Kuuden kuukauden aikana Nintendon uusi konsoli, jota tällä hetkellä koodataan nimellä NX, julkaistaan suurelle yleisölle. Yleensä uuden konsolin vapauttaminen on ennakointia ja jännitystä; jolla on ihmisiä keskustelemaan melkein jokaisesta sen näkökulmasta ja suunnittelemaan leirejä ulkona liikkeissä viikkoja etukäteen, jotta he voivat saada sen ennen ketään muuta. Tässä ei kuitenkaan ole kyse, koska on vain yksi kysymys, jota ihmiset pyytävät, ja se olisi vastattava hyvin kauan sitten:
Mikä on NX?
Nintendo on jostakin syystä pysynyt täysin asialla; ehdottomasti kieltäytyä puhumasta siitä. Itse asiassa Nintendon Kanadassa tekemässä haastattelussa Andrew Collins, joka oli kirjoitettu tällä hyvin sivustolla, pieni osa poistettiin kokonaan Kanadan Nintendon käskystä, koska NX mainittiin yksinkertaisesti. Olin jo melko pessimistinen, mutta nyt olen alkanut uskoa siihen Nintendo ei tiedä, mitä he tekevät, ja näin ollen NX voi pudota kovasti.
Ilmeinen kiistely on, että Nintendo tuottaa vain hypeä. Jokainen peliyhtiö tekee sen ja hyvästä syystä. Olemme kaikki nähneet ne teaser-perävaunut, jotka tekevät uskomattoman epämääräisiä lupauksia; he saavat meidät innostumaan. Mutta Nintendo näyttää olleen menossa tähän väärään suuntaan, ja se on lopettanut vieraantumisen, hämmentävän ja suorastaan ärsyttävän peliyhteisöä.
Let's recap. Nintendo julkisti NX: n virallisesti maaliskuussa 2015. Puolustuksessaan he selvittivät, että emme todellakaan oppisi mitään siitä ainakin yhden vuoden ajan, luultavasti keinona pitää hype vähintään. Riittävästi, mutta en voi auttaa, mutta tuntuu siltä, että jos näin olisi, heidän olisi pitänyt odottaa hieman kauemmin, ennen kuin pudotetaan uuteen kotikonsoliin kuuluva pommi. Wii U oli tuskin yli kaksi vuotta vanha. Huono asia oli jo alittavaa, ja nyt Nintendo heitti sen bussin alle.
Riippumatta siitä, mitä he sanoivat, Nintendo luopui siitä paljon. He pitivät sitä kadonneena syynä ja hyvästä syystä. Huonon markkinoinnin, uuden valvojan, joka on jotain esteenä, ja huono (ja sellainen säälittävä) käynnistäminen välillä ei ole yllätys, että Nintendo päättää pudottaa sen.
Mutta tämä oli selvästi jättänyt ne jumiin rockin ja kovan paikan väliin, jos kivi oli tulessa ja kova paikka peitettiin ruosteisilla veillä. He eivät voineet jatkaa Wii U: n tukemista. Huolimatta siitä, että se oli vuoden alussa, se oli jäljessä sekä PS4: ssä että Xbox One: ssa. Heinäkuusta 2016 alkaen se oli myynyt vähintään 13 miljoonaa yksikköä maailmanlaajuisesti. Ajattele, että se on paljon? PS4 on vähemmän aikaa myynyt yli 40 miljoonaa.
Joten, se oli järkevää pudottaa se ja keskittyä kaikki ponnistelut brändi, selkäsauna uusi konsoli, eikö? No, tässä on haittapuoli. NX: n ilmoittamisen jälkeen kaikki tiesivät, että tämä merkitsi sitä, että Wii U oli viimeisimmillä jaloillaan. Kaikki tiesivät, että Nintendo myönsi tappion; myöntää, että he tekivät virheitä. Kysymys ei siis ollut siitä, miten NX auttaisi heitä toipumaan. Se oli:
Miten voimme luottaa siihen, ettet tee samoja virheitä uudelleen?
Ja heidän luottoaan, he eivät toistaiseksi ole tehneet samoja virheitä. Sen sijaan, he päättivät tehdä uusia.
Mitä Nintendo kertoi meille puolitoista vuotta sen ilmoittamisen jälkeen? Ohita kaikki huhut ja mitä me virallisesti tiedä siitä? Melkein ei mitään.
Nintendolla oli erinomainen tilaisuus ainakin antaa meille jotain tämän vuoden E3: ssa. Ehkä tietoa. Ainakin maininta siitä, mitä se voisi aiheuttaa. Mutta nope. Koko aika käytettiin uuden näyttämiseen Zelda ja Pokémon otsikot. Ja älä päästä minua väärin, olen erityisen innoissani molemmista, mutta kun se on kaikki mitä sinun täytyy näyttää E3: ssa, todennäköisesti vuoden suurin videopelien tapahtuma, se ei jätä hyvää vaikutelmaa.
