Elämä on Strange Episode One & kaksoispiste; Chrysalis Review - Cliche-näkökulma

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 26 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Elämä on Strange Episode One & kaksoispiste; Chrysalis Review - Cliche-näkökulma - Pelit
Elämä on Strange Episode One & kaksoispiste; Chrysalis Review - Cliche-näkökulma - Pelit

Sisältö

Vasta muutama kuukausi sitten sain näkökulman Elämä on outoa lähettäjä DONTNOD Entertainment ja Square Enix. Lopuksi on mahdollisuus saada "ylös ja henkilökohtainen" ensimmäisellä jaksollaan, mitä olen odottanut innokkaasti.


Elämä on outoa on episodinen tarina Max Caulfieldista, joka palaa kotikaupunkiinsa Arcadia Bayn Oregoniin viiden vuoden poissaolon jälkeen. Hän on lahjakas teini-ikäinen valokuvaaja, joka osallistuu arvostettuun taideakatemiaan, joka pian huomaa, ettei se ole ainoa "lahja". Hän on todellinen teini, jolla on todellisia ongelmia, joka on ujo, maadoitettu, hiljainen, introvertti - hänellä on unelmia ja intohimoa. Hän huolehtii muista hänen ympärillään, mikä tekee hänestä uskottavan.

Loput merkkivalot ovat valikoima arkkityyppejä tyypillisessä teini-asetuksessa. Sinulla on jokit, älyt, "oikeutetut", yksinäiset, stonerit ja keskimääräiset kapinalliset - missä Chloe, Maxin lapsuuden paras ystävä, mahtuu sisään. Episodi 1: Chrysalis, ovat todella pettymys moraalisesta näkökulmasta.


Tarina ja pelattavuus

Indie-kansanmusiikin ääniraita on todella fantastinen. Voisin helposti löytää itseni kuuntelemalla suurinta osaa näistä MP3-kappaleista.

Skriptin kirjoittaminen ja osa äänestä, jotka toimivat Maxin ohella, varmasti puuttuvat. Minun täytyi muistuttaa itseäni siitä, että se on ranskalainen aikuinen, joka kirjoittaa amerikkalaisen teini-ikäisen vuoropuhelun, jota voidaan pitää "osuma tai katoaminen" niin sanottuna. Linjat kuten "mahtava kastike" ovat sellaisia, joita itse käytän melko usein, joten löysin miellyttävän. Kuitenkin se on valikoima amerikkalaisten teini-ikäisten epämiellyttävää ja kliseistä vuoropuhelua. Löysin itseni snickering suurimman osan ajasta.


Onko amerikkalaiset nuoret todella kuulostavat?

Joillakin päätöksillä on koko pelin aikana seurauksia. Kaikki eivät ole välittömiä, sillä jotkut niistä tulevat myöhemmin esiin tulevissa jaksoissa - samanlaisia ​​kuin Telltale-pelit. Maxin uudelleenkelaus kykenee pelkästään kääntämään aikaa vaihtamaan tapahtumaa tai päätöstä, mutta myös antaa hänelle mahdollisuuden "kuljettaa" itseään esteiden edessä olevalla alueella. Se muistuttaa minua vuoden 2004 elokuvasta Perhosvaikutus--vaikka en ollut elokuvan fani.

Peli asettaa vaiheen myöhemmälle konfliktille, tulevalle myrskylle ja Amberille, nuorelle paikalliselle naiselle, joka puuttuu. Samaan aikaan peli saa kaikki näyttämään syylliseltä. Tykkivä rikas punk, taloudellisesti vaikuttava päämies, psykotisesti paranoi-isäpuoli - kaikki osa hahmoja, joilla on paljon piilotettavaa. Max on myös hukkunut hänen näkemyksensä kanssa lähestyvästä tornadosta kauniilla Arcadia Bayn kaupungissa ja jakaa sen Chloen kanssa.

Grafiikka on kauniisti käsin maalattu taidetta. Se on lempeä ja moderni kuin animoitu tarinankirja.

Pelin ensimmäinen jakso käsittelee sitä, mitä uskon, että se on voinut olla seksuaalinen hyökkäys Chloen kanssa, joka tapahtui sen vuoksi, että hänen juomansa oli "piikitty" huumeella Nathanin baarissa. Hän uskoo Maxiin, että hän meni ulos ja heräsi hänen hyökkääjänsä seisomaan hänen hymyillen kameralla.

Arcadia Bay näyttää olevan yksi niistä kaupungeista, joissa jos sinulla on rahaa, sinulla on myös valtaa ja vaikutusvaltaa. Joten ajatus mennä poliisiin on yhtä absurdi kuin päämiehen reaktio Maxille, joka kertoi hänelle aseistapahtumasta. Kaikki nämä ovat asioita, joita pidän melko häiritsevinä, mutta ne eivät myöskään ole epärealistisia.

Soundtrack ja grafiikka

Indie-kansanmusiikin ääniraita on todella fantastinen. Voisin helposti löytää itseni kuuntelemalla suurinta osaa näistä MP3-kappaleista. Grafiikka on kaunis, käsin maalattu taideteos. Se on lempeä ja moderni, ikään kuin animoitu tarinankirja. Arvostan herkkää ulkoasua räikeiden videopelien maailmassa.

Huomautus: Jotain, joka pitää silmällä silmällä, on se, että eri asioiden, kuten perhonen tai lintu, katsominen valokuvaksi on helmiä kaikille valokuvaajille, kuten Maxille ja avata saavutuksia pelissä.

tuomio

Kaiken kaikkiaan nautin itsestäni heikosta ja kliinisestä vuoropuhelusta huolimatta. Max on todella miellyttävä hahmo, kun taas toiset haluavat vain tuhota päätä. Minulla oli monta "tuntuu" Chloelle, koska hän on ollut melko paljon draamaa, mutta hänen asenne, kun hän puhuu, tekee siitä häipyvän nopeasti. Halusin tietää, mitä seuraavaksi tapahtuu, mikä on minun valintani tulos. Voiko Step-douche (aka David) ja Nathan saada ne ja miten Max sai tämän kyvyn ensiksi?

On ehdottomasti syytä kokeilla. Elämä on outoa on saatavana nyt Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 ja PC.

Arvostelumme 7 Elämä on outoa antaa meille ainutlaatuisen sisätilan, jossa tarkastellaan Arcadia Bayn mysteerin ratkaisemista teini-ikäisen tytön silmien kautta. Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme