League of Legends Patch 5 & period; 4 & kaksoispiste; Paras ja pahin mestari muutokset

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
League of Legends Patch 5 & period; 4 & kaksoispiste; Paras ja pahin mestari muutokset - Pelit
League of Legends Patch 5 & period; 4 & kaksoispiste; Paras ja pahin mestari muutokset - Pelit

Sisältö

Viimeaikaisella 5.4-laastarilla on ollut huomattava vaikutus useampaan kuin muutamaan mestariin - jotkut jopa ovat täysin hävittäjiä, konfiguroitu uudelleen. Se on oikein, tavallisten buffereiden ja nerfien lisäksi meillä on muutamia uusia merkkikokoonpanoja, joiden kanssa voit pelata. Aloitamme pahimmillaan - voi myös saada huonot uutiset nopeasti.


Veigar

Ensimmäinen suuri muutos, jonka haluan tarkastella, on Veigar, meidän suosikki pieni keskiradan nuke. Jotkut ylistävät taitojaan antamia innovaatioita - toiset pitävät sitä liian suurina kustannuksina. Henkilökohtaisesti uskon, että tämä laastari lähti ja otti Final Boss Veigarin ja teki hänestä hieman enemmän kuin Side Boss Veigar.

  • [Q] Baleful Strike - Nyt on lisääntynyt vaihteluväli 650 - 850. Tämä tarkoittaa sitä, että hänen Q ja kauemmas ulottuvilla on mahdollisuus harjoittaa mainiosti vapaata AP: ta? Enemmän kuin oikea. Nyt sitä pidetään taitokuvana, joka kulkee ensimmäisen minionin tai mestarin osumien läpi ja osuu mihinkään oikean taakse.
  • [W] Tumma aine - Nyt maksaa vähemmän manaa, kun tasoit sen ylös, ja jäähtyminen ei ole enää kymmenen sekuntia. Nämä ovat melko normaaleja muutoksia, ja ainoa asia hänen pakkauksessaan eivät muuttaneet uudelleen.
  • [E] Tapahtuman horisontti - "Okei kaverit, älkäämme jäävätkö Veigarin kuolemaan, jaa!"
    "Mutta Lee Sin, he muuttivat pakettia, voit väistää sen helposti!"
    "No mitä olin koskaan huolissani siitä? Kiitos muistutuksesta."
    Kyllä, he tuhosivat tämän kokonaan, eikä ole mitään keinoa nähdä sitä sen mitä se on - hänen päivityksensä suurin lasku. Se ei enää näy välittömästi. Napsautuksen ja sen ulkonäön välillä on nyt 0,75 sekunnin viive. Mutta älä huoli, ne kasvattivat vaihteluväliä 50: llä ja laskivat viileä kertaa vähän!
  • [R] Primordial Burst - Okei, että olen itse aidan kanssa, koska se sai sen ylä- ja alamäkiä. AP-suhde ei ole enää 1,2, vaan 1,0. Tämä tarkoittaa vähemmän vahinkoa - paljon vähemmän vahinkoa. Mutta sen korvaamiseksi he ovat antaneet sille tasaisen 125 manaa kaikkialla ja nopeammin. Muista, kun sanoin, että olin aidassa? Valehtelin. He ovat ottaneet keskiradan nuken ja kääntäneet hänet aikaisemman itsensä Spongebob-versioksi.

Jos haluamme puhua muutoksista, se on kaikki. Sen lisäksi, että Janna on hieman näppärä, hän ei enää saa hyötyä omasta Tailwind-vaikutuksestaan ​​- mutta se on vain normaali nerf. (Se käännetään, oikea, Riot? Okei?)


Mordekaiser

Tämä jättimäinen metallirunko sai lopulta joitakin erittäin tarpeellisia rakkautta tämän korjaustiedoston kanssa muutaman päivityksen hänen pakettiinsa ja muutamia vähennyksiä. Mutta yksi asia on varma: tämä korjaustiedosto muistetaan lopulta mestarin tappajana - ei enää AD Mordekaiser. Vaikka hän ei saanut täydellistä kunnossapitoa kuin kaksi muuta, hänellä oli vielä tarpeeksi muutoksia, jotta hänen pelinsä tuntuu olevan uusi mestari. Myös hänen perusterveydenhuolto on kulunut 8,37: stä 3,37: een.

