Sisältö
- Kingdom Come Open-World Map Exploration
- Valtakunta Tule: Deliverance Pelimekaniikka
- Valtakunta Tule: Deliverance modit
- Vartijat, vartijat!
- Erilaiset RPG-polut
Kun "eniten odotettua RPG: tä" on johdonmukaisesti lueteltu useita vuosia peräkkäin laajennetun kehityskierroksen aikana, olemme lopulta lähemmäs sitä Valtakunta Tule: Deliverance Julkaisupäivä.
Vaikka asetus ja kuvat saattavat näyttää tutulta, kehittäjä Warhorse Studios on laskutus Kingdom Come hyvin erilaisena avoimen maailman RPG: nä, josta puuttuu koko "pelastaa maailma" tarjonta - tai jopa lohikäärmeitä ja taika ollenkaan!
Kyllä, ei ole ohjatun oppilaitoksen ilmoittautua, ei lohikäärme sieluja syömään, eikä mitään pahan vampyyrien kaappia voittaakseen tällä kertaa. Sen sijaan tämä ei-perinteinen RPG keskittyy keskiaikaisen taistelun realismiin, koska kukaan talonpoikaishahmoni ei tutki Böömin valtakuntaa.
Tämä kuvaus saattaa tuoda mieleen Mount ja Blade paljon enemmän kuin Vanhemmat rullat, mutta kun et syö 87 raakaa perunaa taistelun aikana, voit parantaa miekan keinut, tässä on enemmän yhtäläisyyksiä Kingdom Come ja Skyrim kuin saatat odottaa.
Kingdom Come Open-World Map Exploration
Helposti vertailu näiden kahden pelin välillä on laaja-alaisessa kartassa, jossa tutkimusta suositellaan. Molemmissa peleissä voit luopua tärkeimmistä pyrkimyksistä mennä tekemään oman juttuja massiivisessa maailmassa.
Kingdom Comekartta on vankka 16 neliökilometriä, noin tuhannen kiinnostavan paikan löytämiseksi loppuun. Kuten Skyrim, siellä on täysi vapaus tehdä mitä haluat ja mennä sinne, missä haluat, vaikka saattaisi olla enemmän seurauksia tuskin törmätä tänä aikana, kun sinulla on muita yrityksiä.
Warhorseilla on suuri este, joka on voitettava tällä puolella. Jopa velhon kilta, lentävät lohikäärmeet ja tappavat jättiläiset, Skyrimavoimen etsinnän tunne leimautui sillä, että kaikilla avoimilla alueilla ei usein ollut mielenkiintoisia tai mieleenpainuvia kohtaamisia.
Leikkaa kaikki fantasiaelementit ja Sinun täytyy työskennellä kaksinkertaisesti vaikeasti antaa pelaajille syytä löytää kaikki nämä 1000 paikkaa Böömissä.
Siellä on paljon pilviä, jotka paljastavat tämän kartan!Valtakunta Tule: Deliverance Pelimekaniikka
Kaikkien tämän avoimen maailman etsinnän aikana päähenkilö Henry jättää jälkeensä isänsä seppyyn ottamaan osaa paljon ensimmäisen henkilön taistelu luokittelemattomalla tasoitusjärjestelmällä.
Tuntuu tutulta? Tästä on myös joitakin kaikuja Vanhin Scrolls franchising-niitit, joissa merkkitaidot paranevat, kun käytät niitä, miekan heiluttamisesta uuden kielen oppimiseen.
Vaikka ei löydy maagisia tai lumottuja kohteita, monet samanlaisista järjestelmistä Skyrim pelaajat ovat tottuneet olemaan läsnä, kuten oppiminen alkeemiaa munkin luostarissa luoden juoma- ja huokoset.
Muista myös valmistautua siihen, mikä on varmasti suurin samankaltaisuus näiden kahden pelin välillä: Bugs. Paljon ja paljon ja paljon vikoja.
Valitettavasti se on vain osa avointa maailmankokemusta näinä päivinä (Skyrim on edelleen vakavasti buginen seitsemän vuotta ja viisi uudelleentallennusta myöhemmin). Olemme nähneet suurta aikaa kaikessa varhaisessa vaiheessa Kingdom Come videot, ja se on hyvä veto, että käynnissä on vielä paljon vikoja, ennen kuin ensimmäiset korjaustiedostot saapuvat.
Ahem ... ruoansulatusjuoma? Olemme ehkä menneet liian pitkälle realismin puolelle.Valtakunta Tule: Deliverance modit
Vaikka se ei vieläkään ole aivan selvää, kuinka paljon Warhorse aikoo virallisesti tukea modeja, sinun pitäisi odottaa nähdä muutaman saapumisen pitkään käynnistämisen jälkeen.
Kuten Skyrim ja Mount & Blade sarja, Kingdom Come on enemmän kuin kypsä joitakin suuria muutoksia varten, sillä Böömi ei todellakaan ole ainoa asetus, jossa tämä pelityyppi toimii hyvin.
