Sisältö
"Vihollisen vihollinen on ystäväni". Nämä ovat sanoja, jotka kaikkien pitäisi ymmärtää ja elää, kun he pelaavat Kill Strainia.
Alun perin ilmoitettu joulukuussa 2014, Tappaa kanta Sony julkaisi viime viikolla. Saat anteeksi siitä, etteivät tiedä, että se oli osunut hyllyihin, koska pelaajien lukumäärän perusteella päätin jonottaa jonoon, eikä näytä miltei kukaan tiennyt siitä. Sanoa, että tämä oli varkainen ilmoitus, se on aliarviointi; Sony julkaisi tämän pienen hiiren yskimisen kanssa. Se on melkein kuin he tietäisivät luomansa pelin laatua ja halusivat sen lentävän mahdollisimman pitkälle tutkan alle.
Luulen, että tämä näyttää melko viileältä ...
Mikä on "Kill Strain"?
Tappaa kanta on ylhäältä alaspäin vapaa pelata ampuja, johon kuuluu 3 joukkuetta. Sinulla on mutantit ja sitten kaksi vastakkaista ihmisryhmää. Ja kaikki 3 joukkuetta vying voitosta - ihmiset vs. ihmiset vs. mutantit. On olemassa erilaisia voitto-olosuhteita (tai niin olen sanonut, että olen koskaan nähnyt vain sellaisen, joka oli mutanttivoitto aikakatkaisun kautta).Nämä voittoedellytykset ovat kaikkien joukkojen perus- teiden tuhoaminen - aikakatkaisu tai jos mutantit onnistuvat kääntämään kaikki ihmisen merkit mutanteiksi.
Yksi ihmisen luonteesta on sinun tehtäväsi ottaa jalostamosi haltuun ja puolustaa voittoa joko tuhoamalla mutanttipohja tai tuhoamalla toinen ihmisen tiimi. Mutanttina sinun tehtäväsi on levittää, mikä on tehokkaasti hiipumassa StarCraft kartalla ja hyökkää ihmisen pelaajia, kunnes voit lopulta muuttaa yhden ihmisen pelaajan mutantiksi. Minulla ei ole aavistustakaan siitä, mikä laukaisee kyvyn muuttaa ihmistä mutantiksi - se näytti sallivan minun tehdä sen satunnaisesti, mikä on hieman hämmentävää.
Ainoa voiton näyttö, jonka olen koskaan nähnyt ...
Hyvä
Nyt tämä on se osa, jossa katsauksissani puhun tavallisesti hyvistä osista yksityiskohtaisesti ja sitten johtaneen niihin negatiivisiin kohteisiin, joita olen kohdannut, joten menen vain hyvien juttujen läpi todella nopeasti:
- Se on ilmainen
Se siitä. Se on ainoa positiivinen, jonka voisin löytää, kun pelasin tätä peliä.
Paha
Ei pelkästään pelattavaa ja clunky, se ei ole vain hauskaa. Suurin osa ajastasi, jonka tiimi ajaa ympäriinsä kuin päätyneitä kanoja, ei todellakaan tee mitään, joko jatkuvasti hajaantumalla vastakkaisen ihmisryhmän kanssa (jonka ymmärrän olevan avaintoiminto) tai rehellisesti sanottuna vain tekemättä mitään. Tämä johti 20 minuutin peleihin, jotka päättyivät aika ajoin. Ja tarkoitan jokaista aikaa. Pelasin tätä peliä lähes 5 tuntia, ja tämä tapahtui jokaisessa pelissä.
Se on .... itse asiassa toimituissa peleissä. Kaatumisten määrä ja katkenneet kohdat, joissa oli naurettavaa. Noin 80% pelistä, joissa pelasin, oli vähintään yksi henkilö yhdessä joukkueessa pudottamassa heti alussa, ikään kuin he eivät koskaan olleet onnistuneesti latautuneet. Tämä väistämättä asettaa mainitun joukkueen vakavaan epäkohtaan. Nyt tämä johtuu joko huonosta verkkokoodista tai he huomasivat, että heidän aikansa voisi viettää paremmin tekemällä melkein muuta, kuten maalata kuivaa.
Liian tuttu näky ...
Ruma
Kaksi ihmisen hahmoa, jotka voit valita pelin alussa (vain voit valita yhden, ja tämä on se merkki, jonka pelaat yhtä ilmeisesti ikuisesti, jos valuuttakurssin määrä on mitä tahansa). uskomattoman vanhentunut ja suorastaan tylsä pelata.
Pelin verkkosivuilla luetellaan kaikki ottelut dynaamisina ja erilaisina. Tämä ei voi olla väärinPäätin pelata Sylvinina, jolla oli kyky kääntää näkymättömiä, tainnuttavia vihollisia ja etukansi. Jokainen näistä taidoista, joissa MOBA-tyylillä jäähtyy ja joka jätti sinut juuri pitämään oikeaa laukaisinta käyttämään perusinfektiota, joka tuntui siltä, että se lyöisi kaikilla märän flanellien voimalla ...
Se, että olet jumissa yhden merkin kanssa, joka ei pysty pelaamaan ketään muuta, ennen kuin olet onnistunut hiontamaan tarvittavan valuutan - ja oletan menettäneen tahdon elää, kun pakotat itsesi tämän helvetin läpi - tarkoittaa, että jokainen peli päättyy tuntuu samalta. Pelin verkkosivuilla luetellaan kaikki ottelut dynaamisina ja erilaisina. Tämä ei voi olla väärin. Kirjaimellisesti jokainen ottelu päättyi pelaamaan samalla tavalla, kunnes päädyin tuijottamaan kattoa odottamassa, että sieluni lähti kehostani miettimään, miksi olin jopa asettamassa itseäni tämän kivun läpi.
Milloin hauskaa alkaa?
Onko meillä vielä hauskaa?
Tappaa kanta ei vain ole hauskaa. Vaikka ihmisen ja ihmisen vs. mutantin pelaaminen on uusi idea, se on huonosti toteutettu. Ainoa positiivinen, jonka voin esittää tässä pelissä, on se, että se on "ilmainen". Pelin ostot (jotka ovat pohjimmiltaan pakollisia, jos haluat itse pelata jokaisena erilaisena) ja ostettavat nahat, tämä peli tuntuu perusteellisesti vähemmän vapaana kuin aiemmin ajateltiin. Se on melkein kuin Sony ymmärtäisi kaiken tämän ja siksi julkaisu oli niin hiljainen.
Jos sinulla ei ole mitään parempaa tekemistä aikasi kanssa ja et pidä mielessäsi hukkaan kovalevytilaa, joka voisi olla täynnä paljon arvokkaampia asioita, kuten kuvia Red Pandasta, mene eteenpäin ja lataa Tappaa kanta. Voit nauttia siitä, mutta luulisin, että olet vähemmistössä. Kuukauden kuluessa tämä peli lakkaa olemasta käytännöllisesti katsoen ennustettavissa, joten varmistan, että tarkistan takaisin sen jälkeen, miten väestö tekee.
Arvostelumme 4 Onko Sony San Diego ylhäältä alas vapaasti pelata ampuja kannattaa aikaa? Spoileri; Ei ei ole. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?