Killzone selittää, miten leikkii teoksena

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 27 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Killzone selittää, miten leikkii teoksena - Pelit
Killzone selittää, miten leikkii teoksena - Pelit

Muutama kuukausi sitten Sony ilmoitti, että PS4: llä olisi "pelata ladattavana" -ominaisuus, joka mahdollistaa nopean pääsyn pelin alkuvaiheisiin. Haastattelussa virallinen Playstation Magazine, Eric Boltjes Killzone: Shadow Fall selitti, miten ominaisuus toimii.


Suuri osa pelistä, varsinkin ensimmäisen persoonan ampuja, on pelimekaniikka ja aseet, jotka pysyvät tasaisina. Tämän ohittamiseksi Boltjes mainitsee, että Guerilla Games "PlayGo" -järjestelmä (joka mahdollistaa samanaikaisen pelaamisen ja lataamisen) lataa pelin eräissä paketeissa. Tason muotoilu on itse asiassa pienempi osa latausta, joten siitä tulee sitten kysymys siitä, mitä sisältyy näihin varhaisiin tasoihin:

Joten ennen kuin voit aloittaa pelaamisen, meidän on tarkasteltava hyvin, mitä ensimmäinen taso sisältää? No se sisältää nämä vihollisen tyypit, nämä aseet, nämä tekstuurit, nämä äänet jne. Me teemme paketin pois tästä, ja se on ensimmäinen bittinen lataus, joka on paljon pienempi kuin koko peli.

Ajatus on, kun pelaat Level 1: tä, peli voi aloittaa lataamisen tasoilla 2 esitellyistä ominaisuuksista, kuvioista ja maisemista jne. Näin voit pelata peliä, kun se latautuu. Ainakin teoriassa.


Toivottavasti siellä on odotusaikoja, mutta toivottavasti siellä on paljon vähemmän odotusaikoja kuin koko pelin lataaminen.

Tämän järjestelmän avulla Boltjes ja Guerilla Gear toivovat, että ne voivat vähentää korjausten ja korjausten vaikutusta - vaikkakaan ei täysin rajoita niitä. Uusia sisältöjä, esimerkiksi uusia aseita, olisi vielä korjattava peliin. Mutta aseen tasapainottaminen? "Että voimme tehdä lennolla."

Tuletko lataamaan Killzone: Shadow Fall? Mitä mieltä olet uudesta järjestelmästä?