Uuden Crowdfunding-yhtiön Fig (18. elokuuta 2015) käynnistämisen jälkeen Kickstarterin suuntaan on otettu esiin monia kulmakarvoja, jotka kysyivät, aikovatko he kilpailla Fig: n kanssa oman pääomasijoitustasonsa tasolla.
Jos et tunne, mitä pääomasijoitus on: kun joukko ihmisiä sijoittaa rahaa yritykseen, he saavat osakkeita mainitusta yhtiöstä. Sitä voitaisiin pitää sijoittajien kannalta edullisempana investointimuotona; jos yritys tai tuote tulee suosituimmaksi, sijoittajat voivat maksaa suuria osakkeita myymällä osakkeita.
Vaikka Fig on vain tulokas väkijoukkoteollisuudessa, ne toteuttavat oman pääoman ehtoista rahoitusta, sillä heidän kannattajiensa on hyvin radikaali.
Päästä Kickstarteriin
Monikulmio jo lähestyi Kickstarteria heidän suhtautumisessaan uusiin kilpailijoihinsa, Fig ja Kickstarter antoivat erittäin hallitsevan vastauksen siitä, että heillä ei ole suunnitelmia lisätä omaa pääomaa vaihtoehtona, vaan mieluummin keskitytään kehittäjän valintoihin, kun he saavat rahoitusta hankkeistaan .
Osakesijoitukset voivat tulla suureksi kiistanalaiseksi, koska se tarjoaa mahdollisuuden omistaa pelin osan, ja tukijat voivat jopa saada pelin leikkauksen pelin vapauttamisen yhteydessä.
"Kickstarterilla ei ole aikomusta tarjota osakerahastoja",
"Kickstarterin tehtävänä on auttaa tuomaan luovia projekteja elämään, ja olemme tyytyväisiä enemmän vaihtoehtoja tekijöille."
- Kickstarterin edustaja
Kun tarkastellaan Kickstarterin liiketoimintamahdollisuuksia, on vaikeaa lukea tarkalleen, mitä tulevaisuudessa tulee olemaan niin vahva maine. Kolme onnistunutta pelin kehittäjää, jotka ovat olleet vahvasti mukana Kickstarterin varainhankinta- ja luomisprosessissa, ovat Figin neuvoa-antavassa hallituksessa.
- Feargus Urquhart - Obsidian Entertainmentin toimitusjohtaja, kuuluisa Panssaroitu sodankäynti ja South Park: Totuus
- Brian Fargo - inXile Entertainmentin toimitusjohtaja Torment: Numeneran vuorovesi ja Wasteland 2
- Tim Schafer - Perustettu Double Fine Productions, joka tuotti Hack 'n' Slash ja Costume Quest 2
Tämä voi aiheuttaa Kickstarterille suuren voiton ja suosion häviämisen, koska kolme yritystä, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment ja Double Fine Productions, keräsivät Kickstarterin kautta yli 13 miljoonaa dollaria vuodesta 2012 lähtien.
Moninaisuus voisi olla avain
Kun ajatellaan Kickstarteria, monet ihmiset yhdistävät yrityksen mainostamiinsa valtaviin kampanjoihin ja hankkeisiin. Se, että yksi yhdistys itse voisi puolustaa Kickstarterin hallintoa videopelien luomisessa ja rahoituksessa. Heidän uuden kilpailijansa Fig järjestää vain kaksi kampanjaa kerrallaan sivustollaan, mikä rajoittaa suosioa yhdellä etupuolella, jossa kehittäjä ei voi vain lähettää projektejaan rahoittajien tukemiksi.
"Olemme hämmästyneitä jatkuvasti siitä, että Kickstarterin pelit ovat tuhansia, tuhansia, pelottavilta sivuprojekteilta kunnianhimoisille lohkareille ja kaikkien raitojen luojille",
"Se on paikka, jossa ihmiset tekevät ja tukevat pelejä, koska he rakastavat pelaamista. Kickstarterin tekijät säilyttävät työnsä kokonaan ja luovasti. Ja vahva tukijayhteisömme tekee Kickstarterista parhaan paikan maailmassa, jossa pelaajat voivat löytää yleisön - sellaisen, joka ulottuu pelin ydinjoukon ulkopuolelle. "
-Kickstarter edustaja
Henkilökohtaisesti kiinnitän huomiota vaihtelevaan suosioon, jonka odotan siirtyvän Kickstarterista kuvaan ja edestakaisin. Kuten lelujen kohdalla, kun uusi näkyy, jokainen haluaa pelata sen kanssa; mutta todellinen arvo hallitsee lopulta, mihin yritykseen on parasta hyötyä.
Mitä mieltä olet Figin tarjoamasta pääomasijoittajalle? Toimiiko se floppia?