Kevin "QXC" Riley selittää, miksi hän laittoi uransa pelaamaan StarCraft II: ta

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 17 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Kevin "QXC" Riley selittää, miksi hän laittoi uransa pelaamaan StarCraft II: ta - Pelit
Kevin "QXC" Riley selittää, miksi hän laittoi uransa pelaamaan StarCraft II: ta - Pelit

Kevin “QXC” Riley on yksi parhaista USA: n StarCraft II-pelaajista. CompLexity Gamingin jäsen Terran-pelaaja tunnetaan tavanomaisesta pelistä ja kokeilusta virtuaalisessa taistelussa. Riley on sitoutunut eSportsiin. Hän valmistui vuonna 2012 Harvey Muddista tietotekniikan tutkintoon. Sen sijaan, että hän liittyisi työvoimaan potentiaalisena videopelien suunnittelijana, hän kilpailee maailman huippupelaajia vastaan ​​turnauksissa ympäri maailmaa. Riley puhuu urastaan ​​ja selittää hänen menestyksensä salaisuuden tässä yksinomaisessa haastattelussa.


Mitä mieltä olet Staples Centerin myymisestä tunnin kuluessa eSportsin laillistamisesta?

Tämä auttaa todistamaan muille, että eSports voi olla suosittu ja kauaskantoinen ja ansaita rahoja samalla tavalla kuin muut perinteiset urheilulajit. Aiemmin tämä ei ole ollut totta, näyttää siltä, ​​että aiempi suosion puute johtui pikemminkin pikemminkin pienemmästä eturivistä kuin ongelmasta median kanssa. Peli, joka vetoaa ja on saatavilla niin monelle ihmiselle kuin mahdollista, on ratkaisevan tärkeää muiden urheilulajien nauttimiseen.

Mitä neuvoja annatte pyrkiville pelaajille, jotka luulevat olevansa hyvä StarCraft II: ssa?

Ota rauhallisesti. Yksi helpoimmista virheistä on unohtaa loput elämästänne puristaaksesi nämä ylimääräiset tulokset. Vaikka uhraukset on tehtävä, tasapaino on tärkeämpää terveellisen elämäntavan ylläpitämiseksi, joka mahdollistaa johdonmukaiset huipputehot.


Mikä on suurin väärinkäsitys pro-pelaajista?

Että pro-pelaajat ovat antisosiaalisia slobsia, jotka asuvat vanhempiensa kellarissa. Ihmisillä on väärinkäsitys, että pro-pelaajat sopivat vanhojen stereotypioiden joukkoon, jotka eivät yleensä ole lainkaan järkeviä. Älä tee virhettä, pro pelaajat ovat joitakin kilpailukykyisimpiä ihmisiä, joihin tapaat. Juuri siksi, että se on tietokonepeli, ei tarkoita sitä, ettemme ota sitä uskomattoman vakavasti ja suurella sydämellä.

Mitä yhtäläisyyksiä näette verkkokilpailijoiden ja todellisten urheilijoiden välillä?

Molemmilla on uskomaton kilpailukykyinen asema. Inhoamme menettää ja rakastaa voittaa. Joskus pelataan faneille, usein pelataan itsellemme. Kilpailemme näyttämään maailmalle vahvuutemme.


Mitä se aikoo olla pro gamer tänään?

Kestävyys ja tasapaino. Pro-pelaaja ei saa luopua, vaan heidän on myös tasapainotettava elämäänsä optimoidakseen käytäntönsä ja löytääkseen tarvittavat tulokset.

Mikä on menestyksesi salaisuus StarCraft II: ssa?

En koskaan anna periksi, ja pyrin jatkuvasti parantamaan peliäni ja tapaa, jolla lähestyn pelin ruokaa, liikuntaa, unta, stressiä ja muuta.

Mitkä ovat ajatuksesi tuulettimista, jotka näyttävät esiintyvän siellä League of Legendsin ja StarCraft II: n välillä?

Monet näkevät legendojen liigan, joka reunustaa StarCraftia kilpailukykyisistä eSportsista hieman, ja tämä aiheuttaa luonnollisesti jännitteitä. Samanaikainen esiintyminen ei ole todellisuudessa vakiintunut tilanteeseen niin uudella ja monilla ihmisillä on erityisen voimakas affiniteetti yhteen peliin tai toiseen. Kun ihmisten kiinnostus tuntuu uhanalaisena, on varmasti jonkin verran tarttua.

Miten osallistui eSportsiin?

Olen aina nauttinut tietokonepeleistä, koska olin nuori. Pelasin Command & Conquer Red Alertia kavereiden kanssa lapsena ja muutin pelistä peliin sen jälkeen. Soitin StarCraft Brood Waria jo jonkin aikaa, mutta en oikeastaan ​​pitänyt sitä kiinni ennen kuin pääsin kollegioon. Toisen puoliskon aikana noin viisi vuotta sitten päätin yrittää ottaa pelin vakavammaksi opiskellessani. Sieltä olen nähnyt paljon parannusta ja työntää sinne, missä olen tänään.

Miten olet nähnyt mahdollisuuksia uusille pelaajille eSports-kehityksessä, kun olet aloittanut ammattilaisena?

Kaiken mittakaava on kasvanut suuresti. Maailmassa on monia muita turnauksia, joissa on paljon suurempi palkintopotti. Stream-numerot kasvoivat jatkuvasti jo pitkään, jolloin tietyt pelaajat voivat elää näin.

Mitä olet uhrannut päästäksesi sinne, missä olet tänään?

Ystävät, raha, aika. Olen viettänyt pitkään yksin tietokoneen hiomapelien eteen. Monet minun suhteistani kärsivät sen takia. Viimeaikaisena tietojenkäsittelytieteen tutkijana olisin myös voinut harjoittaa paljon tuottoisampaa työtä. Ylhäältä päin lukuun ottamatta tässä ammatissa ei ole paljon rahaa.

Mikä on sinun elämäsi pro-pelaajana?

Työskentelen omia tuntejani ja kilpailen kun tapahtumia esiintyy. Teen paljon itsehallintoa ja käytäntöä. Pelaan melkein joka päivä useita tunteja työskentelemällä parantaakseni rakentaa ja näin. Vapaa-aikanani jatkan muita toimintoja, kuten Ultimate, kalliokiipeily ja jiujitsu. En tee mitään näistä, mutta ne ovat tehokkaita taukoja ja auttavat pitämään minut terveenä.

Mitä haluat tehdä, kun olet poistunut eSportsista?

Ehkä pelin suunnittelija tai viihdyttäjä (Stream / YouTube). En ole todella ajatellut niin pitkälle.