  • [Q] Mace of Spades - Jokaisella Morde-pelaajalla on ollut se hetki, jolloin Q on valmis menemään, ja vihollisen mestari on niin lähellä, mutta sinun ja tavoitteenne välillä on tylsä ​​minion. Hän pelaa Gandalfia, kun olet hänen Balrog. Älä koskaan pelkää! Tämä korjaustiedosto, Morde sai päivityksen Q: lle, ja sillä oli ylimääräinen 75 valikoima, jotta Riven ei päässyt pois.
  • [W] Kauhea kuolema - Arvaa mitä? Nyt sinun ei tarvitse päättää, haluatko peittää itsesi tai jonkun toisen, koska olet vaikuttanut, jos annat sen ystävälliselle! Vahinko on vähentynyt, ja ei, se ei aiheuta kaksinkertaista vahinkoa viholliselle. Mutta oikeastaan ​​useimmat Morde-pelaajat pitävät tätä tasossa viimeisellä pohjalla.
  • [R] Haudan lapset - Niinpä AD Mordelle ei tule enää mitään mahdollisuuksia työskennellä. Hän ei enää saa 25% hyökkäysvahingoista orjuutetuista mestareista. Sen sijaan hän saa 30 prosenttia terveydestään ja 30 prosenttia AP: stä, ja se murtaa AP Morden harrastajan vahingot. Kummitus ei enää saa 75%: n hyökkäysvahingostaan ​​- se on ollut nöyriä 25/50/75 ylimääräiseen AD.

Kaiken kaikkiaan luulen, että he tekivät todella hyvää työtä, joka puhdisti tämän ruostuneen mestarin hieman. Hieman enemmän öljyä ja Tin Man voi tehdä upouusi debyytti League of Legends Yhteisö.


Zilean

Viimeinen iso mestari muuttuu - ja ehdottomasti paras - mene omaan pikku aikaamme Herraan, Zilean. Hänen pakettinsa saivat upouusi remake ja muutamia säännöllisiä muutoksia, mutta yleisesti tämä napsautus- ja juoksu-mestari on saanut haastavia uusia taitoja vanhoille faneillesi. Hänellä on panssaribonki jopa 19: een ensimmäisellä tasolla, ja nerf hyökkäykselleen vaihtelee 600: sta 550: een. Hänen perushyökkäyksissään on uusia hiukkasia, ja hän sai jopa kuvakkeen päivityksen! Hän näyttää nyt omalta pimeältä Isämme ajalta.

  • [Q] Aikapommi - Zil-pelaajia ei voi enää syyttää siitä, että hän on valinnut piste- ja napsautuksen mestarin. Tällä uudella päivityksellä hänen Q: nsa on kokonaan uusittu - pommit jopa räjähtävät paljon nopeammin. Aina kun ajattelet Zilean uutta Q: tä, sinun täytyy kuvitella taitojen ja täydellisesti ajoitettujen maamiinojen kaarevuutta. Tästä lähtien hänen Q: nsa heitetään kaarelle laskeutumaan sen nimettyyn paikkaan riippumatta siitä, onko siellä mestari / minion. Valikoima on noussut 900: aan alkuperäisestä 700: sta, mikä sallii enemmän työntää. Toinen suuri bonus lisäsi tätä taitoa: jos hän laskee toisen pommin samalle viholliselle, se tainnuttaa ne yhden sekunnin ajan ennen kuin toinen pommi puhaltaa.
  • [W] Taaksepäin - Ensimmäisessä todellisessa nerossa Zileanissa, joka sai tämän päivityksen, hänen W: nsä ei enää alenna jäähdytystä hänen viimeisellä, vain hänen Q: lla ja E.: llä. Vaikka sillä on vielä suuria etuja vihollisjoukkoon nähden, me kaikki kaipaamme vanhan "Onko lopulta ylös, Zil?" - "Saanen painaa W vähän" keskusteluja.
  • [E] Ajan loimi - Kestoa ei enää ole, se pysyy 2,5 sekunnissa arvosta 1–5. Se ei myöskään enää ole ystävällinen mestareita. Kaikki tämä on hidas. Mutta siitä on tullut uusi Nasus hidas vastineeksi kestosta. Sijalla 5 se hidastaa vihollisen mestaria 99%: lla ja pysyy näin koko 2,5 sekunnin ajan. Ei pakenemaan aikaa Herran Herrasta, vai?
  • [R] Chronoshift - Arvaa mitä? He myös leikkasivat tätä. Mutta ne hioivat sen myös. Se ei enää kestä 7 sekuntia; se on otettu alas 5: een - mutta nyt cooldown on kulunut 180: sta 120/90/60: een. Tämä korvaa sen tosiasian, että Rewind ei enää laukaise sitä, joten se on hyväksyttävää.

Kaiken kaikkiaan mielestäni olin hauskempaa pelata uutta Zileaa kuin muut kaksi muuta - ja olen ollut innokas fani Mordesta ja Veigarista, koska aloitin pelaamisen kaudella 2. Morde sai rakkautta, mutta nykypäivän metassa, se ei vain leikkaa sitä aina. Veigar tuhoutui. Se on todella ainoa tapa katsoa sitä. Mutta Zilean, hänestä tuli se, joka valitsi, kun etsit joitakin hyviä vanhanaikaisia ​​hauskoja normeja.

Se peittää meidät parhaisiin ja pahimpiin muutoksiin, mutta päätätte ja kerro meille, mitä mieltä olet!