Viime aikoina olemme nähneet kehykset per toinen argumentti, joka kasvaa. Monet moniulotteisten nimikkeiden PS4-versiot näyttävät toimivan paremmin kuin niiden Xbox One -yhtiöt FPS-osastossa.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes pitäisi kulkea silkkisen pehmeällä 60FPS: llä molemmissa seuraavissa genissä. Onneksi PS4-käyttäjille Sony-konsolin iterointi kestää n. 1080p-resoluutiolla, kun taas Xbox One -versio istuu 720p: n tarkkuudella.
Voit tarkistaa kuvakaappausten vertailut Konamin verkkosivuilla. Jotkut ihmiset eivät välitä liikaa teräväpiirtotehosta, kun taas toiset pitävät sitä tärkeänä prioriteettina. Samaan aikaan muut pelaajat ovat todellakin asettaneet palkkion kehyksille sekunnissa - mikä vaikuttaa pelaamiseen - niin se on vain sinun prioriteettisi.
Aiemmin MGS-luoja Hideo Kojima sanoi Ground Zeroes näyttää "hieman paremmalta" PS4: ssä, ja hänet myös lainattiin sanomalla, että Sonyn kone voi käsitellä 1080p ja 60FPS suhteellisen helposti. On kuitenkin huomattava, että muut toimialan sisäpiiriläiset sanovat, että Xbox One voi tarttua näihin teknisiin luokkiin. Kyse on pelkästään siitä, että kehittäjät saavat kaiken irti järjestelmästä.
En ole koskaan oikeastaan laittanut liikaa varastointia. Jos se on HD, olen hyvä. Voin ehdottomasti huomata eroja 720p: n ja 1080p: n välillä, koska usein voin olla 30FPS: n ja 60FPS: n välillä, mutta tällaiset erot eivät ole minulle pelin katkaisijoita. Ovatko ne sinulle?