Karboom & paksusuolen; 8 hengen moninpeli-indie-auton taistelu

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 10 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Karboom & paksusuolen; 8 hengen moninpeli-indie-auton taistelu - Pelit
Karboom & paksusuolen; 8 hengen moninpeli-indie-auton taistelu - Pelit

Ensinnäkin, anna minun saada tämä pois: Kyllä, olen se, joka teki tämän pelin. Joten luulen, että se on aivan loistavaa. Ja olen stoked, että GameSkinny-muoto antaa minulle mahdollisuuden ilmoittaa siitä täällä itse. Joten aion vain ilmoittaa sen täällä, kuvata joitakin ominaisuuksia, ja aion vastata kysymyksiin kommenteissa. Tämä on ei kriittinen arvostelu pelistä; sen luojana en ole henkilö, joka tekee sitä.


KarBOOM on kyse paikallisesta moninpeli-taistelusta. Kierrä kädet samaan näppäimistöön tai liitä joihinkin peliohjaimiin (Xbox, PS3, Logitech ... mitä tahansa tietokoneeseen kytkettynä ja siinä on analoginen tikku) pelaamaan ystäviäsi vastaan.

Pelaa jalkapalloa KarBallissa - pallopeli, jossa joukkueet kilpailevat ottamaan pallon värilliseen maalialueeseensa, ollessaan viimeinen joukkue, joka kosketti palloa. Sitä voidaan toistaa 1-on-1, 4-on-4, 7-on-1 tai jotain välissä. Vaihda lippu mutaattori kääntämään pelin auton rugbyksi. Pallo korvaa lipun, ja joukkueen täytyy se viedä maalialueelle.

Saat enemmän strategista peliä pelaamalla Gamble. Gamble alkaa tarjouspelaajilla, jotka ottavat vuorotellen panoksen, että jos jokainen muu pelaa heitä vastaan, he voisivat kestää määrätyn sekunnin. Myöhempien tarjousten on oltava korkeampia tai pelaaja voi siirtää ja menettää mahdollisuuden olla kyseisellä kierroksella. Kun kaikki muut kuin yksi pelaaja on läpäissyt, korkein tarjoaja on kohde, ja kaikkien on yritettävä heittää ne pois. Jos heidät heitetään pois ennen kuin ne saavuttavat tarjousajan, he menettävät koko ajan pisteinä. Jos he selviävät niin kauan, he saavat koko ajan pisteinä. Ensimmäinen, joka saavuttaa pisteet, voittaa.


Pelaajat, jotka etsivät nopeaa peliä, voivat pelata Showdownia - yhden hengen viimeisimmän pelaajan pysyvän pelitilan, jossa vaiheessa muutokset pakottavat pelin päätökseen. Pelaa aina kutistuvassa hiekkamyrskyssä, taistelemalla muita kareja vastaan ​​ja omaa inertiasi pyörivällä levysoittimella tai pudota kaikki muut ennen kuin ruoho puhaltaa sinut Overgrowthissa.

Kyllä, autot ovat allergisia nurmelle.

Lopuksi Klassic on muokattavin pelitila. Siinä on eniten vaiheita, mutaattoreita, jotka muuttavat sääntöjä, tiimitilaa tai vapaata kaikkea, sekä elinkaaren, aikarajan tai pistemäärän raja-tilan.

Kehotan teitä tutustumaan demoon - voit toistaa sen selaimessasi, jos sinulla on Unity-web-soittimen laajennus, tai voit ladata sen käyttöjärjestelmääsi varten täällä - ja kokeilla siellä tarjolla olevia erilaisia ​​pelitiloja ja mutaattoreita. Tulkaa tiistaina, olisin juuttunut, jos ostaisit täyden version, avatessasi KarBallin ja kahdeksan muuta vaihetta, suoraan minulta KarBOOM.net: ssä tai Desurassa, FireFlowerGamesissä tai ShinyLootissa.

En ole ainoa, joka haluaisi nähdä sen myös Steamissa. Liity meihin yrittämällä saada Valven huomion äänestämällä KarBOOM Steam Greenlightista!