Legendien liigan & kaksoispiste; Onko tiimi valmis Ranked 5: n & quest -hakuun;

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 4 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Legendien liigan & kaksoispiste; Onko tiimi valmis Ranked 5: n & quest -hakuun; - Pelit
Legendien liigan & kaksoispiste; Onko tiimi valmis Ranked 5: n & quest -hakuun; - Pelit

Sisältö

Sijoitusta on paljon harkittavissa, mutta kun se on sijoittunut 5: een, se on täysin uusi pallopeli. On niin monia kysymyksiä, joihin on vastattava ennen kuin siirryt jonoon. Joitakin tärkeimpiä kysymyksiä, joihin on vastattava ennen pelin aulaa, ovat joukkueen yhteenkuuluvuus, ammuttu soitto ja kyky antaa ja vastaanottaa kritiikkiä.


Työskentely tiiminä

Joukkueiden yhteenkuuluvuus on valtava monista eri syistä, mutta yleensä, jos teet ensimmäiset sijoittui viiteen ystävään, et ehkä ole ottanut joukkueita vakavasti ennen. Ryhmän on nyt päätettävä rooleista, jotka hyödyttävät tiimiä eniten. Se merkitsee, että parhaan mahdollisen roolin on ehkä pelattava jotain, joka on toiseksi paras, koska pelaajan pelaaminen pahimmalla roolillaan ei koskaan ole optimaalista. On tärkeää työskennellä tämän ennen pelin aulaa.

Joukkueen yhteenkuuluvuuden suurempi ongelma on, kun joukkue lopulta poimii kaikkien roolit ja saa paikkoja, jotka ovat lukittuina, mikä ei ehkä ole joukkueen tavanomaisia ​​kantoja. Tämä on kriittinen adc / support ja pienemmässä määrin myös ylhäältä / viidakosta. Jätän pois keskeltä, koska heidän pitäisi pystyä pelaamaan turvallisesti alueelta ja vaeltamaan ympäriinsä auttamaan muita rataa ihanteellisesti. He tarvitsevat aikaa yhdessä, jotta he tietävät kuinka toisiaan leikkiä ajattelematta. Ainoa tapa parantaa tätä yhteenkuuluvuutta on saada nämä kaksiosaiset parit ja tehdä pelejä koko ajan normaalisti käytännössä.


Tämä on ratkaisevan tärkeää pohjan kannalta, koska niiden on käytettävä yhdistelmiä ja pyrittävä siihen, haluavatko he olla passiivisia tai aggressiivisia. Jos joukkue siirtyy sijoittumaan 5: een ilman tätä tietämystä, se on suuri taakka, jos pohjakaista on yksi aggressiivinen passiivinen. On myös tärkeää, että ylhäältä / viidakosta niin, että alkuun pääsee tottua viidakon tavallisille viidakon poluille ja tottua tavallisiin aikoihin, joita jungler haluaa gank. Tämä auttaa myös kykyä saada muutama suukko normaalipeleissä ylimmällä kaistalla ja harjoittaa verkkovierailua huippuluokkaan ja nähdä, miten huippuluokan ja viidakkojuuret toimivat.

Soittaminen kuville

Shot-puhelu voi tehdä tai rikkoa 5-joukkueen. Sanonta viisi ihmistä huonon puhelun jälkeen on parempi kuin puoli tiimiä, kun hyvä puhelu tulee mieleen. Jos joukkueessa oleva henkilö uskoo, että puhelu on huono, ja väittää sitä vastaan, se ei auta ryhmää. Sanon tämän, koska sanomalla, että et ole samaa mieltä x: n, y: n ja z: n kutsusta, on hyvä, mutta edelleen väittää tai muistuttaa ryhmää siitä, kuinka huono se oli, ei auta tiimiä eteenpäin.


