Konami on tänään pyytänyt anteeksi virhettä, kun se toteutti päivityksen PES 2016.
Päivitys julkaistiin vasta viime viikolla 29. lokakuuta ja valitettavasti se ei mennyt läpi niin sujuvasti kuin toivottiin. Pelaaja-listat piti päivittää vastaamaan nykyistä siirtoaikaa, verkossa ei ollut ongelmia, mutta offline-tilassa ei otettu huomioon siirtoikkunan viimeisiä päiviä, mikä tarkoittaa, että tieto oli virheellinen.
Marraskuussa julkaistiin myös toinen tietopaketti, jonka päivitysten muutoksilla on domino-vaikutus seuraavaan. Konami on myös todennut, että se viivästyy nyt, jotta he voivat varmistaa, että kaikki on oikein ja sen pitäisi olla; se sisälsi myös uuden stadionin.
Hei PES-fanit,
Viimeisimmän 29. lokakuuta julkaistun Data Packin kanssa on ollut ongelma, ja halusimme tavoittaa fanit, jotta tiedämme, miten käsittelemme tämänhetkistä tilannetta.
Tällä hetkellä Master League -liiton, kilpailujen ja muokkaustilan vaikutusta offline-pelaamiseen ei ole täydellinen, puuttuvat viimeiset muutaman päivän siirrot. Online-tilat, kuten sijoittuneet ottelut, myClub ja näyttelytila Live-päivityksiä käyttäen, ovat ajan tasalla, sillä ne olivat 2. lokakuuta alkaen - ja ne pysyvät muuttumattomina.
Olemme saaneet monia kysymyksiä siitä, miksi offline- ja verkkotunnukset ovat ainutlaatuisia, ja juuri nyt halusin selittää, että online-päivityksiin käytettävät järjestelmät erotetaan offline-tilasta prosessin, joka meidän on käytävä läpi, ja korjaustiedon, mukaan lukien luettelot, jotka tarvitsevat tarkastettava sisäisesti ja ulkoisesti, ja se voi kestää viikkoja ennen jakelua.
Rautakysymys on meille ensisijainen asia ASAP: n korjaamiseksi, mutta vie pari viikkoa valitettavasti. Olimme suunnitelleet toisen tietopaketin marraskuun loppuun mennessä, joka sisälsi uuden stadionin PS4: lle ja Xbox One: lle, Maracanalle. Emme kuitenkaan vapauta tätä tietopakettia sisällyttämättä korjausta offline-luetteloon.
Olemme nyt poistaneet suunnitellun datapaketin aikataulustamme, jotta voimme toteuttaa tarvittavan korjauksen. Sitten käymme läpi prosessin, jotta se saadaan mahdollisimman pian käyttöön. Päivitämme faneja virallisista sosiaalisista kanavistamme heti, kun meillä on tietoa tästä.
Tarvittavaa lisäaikaa käytetään myös lisäämään sisältöä peliin, jota ei ole suunniteltu tässä vaiheessa, kuten uusia sarjoja ja saappaita, sekä muuta sisältöä, jonka aika on. Annamme luettelon ylimääräisestä sisällöstä kerran. Arvostamme, että tämä ei yhtäkkiä tee tätä tilannetta paremmaksi, mutta haluamme osoittaa halu saada aikaan fanien tilanteen.
Haluamme myös käyttää tilaisuutta vilpittömästi anteeksi niille faneille, joita asia koskee. Se on turhauttavaa faneille ja joukkueelle, joka tekee pelin. Me vakuutamme kaikille, että olemme oppineet tästä tilanteesta, ja vahvistaaksemme malleja, joilla parannamme tilanteita, joita näitä parhaillaan harkitaan tulevia tuotteita varten.
Kiitos jatkuvasta tuestanne ja anteeksi jälleen,
PES-tiimi
Niinpä he eivät ole ainoastaan antaneet tämän valtavan anteeksipyynnön; he ovat myös paljastaneet, että he etsivät uuden sisällön lisäämistä seuraamalla yksityiskohtia.
Oletko sinä PES 2016 tuuletin? Oletko tyytyväinen Konamin anteeksipyyntöön? Kerro minulle aina alla olevissa kommenteissa!