävä aika, mutta älkäämme lähtikö. Niin paljon kuin kaikki uutiset ovat olleet viimeisten parin viikon aikana, ehdotan teille, että olemme edelleen vähintään vuoden päässä todellisesta "seuraavasta genistä".


Miten siis määritämme seuraavan genin? Vaikka on monia tekijöitä, jotka voisivat sanoa, että se on sama kuin seuraavan sukupolven, haluan jakaa sen kolmeen pääryhmään: Palvelut, grafiikka ja pelattavuus.

Palvelut: Nykyisen sukupolven konsolit ovat ensimmäisiä, jotka tarjoavat Netflixin tai Hulun kaltaisia ​​palveluja, ja meidän pitäisi odottaa vielä enemmän ominaisuuksia sekä PS4: ssä että Xbox One: ssa. Seuraavat-gen-konsolit yrittävät tavoittaa ne, jotka muuten voivat ohittaa tämän lomakauden tarjoamalla uusia kokemuksia käyttämällä Kinectiä Xbox One: lle tai Eye for PS4: lle. Koska Microsoft oppii, kuluttajat eivät halua pakottaa näitä palveluita tai temppuja. Nämä asiat ovat suuria, kun haluamme käyttää niitä, mutta vain silloin, kun haluamme käyttää niitä. He joutuvat nopeasti pahemmiksi, kun meitä pakotetaan käyttämään niitä. Jos Microsoft ja Sony haluavat meidän olevan mukana näissä palveluissa ja ominaisuuksissa, ne alkavat helpottamalla, eivät pakottaen meitä käyttämään niitä, mikä voisi kestää vuoden tai kaksi, ennen kuin hyväksymme ne helposti.


grafiikka: Nykypäivän pelien graafinen voima on hämmästyttävää. Olemme surkea laakso ja meidän on löydettävä tapa ylittää se. E3: ssa nähdyt pelit ovat vaikuttavia, mutta mikään venytys ei eronnut graafisesta innovaatiosta. Varmista, että tekstuurit näyttävät tasaisemmilta ja realistisemmilta, mutta mikään ei näytä meille viime viikolla missään, mitä olemme jo saavuttaneet tämän sukupolven. Katsokaa tätä kuvakaappausta:

Kuten näette, Crysis 3, joka julkaistiin neljä kuukautta sitten, on jo ylittänyt eniten, ellei kaikki E3: n pelit realismin kannalta. Tämän jälkeen kehittäjät voivat saavuttaa Crysis 3: n realismin tason viime viiden vuoden aikana. Kun he tekevät, vain silloin näemme todellisen seuraavan sukupolven grafiikan.


pelattavuus: Riippumatta siitä, kuinka hyvä laitteisto on tai miten pelin ulkoasu on realistinen, ihmiset eivät pelaa peliä, joka ei liity niihin ja tarjoaa hyvän pelin. Huono AI, hämmentävät säännöt, huono tarina ja tylsä ​​moninpeli ovat vain muutamia niistä asioista, jotka rikkovat pelin ja tekevät siitä ei-toivotun. Näistä kolmesta kohdasta tämä on se, jonka mielestäni näemme innovaation ennemmin kuin myöhemmin. Pelit kuten Respawn Entertainment Titanfall tai Sony Online Entertainmentin Planetsidi 2 tuovat alan innovaatioita ja jännitystä. Tarvitsemme tätä jännitystä kannustamaan kehittäjiä tarkastelemaan nykyisiä pelimalleja ja toimittamaan jotain uutta.

Joten, kun odotamme, että uudet konsolit ovat käytettävissä, ajatelkaamme sitä, mitä haluamme nähdä peleissämme. Sitten kerro meille ja kerro kehittäjille, järjestelmäarkkitehteille ja kustantajille, mitä haluamme nähdä seuraavan sukupolven pelaamisen aikana. Todellinen "seuraava gen" ei ole vielä täällä, mutta voimme auttaa sitä aktiivisesti mukana. Pelien tulevaisuus on lähestymässä, joten muotoilemme sitä haluamallamme tavalla.