On myös tärkeää ymmärtää, että ammuttu soittaja voi soittaa vain, jos heillä on paljon tietoa; on huippuluokkaa terveydelle, mia esineille (aika kaistalla), mia orkeille, mia viidakolle? Tämä ei tarkoita, että tiedot ovat aina 100% tarkkoja, mutta se on se, että alkuunne annetaan parhaan arvionsa siitä, mitä vastakkainen huippu tekee niin, että ammuttu soittaja voi soittaa siihen, mitä alkuun pitäisi priorisoida. Tämä aiheuttaa paljon painetta viidakolle, koska ainoa tapa saada tietoa viidakosta on hyökätä heidän viidakoonsa ja nähdä, mitkä leirit ovat alaspäin ja päättää omasta viidakkoelämyksestään, mitä tämä tarkoittaa. Kaiken kaikkiaan tärkeintä on antaa tietoja, kysyä lyhyesti puhelut, jos luulet, että tiimin pitäisi tehdä jotain toisin. Kysymys on vain yrittää antaa enemmän vaihtoehtoja ampumalle soittajalle; niiden tehtävänä on soittaa puhelu.

kritiikki

Tämä tuo meidät kykyyn vastaanottaa ja antaa kritiikkiä. Kritiikin antaminen on helppoa; jos arvostelet tiimin jäsentä aina, lopeta siihen, mitä he voivat tehdä parantaakseen. On hienoa sanoa, että aloitit sen huonosti täällä, koska x. Mutta muistuttamalla heitä toistuvasti virheestä on huono, joten seuraa sitä jotain "saatat ajatella y: tä, kun olet kyseisessä tilanteessa." Tämä auttaa sinua rakentamaan kritiikkiä.

Tärkeintä on kuitenkin ymmärtää, että jos olet sijoittunut 5-joukkoon, sinun on voitava saada kritiikkiä. Ensimmäisen ajatuksenne, kun joku sanoo, että teit jotain väärää / pahaa, pitäisi olla jotain "oh hey, tämä auttaa minua parantamaan ja toivottavasti saan minut paremmaksi pelaajaksi kuin työskentelemään tämän mentaliteetin saamiseksi." Joukkueelle ei ole mitään häiritsevämpää kuin pelaaja A, joka viittaa siihen, että pelaaja B ja pelaaja B väittävät pelaajaa A sen kautta chatin kautta. Erityisesti pelissä, kun tiedot pitäisi olla ainoa asia, joka heitetään ympärille. Tämä tarpeeton B-soittimen pelaaja, joka puolustaa itseään A-pelaajaa vastaan, vain tukkii viestintäkanavat. Kaiken kaikkiaan katso kaikki kritiikkiä parannettavaksi.

Toinen tärkeä asia on ymmärtää, että useimmat ihmiset näkevät aktiivisesti asioita väärin omassa pelissäan, mutta kaipaavat paljon. Joten ota huomioon, mitä ihmiset voivat parantaa ja kertoa heille siitä pelin jälkeen. Jos joku toistuvasti tekee virheitä samassa asiassa kuin on kunnossa sanoa jotain pelissä, mutta pidä se lyhytä ja pisteeseen, jotta he voivat ajatella sitä, mutta eivät jäätyä uudelleen tekemiseen.

Tiivistettynä

Hyvä tapa seurata omia virheitäsi sekä mitä tahansa pientä, joka muistuttaa tiimiä pelin jälkeen on käyttää Note-ominaisuutta. Kirjoita "/? / note ”pelissä saat kuvauksen siitä, miten muistikomento toimii. Kansio löytyy osoitteesta:

C: Riot-pelit Legends-laulu RADS-ratkaisut lol_game_client_sln-julkaisut 0.0.0.222 MyNotes.txt

Näin voit seurata parannuksia tiimin ja itsesi sisällä. Mikä auttaa kritiikin antamisessa sanomalla jotain: "Hyvä työ alpha, yritä nyt työskennellä beta."

Joten hanki 5-joukkueenne yhteen ja keskustele joistakin näistä asioista. Tämän pitäisi parantaa pari ensimmäistä otteluasi merkittävästi ja auttaa kokonaistyösi pitkällä aikavälillä. Jätä kommentti, mitä asiat ovat auttaneet sinua eniten Ranked 5: ssä.