Tulen laillisesti yllättymään, jos ei ole Warhammer, Thrones-peli, ja Tähtien sota modit KC: D kuuden ensimmäisen kuukauden aikana.
Orkeja ja skaven on ehdottomasti tarkoitettu näyttämään tässä pelissä.Vartijat, vartijat!
Kaiken kiitoksensa, Skyrim oli runsaasti puutteita, ja yksi suurista valituksista oli se, miten maailma reagoi hahmosi kanssa. Erityisesti, miten vartijat ja kauppiaat reagoivat hahmosi kanssa, kun käsittelet käyttöliittymää ja monia helppoja tapoja vahingoittaa ihmisiä vahingossa.
Kuka siellä ei päässyt tahattomasti torjumaan kaupungin vartijaa sen jälkeen, kun vampyyrit tai brigandit olivat vangittuina ja heillä oli hermoa puolustaa itseään? Otitko vahingossa omistetun kohteen, kun halusit tarttua johonkin muuhun istumaan sen vieressä? Viileä, että koko kaupunki yrittää tappaa sinut nyt, ja he eivät näytä välittävän siitä, että yrität pelastaa maailman.
Se, mitä olemme nähneet beta-pelattavuudesta, Valtakunta Tule: Deliverance ei näytä eksyvän liian kaukana tästä avoimesta maailmanpeleistä. Väärän henkilön vahingossa lyöminen tai väärän kohteen tarttuminen voi olla aivan liian usein tapahtunut.
On muutoksia siihen, miten vartijoita kutsutaan, mutta tyypillisesti kaikkialla tunnetuilla kaupungin sotilailla ei enää ole mahdollisuutta telepaattisesti havaita, että varastit jotain. Ihmiset joutuvat tosiasiallisesti näkemään, että otat kohteen, ja se vie aikaa, jotta he voivat ajaa ja saada vartijat, joten se on plus.
NPC: t ovat myös voineet reagoida eri tavalla, kun olet pysyvä ja jopa mitä käytät, joten saatat päästä pois asioista, jos olet pukeutunut aristokraattiin ja paikallisiin asukkaisiin.
Olen huolissani siitä, että varastan vahingossa tämän vartijan, kun hän yrittää puhua hänelle kuin taistella banditilta (ESO: n ansiosta kuvakaappaus).Erilaiset RPG-polut
Tietysti, on paljon muita tapoja Kingdom Come eroaa Bethesdan RPG-kohtauksen nitomasta, alkaen merkkien luomisesta. Esimerkiksi pelaat yhtenä tietynä merkkinä asetetulla taustakuvalla sen sijaan, että selaat loputtomia rotu- ja kasvojen ominaisuuksia, jotka käynnistyvät Skyrim.
Myös alustojen välillä on vähäisiä eroja, ja HDR-tuki toimii 1440p: n nopeudella Xbox One X: ssä, joka tarjoaa parempia hiukkasvaikutuksia, mutta vain 1080p mahdollista PS4 Pro: lla (kun taas PC-soittimet nauravat molempia väkijoukkoja).
Järjestelmästä riippumatta kaikki merkit viittaavat entistä paremmin tarinankerrontaan ja mielenkiintoisempiin tapoihin käsitellä tilanteita, jotka perustuvat siihen, mitä taitoja kehität Kingdom Come, ja kädessä on vähemmän käsiä.
Vaikka avoimen maailman kartan koko saattaa mieleen Skyrim, siellä on ei ole GPS-järjestelmää, minikarttaa tai nuolikuvakkeita NPC-sijainneissa sisään KC: D.
Voimme odottaa erilaisista kokemuksista sekä yksittäisistä taisteluista että suurista taisteluista, vaikka tähänastisten kuvien perusteella näyttää siltä, että se ei ole yhtä turhaa kuin Skyrimtaistelu. Panssarilla on myös paljon suurempi rooli täällä, muuttamalla, miten muutat, mitä näet, ja muuttamalla huomattavasti, kuinka paljon loukkaat vastustajaa sen perusteella, mihin osuit.
Ehkä kaikkein mielenkiintoisin on se NPC: t eivät seiso odottamassa sinua tekemään asioita - Jos ohitat tilanteen mennä huolehtimaan sivutyöstä, voit palata tutustumaan siihen, että paikalliset huolehtivat ongelmasta itse, ja he eivät ole tyytyväisiä siihen, että jätit huomiotta heidän kysymyksensä maaseudulle omalla maaseudulla oma yritys.
Tällä hetkellä vertailu näyttää olevan KC: D tulee olemaan Skyrim kuten Arma on Velvollisuuden kutsu. Vaikka tämä pienempi kehittäjä voi jättää huomiotta joitakin karkeita reunoja koskevia kysymyksiä, odotamme vielä kokemusta, joka tyydyttää kovimmat RPG-fanit, kun Valtakunta Tule: Deliverance julkaisupäivä 13. helmikuuta 2018 saapuu.
Kerro meille, jos jaat varovaisen optimismimme ja ajatteletko Valtakunta Tule: Deliverance kaatuu Skyrim tai epäonnistuu avaamaan avoimen maailman RPG-kuninkaan!