Sisältö
Nyt kun pelimaailma siirtyy ratkaisevasti pois MOBA: ista ja yli Battle Royaleen, voit odottaa näkevänsä paljon enemmän nimikkeitä lähes jokaiselle alustalle lähitulevaisuudessa.
Tällä hetkellä kahden suuren koiran välillä on uskomattoman kova kilpailu - Fortnite ja PUBG -- kanssa Paladins hyppäämään kehään myöhemmin tänä vuonna. Tässä vaiheessa ei ole olemassa mitään päätelmää, että jotkut AAA-studiot työskentelevät parhaillaan Battle Royale -julkaisuissa, joita ei ole vielä ilmoitettu.
Kaikkiaan tämä panimo-kaaos tulee Nyne-saaret, joka varsinaisesti syöksyi varpaitaan Battle Royale -vesiin ennen kaikkea muiden joukosta yhteisrahoituskampanjalla, mutta on juuri aloittamassa alpha-testit.
Taistelee taistelu Royale Supremacy
Tässä vaiheessa sinun pitäisi tietää, mitä odottaa tästä pelityylistä - pudota taivaalta ja poista laskeutumispaikka, pyyhkäise alue resursseille, kuten heinäsirkoille, ja tappaa toisensa, kun plasmakenttä sulkeutuu pakottaakseen pelaajat pienemmäksi kartan ympyrä ajan mittaan.
Tässä on kuitenkin joitakin mielenkiintoisia eroja. Ensin ylös, voit tappaa toisiaan sokkelomaisessa odotushuoneessa, joten siellä on jotain, mitä tosiasiallisesti tehdään odottaessasi, että 50 hengen joukkue rakennetaan, toisin kuin Fortnite.
Se ei oikeastaan ole väliä, koska se ei ole pelin todellinen kilpailukykyinen osa, mutta ei ole ajatusta laittaa paikoilleen paikkoja, joten voit tuhota heti jonkun, joka on nyt ampumassa. Tämä tekee aulasta täysin pähkinöitä, mutta hauskaa, ja on järkevämpää todellakin antaa ihmisille jonkinlaista pelaamista täällä, koska tylsät lapset tulevat ampumaan (tai teepussiin) toisiaan aulassa.
Kannustaminen franticin FPS-peliin (tai vain katsomassa ylhäältä) tekee aulasta hauskempaaNyne-saaret ominaisuudet mielenkiintoisempi asetus ja visuaalinen tyyli kuin PUBG, joka tapahtuu viidakossa täytetyillä saarilla, joilla on voimakkaat kontrastit olkikattojen ja erittäin futurististen rakennusten välillä. Alkuperäinen Far Cry tulee voimakkaasti mieleen, kun juokit rehevän saaren ympäristössä. Täynnä reunat, joissa on värikkäät värit, viileät avaruuselementit, kuten hyppypatjat ja teleportterit, lisäävät myös hieman Unreal-turnaus tuntuu siellä.
Tämä erityisesti suljettu alpha-viikonloppu testaa neljän miehen joukkueet 50-pelaajan otteluissa melko suuren kartan yli, vaikka koko ja tiheys ovat tuskin arvioitavissa tai kritiikissä. Vain 35 henkeä esiintyi ensimmäisissä otteluissa, koska alpha-pelaajapohja on pienempi kuin muut BR-pelit, mutta yön edetessä ja enemmän ihmisiä kirjautui sisään, ja meillä oli johdonmukaisemmin jonoja noin 45 pelaajaa.
Iffy-pelaajapohjan takia on paljon tyhjiä tiloja ja pitkiä venymiä, jotka eivät pääse viholliseen, mutta kaiken kaikkiaan, siellä on paljon muistomerkkejä ja alueita etsimään pyydyksiä.
