Sisältö
- 7. Kingdom Hearts: Re:Coded
- 6. Kingdom Hearts 358/2 päivää
- 5. Kingdom Hearts: Muistiketju
- 4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
- 3. Kingdom Hearts: Sleepin syntymä
- 2. Kingdom Hearts II
- 1. Kingdom Hearts
Se on ollut yli 12 vuotta Kingdom Hearts II, ja fanit ovat kärsineet kärsivällisesti Kingdom Hearts III siitä lähtien. Nyt tämä uusi merkintä on vihdoin tulossa alle viikossa, ja mielestäni on helppo sanoa, että uusilla maailmoilla ja tonneilla hämmästyttäviä pelimateriaaleja on jo paljastettu, että monet ovat innostuneita saamaan käsiinsä peliin.
Tämän jälkeen on julkaistu runsaasti pelejä sarjan jälkeen julkaistussa sarjassa Kingdom Hearts II, ja on aika nähdä, missä he sijoittuvat pahimmasta parhaaseen. Jotta se olisi tässä luettelossa, ainoa vaatimus on, että se on julkaistu todellisessa pelikonsolissa, joten älä odota nähdä tykkäävät Unioni X tässä.
Seuraava7. Kingdom Hearts: Re:Coded
Kingdom Hearts: Re: koodattu alunperin aloitti elämänsä episodisena matkapuhelinpelinä Japanissa vuonna 2008 ja päättyi vuonna 2010, ennen kuin se julkaistiin Nintendo DS: llä. Tämä versio tuli myöhään DS: n elinkaaren aikana, ja monet olisivat samaa mieltä siitä, että se on helposti sarjan pahin peli.
Koodata uudelleen on enemmän täyteainepeli kuin mikään muu, vain pienet yksityiskohdat, jotka edistävät ylivoimaisen tarinan Kingdom Hearts. Se on niin järjetön erä, että monet olivat helpottuneita kuulemaan, että se oli vain muutettu elokuvaksi, kun se julkaistiin Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.
Peli käyttää jokaista maailmaa alkuperäisestä Kingdom Hearts ja yrittää ravistaa asioita lisäämällä erilaisia pelimuotoja kullekin eri maailmalle. Kuitenkin se kärsii siitä, että hän on kaikki kaupat, ei mitään.
Mikään elementti ei tuntuu mielenkiintoiselta tai hauskalta, sillä eri mekaniikoita ei ole kehitetty, eikä mikään menneiden pelien ilo tai ihme ole läsnä, kun taas uudelleenkäytetyt ympäristöt tuntevat kuin PS2-kollegoidensa vaaleat jäljitelmät.
En voi puhua kaikkien puolesta, mutta olen varma, että mikään fani ei sano tämän pelin suosikki.
6. Kingdom Hearts 358/2 päivää
Jälkeen Kingdom Hearts II, fanit valehtivat rakkaan sarjan seuraavaa erää. He saivat ... jotain.
Välillä Kingdom Hearts I ja II, 358/2 päivää on eräänlainen Roxasin alkuperäiskertomus, jossa keskitytään hänen XIII-järjestönsä päiviin. Roxas oppii koko ajan tutustumaan todelliseen luonteeseensa ja hengailemaan ystävänsä Axelin ja tulokkaan Xionin kanssa. Seuraava on seikkailu, joka ... on olemassa.
Paras tapa kuvata 358/2 päivää on se, että se on sen aikakauden peli. On vaikuttavaa nähdä DS: n kaltainen peli, mutta se ei vain pidä sitä kunnossa.
Sen tehtävärakenne rajoittaa sitä, kuinka paljon voit tutkia kussakin maailmassa edellisiin peleihin verrattuna, ja näiden maailmojen kirjoittaminen puuttuu kipinöistä, joita elokuvilla, joihin ne perustuvat, oli. Lisäksi tärkein juoni liikkuu etanan tahtiin.
Kaiken kaikkiaan tämä on riittämätön taistelujärjestelmä, toistuvat tasot ja tarina, joka on vain diehard-faneille, ja huomaat, miksi tämä ja Re: Coded eri HD-kokoelmissa animaatioelokuviin.
5. Kingdom Hearts: Muistiketju
Vaikka se oli ensimmäinen jatko Kingdom Hearts, monet näkivät Muistiketju pelkästään juotettu alamäki, jonka alkuperäinen peli on pelattu Game Boy Advancelle. Se ei auttanut sitä, että siinä olisi pikemminkin korttipohjainen taistelujärjestelmä kuin tyypillinen, jota monet käyttivät.
Vaikka se on vaikuttava otsikko GBA: lle, jossa on korttijärjestelmä, joka vaatii jonkinlaista strategiaa ja vankkaa näköisiä 2D-spriittejä, sen portti kämmenlaitteesta konsoliin ryösti sen osittain sen viehätyksestä.
Toisin sanoen GBA-julkaisun 3D-maailmat tuntuvat paljon pienemmiltä ja rajallisemmilta, kun ne asetetaan rinnakkain Kingdom Hearts. Tämä oli hyväksyttävää käsikonsolissa, kuten GBA: ssa, mutta ei niin paljon PS2-versiossa, koska odotukset ovat paljon korkeammat kotikonsolissa.
Lisäksi uudelleenkäytetyt ja ahdasmaiset maailmat tarkoittavat, että taistelu voi tulla pelaamaan, kun pelataan, varsinkin kun on lähes 30 tuntia pelaamista Muistiketju. Muita sarjassa olevia pelejä yritetään ainakin sekoittaa eri pelityyppeihin.
