Laran kasvot menevät jälleen veitsen alle Tomb Raiderissa ja kaksoispisteessä; Lopullinen versio

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Laran kasvot menevät jälleen veitsen alle Tomb Raiderissa ja kaksoispisteessä; Lopullinen versio - Pelit
Laran kasvot menevät jälleen veitsen alle Tomb Raiderissa ja kaksoispisteessä; Lopullinen versio - Pelit

Sisältö

Crystal Dynamicsin aikakaudella oli aikaa asettua kehon ja kasvojen malliin ikonin Lara Croftille franchising-uudelleenkäynnistyksessään. Haudan ryöstäjä sarja. Lukijoiden lukijat Tomb Raider: Finaalin digitaalinen kirja (saatavilla Steamissa) muistaa sen ajan ja vaivaa, jonka hän sai juuri oikea, kehon ja kasvot, jotka ovat molemmat kaarevia, mutta realistisia.


No, nyt he ovat tehneet sen uudelleen.

Tulevaa, päivitettyä PlayStation 4 -porttia varten Lopullinen versio, Lara on tehnyt muutamia uusia muutoksia.

Kuten näet viimeisimmässä perävaunussa, jonka he julkaisivat ilmoittaessaan satamasta, olette ehkä huomanneet, että sankarin kasvoihin on tapahtunut muutamia muutoksia - varsinkin hieman leveämpi leuka ja syvemmät, tummemmat silmät.

Kysymys kuuluu: miksi?


Scot Amosella, johtajalla oli muutamia asioita, joista se kertoi:

"Meidän Art Art Director, Brian Horton, ohjasi seuraavan sukupolven Laran etsintää ja kehitystä, kuten Tomb Raider: Definitive Edition. Aloitimme ajatuksesta päivittää vain hänen ihonsa tai muutama ylimääräinen monikulmio, mutta kun aloimme oppia lisää laitteistosta ja mitä oli mahdollista, tunsimme, että Lara ansaitsi vielä enemmän huomiota. Joten meillä oli samat ihmiset, jotka rakensivat hänet alkuperäiseen PS3 / X360-versioon, joka oli omistettu uudelleenkäsittelyä varten seuraavan sukupolven versiolle. Lopussa...Olemme innoissamme tästä uudesta vaiheesta, kun Lara päivitetään hänen uusilla TressFX-hiuksillaan, uudella pinnan hajaantumisella iholle ja yleiseen uuteen ulkoasuun. Mutta emme ole koskaan tyytyväisiä ... mikä tarkoittaa, että Brian ja joukkue odottavat innokkaasti palautetta kaikilta, kun he näkevät hänen elävänsä PS4 / Xbox One -lehdessä tammikuussa kuunnellessamme kaikkia palautteita ja ryhtyisimme rohkeasti ja pohtimaan syötteitänne tavoilla voisimme jopa parantaa häntä edelleen tulevaisuudessa. "


Kaikki tämä pyrkii lisäämään realismia hänen ulkoasuunsa. Kuten alla olevasta videosta näet, TressFX-hiusten fysiikka luotiin nimenomaan Laran kanssa. Niitä käytetään muihin merkkeihin tulevaisuudessa, mutta ensisijainen tavoite oli Lara tässä pelissä.

Juuri silloin, kun aloimme tottua Haudan ryöstäjä franchising, he menevät ja muuttavat sitä meille - samassa pelissä, jopa! Se on huonompi kuin Doctor Who. No, hänelle saattaa tulla uusia muutoksia tulevaisuudessa, mutta Amos ei varmasti kerro:

"Sanoisin, että Laran ulkonäkö on vain alku sille, mitä kehitämme jatkossakin kaikkien tulevien Tomb Raiderin iteraatioiden jälkeen."

Mitä mieltä olet Laran uudesta kasvosta?