Se ei ehkä ole ollut yhtä hirveän hankalaa kuin jotkut esityksissä pidetyt lehdistötilaisuudet, mutta ainakin heillä oli paljon asioita paljastamaan ja näyttelemään. Ainakin heillä oli jotain prescence. Pysyin 2-vuotiaana katsellessani Sonyn konferenssia ja en katunut sitä lainkaan. Nintendolla oli kolme päivää sisältöä näyttelyssä; Katselin ehkä kymmenen minuuttia sitä.
Meillä ei ole edes luetteloa peleistä, jotta voimme innostaa sitä. Olen varma, että töissä on pelejä, mutta toistaiseksi meillä on vain viisi virallisesti vahvistettua otsikkoa - Legend of Zelda: Luonnon hengitys, Dragon Quest XI, projekti Sonic 2017, Just Dance 2017 ja Pikmin 4.
Kolme niistä on monitasoisia nimikkeitä, joten sinun ei tarvitse NX: tä pelaamaan niitä. Emme ole nähneet mitään Pikmin 4, joten se ei todellakaan ole käynnistysnimi, ja vaikka sillä on melkoinen fanipohja, ei riitä vakuuttamaan pelimassoja sijoittamaan konsoliin.
Se vain lähtee Zelda joka olisi voinut olla NX: n tappaja-sovellus, jos se ei olisi sitä se julkaistaan myös Wii U: ssä. NX: ssä ei siis ole yhtä peliä, joka vakuuttaa ihmiset kovan kovan Nintendon fanien ulkopuolelta ostamaan sen liikkeellä.
Nintendon salassapito konsolin suhteen on juuri tullut asiniiniksi tässä vaiheessa. Ymmärrän, etten halua, että kilpailu tietää, mitä työskentelet, mutta kun et edes kerro kolmannen osapuolen kehittäjille, mitä se on samalla kun pyydät heitä tekemään pelejä siitä, olet virallisesti tullut kyseiseksi kaveriksi. Tiedätkö, että kaveri, joka rakasti hurraamaan kaikkia meheviä juoruja ja salaisuuksia, joita he tiesivät, kysyivät, että he kysyisivät mitä he tietävät ja sitten sanoivat: "En minä koskaan kerro."
Hype-generointi on kyse ajoituksesta. Kuten hieno viini, sinun täytyy antaa salassapitoa, mutta vain jonkin aikaa. Jätä se liian pitkäksi aikaa ja se muuttuu vanhentuneeksi ja kiinnostukseksi. Yhtäkkiä ihmiset eivät enää välitä siitä, mitä sinun on tarjottava; he ovat jo pitkään väsyneet ja investoineet nyt uuteen kiiltävään uuteen leluun. Nintendon täydellinen kieltäytyminen keskustelemasta NX: stä missä tahansa muodossa tai muodossa on heille suuri aika.
Olen varma, että NX: n huipentuvat Nintendon fanipojat ja fanitytöt siellä, kun se käynnistyy maaliskuussa, ja jos luet tätä ja olet todella innostunut NX: stä, niin hyvä sinulle. Olen iloinen siitä, että voit löytää jotain, jota et voi odottaa. Mutta kuten Wii U osoitti, Nintendo ei voi luottaa siihen, että ydinpuhallinpohja takaa ne.
Haluat tietää, miksi Wii teki niin hyvin ja kesti niin kauan? Koska se ei ollut pelkästään kuolet, jotka halusivat sen, jotta he voisivat pelata Super Mario Galaxy. Se johtui siitä, että kaikki muutkin halusivat sen. Pojat ja tytöt halusivat sen, koska se voisi saada heidät tuntemaan itsensä huono-ass-samurai tai asiantuntija-tennispelaaja. Äidit ja isät, jotka eivät koskaan olleet koskettaneet videopeliään elämässään, halusivat sen. Kolmannen osapuolen kehittäjät halusivat tehdä siitä pelejä. Sony ja Microsoft halusivat sen siihen pisteeseen, jossa he saivat omia vaihtoehtojaan liiketunnistinohjaimelle, jota Wii Remote aloitti.
Ainoastaan ihmiset, jotka haluavat NX: n haluavat sen, koska ne ovat uskollisia; koska he uskovat siihen ja yritykseen. Mutta Nintendo ei ole vielä vakuuttanut muualta maailmasta, ja vain kuuden kuukauden kuluttua, eikä vielä ole merkkejä uudesta tiedosta, se voi olla liian myöhäistä voittaa meidät.