Sen jälkeen, kun viimeinen viivästys oli yksi päivä Assassin's Creed Unity Raportit tulivat siihen, että päivitys oli 40 gigatavua - pelin koko. Ubisoft on vastannut ja sanoi, että se ei ole virhe, vaan ongelma pelin päivittämisessä, jota he yrittävät korjata.
Viimeisin päivitys, joka sisältää koko Pariisin kaupunkikartan päivittämisen, on tarkoitus ajaa kello 6.7GB. Vaikka PS4-versiossa ei ole tunnettuja ongelmia, Xbox One -käyttäjillä on 40 Gt: n lataus.
Kotakin kirjailija totesi, että hänellä ei ollut 40 Gt: aan Xbox One -kiintolevyltä ladata päivitys, mutta hän pystyi vielä tekemään sen. Tämä johti siihen uskoon, että korjaustiedosto oli yksinkertaisesti kirjoittamassa kaikki pelin tiedostot, ja Ubisoft varmuuskopioi tämän väitteen lausunnossaan pelisivustolle.
Vaikka ei ole ongelmia Assassin's Creed Unity päivittämällä näin, Xbox One -yhtiön omistajat saavat vain paljon kauemmin toimiin. Ubisoft sanoi lausunnossaan, että he tekevät yhteistyötä Microsoftin kanssa ongelman korjaamiseksi.
Yli 6 Gt: n päivityksen muutosluettelon joukossa on seuraavat yleiset korjaukset:
- Kehysnopeusongelmat.
- Peli jäätyy / kaatuu.
- Etenemistä ei tallenneta oikein.
- Pelin navigointi.
- Lukitse häiriöiden poiminta.
- Online-yhteydet.
- Online-ottelu.
PC-version päivitys julkaistaan myöhemmin tällä viikolla. Ubisoft ei edelleenkään kamppaile Assassin's Creed Unity toimivat oikein, mutta he joutuvat jopa ongelmiin, jolloin päivitykset toimivat tietyissä konsoleissa.
Otsikon kuva luotto: Ubiblog
Body image credit: Kotaku kuvakaappaus