Laitteiden ja pistoolien valikoima on jo olemassa täytäntöönHardcore Combat
Firefights ovat lyhyitä ja julmia Nyne-saaret. Jopa täysillä panssareilla ja suojuksilla, jotka on poistettu rakennuksista, on vain muutama osuma, kunnes menet alas.
Sniping näyttää olevan iso tapa mennä juuri nyt, koska voit piilottaa kasvillisuuden tai suurten kalliomuodostumien taakse ja ottaa ihmisiä ulos seuraamalla niiden hehkuvaa ääriviivaa.
Haulikko olisi luultavasti hyödyllinen, jos kulkisit pienen kaupungin osissa rakennusten sisällä ryöstävän vihollisen yli, mutta en ole koskaan saanut tarpeeksi lähelle vastustajaa koskaan tarvitsemaan sitä, ja kaikki vahingot tapahtuivat tulipalon yli otteluissani.
Joillakin tavoin tämä alfa-rakennus muistuttaa minua vaikeista FPS-peleistä Arma tai ryhmäpakottaen joukkueet Voit käyttää vihollisen tulipalon suuntaan näkö- ja ääniä.
Matkan varrella yrität pysyä poissa ilmeisistä kuolemanloukkuista, kuten laakson alareunassa olevasta talosta, jossa jokainen voi nähdä sinut selvästi, kun ryöstät epätoivoisesti tarvittavia pyydyksiä.
Varmasti veto siellä on paljon ryöstelyä siellä ... mutta ei ole mitään keinoa aion mennä selvittämään, koska en halua saada ammuttuaParannusalueet
Koska suljettu alfa aktiivisessa kehityksessä, Nyne-saaret on tässä vaiheessa uskomattoman optimoitu, joten on olemassa joitakin kinkeitä ja paikkoja, jotka voisivat käyttää koskettamista.
Chat-järjestelmä toteutetaan esimerkiksi, mutta ei näytä toimivan. Voit syöttää tekstiä, mutta sitä ei näytetä muulle joukkueelle. Äänikeskustelu toimii kuitenkin hyvin, joten voit suunnitella strategiaa neljän miehen joukkueesi kanssa.
Yleisesti ottaen grafiikka on liukas, vaikka kuolema-animaatio on todella jyrkkä ja tarvitsee suurta työtä.
Visuaalinen tyyli ja asetus tekevät siitä tuntuu, että sinun pitäisi tehdä jotakin Ark: Fittestin selviytyminen-style käsityö, mutta valitettavasti tässä vaiheessa ei ole mitään näytössä.
Se on ehkä suurin valitusni on vähemmän yleistä tehdä kuin Fortnite tai PUBG, ilman rakennus- tai käsityöjärjestelmiä. Tähän mennessä on kuitenkin paljon erätyyppejä, kuten panssareita kehon tietyille alueille, energiakilpeille, tehostimille, aseisiin tai äänenvaimentimiin ja kranaatteja.
Ajoneuvot on lisätty johonkin aikaan, joten pelin voi todella muuttaa, jos he säilyttävät futuristisen teeman. Hover-säiliöön pääseminen laser-tykillä voisi olla pelinvaihtaja, jos se on suunnan, jota he menevät, eikä pelkästään kuorma-autoja tai humveja tai mitä tahansa.
On syytä huomata, että Kickstarterille Nyne-saaret käynnistettiin toukokuussa 2016 - hyvin ennen PUBG siitä tuli ilmiö - mutta en ole varma, että se päätyy lopulta.
Tämän tyylilajin kaksi hyvin selkeää titaania määrittelevät Battle Royale -rajan rajat nyt, ja jommankumman heistä ryöstäminen on lähes mahdotonta indie-luokalle, vaikka he tekisivät teknisesti puolueen ensin. Kun tyyli on erilainen, Nyne-saaret saattaisi tehdä sen, mutta vasta sen jälkeen, kun joitakin vakavia kiillotuksia ja päivityksiä on tehty.
Oletko valmis kokeilemaan Far Cry: Battle Royale-luovutusta?