Let's Talk - Awesome Game Music

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 5 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Let's Talk - Awesome Game Music - Pelit
Let's Talk - Awesome Game Music - Pelit

Sisältö

Let's Talk on sekava ääni ja kirjallinen sarja puhumisesta - paljon on selvää. Puhun tietyistä peleistä, pelin vaikutuksista yhteisöön, viimeaikaisiin tapahtumiin tai siihen, miten menneisyyden tapahtumat ovat muokkaaneet sen, mikä on nyt. Lue artikkeli ensin tai katso videota - se on sinun tehtäväsi, mutta ilman lisäedellytyksiä, keskustelkaa seuraavista:


Musiikki peleissä ja ajat ovat olleet mahtavia

Musiikki ja pelit. Nämä kaksi asiaa eivät usein mene yhteen pelaajien kollektiivisessa mielessä. Mutta onko tämä, koska musiikki häipyy niin hyvin taustaan, jota et huomaa sitä? Se alitajuisesti asettaa kohtauksen ja täyttää aivosi tunteilla. Kun huomaat musiikkia, tämä johtuu siitä, että se ei sovi kohtaukseen? Tässä Let's Talkissa tutustumme mahtaviin musiikillisiin hetkiä peliin ja joskus pelin radioon.

Unohdus elokuvan avaaminen on uskomatonta kohtauksen asettamisessa - se asettaa pelin sävyn ja tekee sinut valmiiksi seikkailuun. Kuulen myös joitakin hetkiä loppua kohti, jotka ovat vaikuttaneet Skyrim musiikkia.

Far Cry 3 ja dubstep tekivät hyvin

Me kaikki muistamme tuohon hetkeen, kun poltimme rikkaruohot Far Cry 3. Samalla kun se lainasi samanlaisen tehtävän vuonna GTA San Andreas, se teki yhden tärkeän asian hyvin eri tavalla - se oli yksi niistä harvoista kerroista, joissa dubstep toimi videopelimusiikkina. Ja poika toimii - kaikki sopii täydellisesti!


Se on paljon kuin vuoden 2012 ensimmäisen persoonan ampuja-remake RTS-klassikolla, Syndikaatti. Vaikka peli ei häikäistä ketään, jolla oli pelattavaa, tuntuu, että se teki todella hyvää työtä musiikin kanssa, se toimi asetuksella eikä ollut ärsyttävää, mikä on mukavaa.

Ilmapiiri ja radio

Vaikka se ei ole ehdottomasti musiikkia, radioaseman saaminen pelistä, joka raportoi uutisista, on todella hyvä maailmanrakennustekniikka. Sisään, GTA IV, ja GTA V, yhtä hyvin kuin Fallout 4, tekosi luovat uuden lähetyksen. Nämä usein keskeyttäisivät parhaillaan toistettavan musiikin, sillä uutisten rikkoutuminen on oikeassa? Jos vain todellisessa elämässä oli mahdollisuus valvoa liikennetietoja pysyvästi ikuisesti, kaikissa autoissa oletusarvoisesti.

Radiokanavan valitseminen on asia, jota voit tehdä todellisessa elämässä, joten pystyä tekemään se pelissä tekee sinusta tuntuu, että maailma on jokseenkin todellinen ja elossa. Erityisesti Pudota, jossa kaikilla asemilla on hyvin 40-vuotias tunne heille, joten sinusta tuntuu maadoituneena maailmassa, joka on melko hullu.


Mitkä ovat mahtavia hetkiä musiikin kanssa peleissä? Haluatko edes huolehtia musiikista? Kerro seuraavista kommenteista.