Pelissä ei ole muuta kuin taistelua, joten siitä tulee nopeasti yksitoikkoinen, ja sen vuoksi on vaikeaa nähdä juoni läpi sen tekemisen, vaikka tarina pysyy riittävän hyvin.
Myös Vexen Bossin taistelu voi mennä suoraan pimeyden valtakuntaan.
4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
Dream Drop Distance on ehkä ollut toinen kädessä pidettävä peli, mutta se tekee tarpeeksi tapahtumien perustamisessa Kingdom Hearts III perustella sen olemassaoloa.
Maailmat ovat kunnollisia, kun sinusta tuntuu olevanne suosikki Disney-elokuvissasi, ja ne sisältävät paljon suurempia ympäristöjä kuin jotkin sarjan sarjoista. Samaan aikaan taistelu laajenee uudella Flowmotion-järjestelmällä, jonka avulla voit vetää pois eri hyökkäykset käyttämällä ympäristöäsi.
Se ei ole täydellinen, koska Pokemonin kaltaiset Dream Eaters tuntuu tarpeettomilta, ja tontti alkaa tulla mutkikkaaksi lähellä loppua, mutta se kannattaa tarkistaa joko 3DS: llä tai PS4: llä.
3. Kingdom Hearts: Sleepin syntymä
Aluksi kiusasi salaisuus, joka päättyi Kingdom Hearts II, tämä prequel siirtyi pois tarinasta Sorasta, Rikusta ja Kairista (hieman), ja keskittyi sen sijaan uuteen kolkkaan, joka oli vihainen teini: Ventus, Terra ja Aqua.
Tapahtuu kymmenen vuotta ennen alkuperäisen tapahtumaa, Lepotila näkee kolme omia seikkailujaan, jotka valitettavasti päättyvät tragediaan, kun he tulevat manipuloimaan päällikön Xehanortin suunnitelmasta saada Kingdom Hearts.
Kolmen merkin pelaaminen, joista jokaisella on ainutlaatuinen persoonallisuus, auttaa sekoittamaan asioita, sillä se antaa meille mahdollisuuden tutustua jokaiseen merkkiin ennen valitettavaa kohtaloa.
Vaikka peli on osoittanut hieman sen ikää, jokainen maailma tuntuu paljon rajallisemmalta kuin aikaisemmat merkinnät ja merkit pelaavat hyvin samankaltaisesti toisiinsa nähden, että kyky käsitellä uusia kykyjä auttaa lievittämään joitakin asioita, jotka kärsivät aikaisemmista kädessä pidetyistä nimikkeistä.
Lisäksi muutama Disney-maailma, joka valittiin mukaan Lepotila, mukaan lukien Lilo ja Stitch, Prinsessa Ruusunen, ja Lumikki, silti onnistuu säilyttämään osan niistä inspiroivista elokuvista.
Kuinka voit sanoa myös ei peliin, jossa on kaksi suurinta sci-fi-näyttelijää kaikkien aikojen Mark Hamillissa, mestari Eraqus, ja Leonard Nimoy, kuten paha mestari Xehanort? Et voi vain.
2. Kingdom Hearts II
Neljän vuoden odottamisen jälkeen fanit saivat lopullisen seurannan Kingdom Hearts sisään Kingdom Hearts II. Sora, Donald ja Goofy seikkailu löytää Riku ja King Mickey laajenevat alkuperäiseen, esittelemällä uusia taisteluominaisuuksia, kuten asemamuotoja ja rajahyökkäyksiä, sekä parannettua tasoa ja Gummi Ship -osioita.
On olemassa lisää Disney-maailmoja, joita voi tutkia Mulan, Leijonakuningas, Tron, ja Pirates of the Caribbean, eikä mitään tunne paikallaan.
Kingdom Hearts II sillä on muutamia kompastuksia, kuten yksi aikojen pahimmista opetusohjelmista ja vaikeuksien puute, mutta se on edelleen jatkoa, joka on lähes yhtä hyvä kuin alkuperäinen.
1. Kingdom Hearts
Pelin, joka aloitti sen, on oltava peli, jonka avulla se tulee listan yläreunaan. Totta, taistelu ei ole yhtä hienostunut kuin sen jatko-osat, ja tasohyppely ei ollut niin herkkä, mutta on huomattava, että tämä 2002-niminen nimike on vielä vuonna 2019.
Taistelu on yksinkertaista, mutta se on silti räjähdys taistelemaan Heartlessin varastoa vastaan. Samaan aikaan maailman maailmat Liisa ihmemaassa, Tarzan, Aladdin, ja loput ovat kauniisti uudelleen luotu 3D: ssä, jotka silti näyttävät hyviltä.
Kirjoittaminen onnistuu sieppaamaan jokaisen elokuvan henget täydellisesti, ja yksinkertainen mutta tehokas tarina Soran ystävien etsinnästä onnistuu yhä kotiin. Se on lähinnä se, että sarja tuntuu kuin interaktiivinen Disney-elokuva.
On helppo nähdä, miksi Kingdom Hearts vangitsi miljoonien lämmitykset, ja se vain osoittaa, että suuri pelin suunnittelu ja tarinankerronta eivät koskaan vanhene. Tässä toivotaan, että on enemmän Kingdom Hearts maailmankaikkeuden kolmannen kotikonsolin erän jälkeen.