JTP-neuvot ja kaksoispiste; Suurien uutisten kääntäminen alkuperäisen sisällön tulvaksi

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 22 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
JTP-neuvot ja kaksoispiste; Suurien uutisten kääntäminen alkuperäisen sisällön tulvaksi - Pelit
JTP-neuvot ja kaksoispiste; Suurien uutisten kääntäminen alkuperäisen sisällön tulvaksi - Pelit

Sisältö

Uutisten raportointi on olennainen osa journalismia valitsemastasi toimialasta riippumatta. Kaikki alkaa sanomalla.


Mutta on tärkeää muistaa sana, "alkaa." Itse asiassa erityisesti verkkomaailmassa uutisia tulisi käsitellä lähtökohtana. Hyvät, tuottavat sisällöntuottajat käyttävät näitä uutisia luodakseen runsaasti alkuperäistä sisältöä verkkosivustolleen tai julkaisulleen, koska ne omistaa on.

Miksi? Kaikki, jotka selailevat webiä, voivat löytää tämän uutisen missä tahansa. He luultavasti lukevat sen yhdellä suurimmista myyntipisteistä, joissa se ensin ilmestyi. Jos uutinen on tarpeeksi suuri, se herättää varmasti paljon huomiota, mutta mitä tapahtuu jälkeen sinun on keskityttävä siihen. Suuret uutiset luovat suurta keskustelua; kaikki puhuvat siitä.

Internetin välittömässä vuorovaikutteisessa maailmassa tämä tarkoittaa sitä, että teet töitä.


Uutiset ovat poissa, nyt on aika murtaa se jokaiseen mahdolliseen kulmaan

Muutaman minuutin sisällä valtavasta uutisten katkaisusta videopelien maailmassa on paljon kuluttajia jo tietoinen. Miten aiot saada ne napsauttamaan artikkeliasi? Jos raportoit vain uutisia - kuten sinun pitäisi tehdä aluksi - sinulla ei ole mitään uutta. Kun tämä uutinen on lähetetty, se on sinun vastuullasi kuin go-getter-sisällöntuottaja, joka luo joukon sisältöä, joka liittyy tähän uutiseen.

Esimerkiksi, milloin Grand Theft Auto V ilmoitettiin seuraavien genien konsoleista ja PC: stä, uutiset olivat suuria. Mutta jos aiot erottua, sinun on aloitettava kysymykset ja kirjoitettava optiot ja toimitukselliset kysymykset näiden kysymysten perusteella: Onko GTAV PS4: llä ja Xbox One: lla tarpeeksi kannustaa ostamaan uuden järjestelmän, vaikka peli ei olisi t täsmälleen "uusi"? Onko meneillään olevien aiempien pelien päivitys seuraavan sukupolven konsoleille negatiivinen? Onko syytä päivittää, jos pelaaja on jo suorittanut pelin PS3: lla tai 360: lla?


Sitten, kun olet kirjoittanut artikkeleita, anna suuria, SEO-rikkaita, silmiinpistäviä otsikoita ja olet tehnyt työnne hyvin.

Jos sinulla on keinot, tee kaivaminen ja tutkimus

Jotkut uutiset saattavat pyytää sinua ottamaan yhteyttä kehittäjään tai julkaisijaan saadaksesi lisätietoja. Tämä voi johtaa alkuperäiseen sisältöön, vain se olisi enemmän uutisia. Erona on, että tällaiset uutiset olisivat ainutlaatuisia sinulle ja sivustollesi, mikä on tärkeintä. Joten, jos iso peli viivästyy ja virallisen syyn viivästyminen on joko epämääräinen tai olematon, ehkäpä sinun pitäisi keksiä parempaa selitystä. Et ehkä pääse mihinkään, mutta hei, se on osa työtä.

On hetkiä, jolloin jopa muutaman minuutin tutkimus paljastaa uusia tietoja, joita kukaan ei tiedä. Ainakin se, että tutkimus antaa sinulle luultavasti ideoita entistä enemmän sisällöstä, joka perustuu alkuperäisiin uutisiin. Avain, jota se niin pitää, tulee entistä enemmän ideoita ja tuottaa edelleen sisältöä, joka tuottaa suuria uutisia. Muista vain pitää silmällä yhteisön vastausta; kun uutisen uutuus alkaa kulua, niin haastattelu haarautumista varten. Esimerkiksi Viimeinen meistä: remasteroitu oli kuuma jo pitkään, artikkeli tästä aiheesta nyt ei tee sinulle paljon hyvää.

Alarivi: Uutiset voivat olla suuria, mutta jos et ole se, joka rikkoo sen, se ei tee sinulle paljon hyvää. Sinä omistaa olla luovia ja innovatiivisia.