Pikku painajainen opas Kävelykello ja kaksoispiste; Luku 2 - Lair

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 11 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Pikku painajainen opas Kävelykello ja kaksoispiste; Luku 2 - Lair - Pelit
Pikku painajainen opas Kävelykello ja kaksoispiste; Luku 2 - Lair - Pelit

Sisältö

Vuoden ensimmäisessä luvussa Pikku painajaisia, Sinun täytyi välttää kaikki näkevät mekaaniset silmät. Mutta seuraavassa luvussa on jotain, joka on paljon uhkaavampi. Noudata tätä ohjetta, jos haluat nopeasti loppuun toisen luvun Pikku painajaisia. Opit käyttämään mekaanisia osia ja kuinka tehokkaasti välttää jahtava sokea mies.


Pikku painajaisia Luku 2: Lair Walkthrough

Ensimmäisessä huoneessa vedä tuoli keskiosaan, jotta käynnistät lattian kytkimen. Se avaa oven seuraavaan alueeseen. Suuri painike voidaan painaa sinne, ja silmä näyttää sinulle eri osia.

Sinun pitäisi kuitenkin palata edelliseen osaan ja pitää ylöspäin tikkaita. Yllä olevassa huoneessa voit käyttää sängyn suurta runkoa ja kiivetä huonekalujen päälle. Löydät pöydän avaimen sängyn kautta - napata se ja mene seinän läpi oikealle.

Käytä piilotetussa huoneessa avainta avataksesi oven, ja seuraavassa osassa heitä lelu painikkeella hissin avaamiseksi. Käytä samaa temppua hissin sisällä mennäksesi alas.


Tässä alimmalla alueella löydät ruokaa solun sisällä, mutta se on ansa, jota et voi välttää. Kun olet herännyt seuraavan segmentin solun sisällä, työnnä ja vedä useita kertoja irti solusta. Käytä toista solua huoneeseen tarttumalla ripustuskytkimeen ja jatka oikealle.

Etsitkö huoneen takana sokean miehen takana rikkoutunutta mekaanista osaa ja laita se puupilarin aukkoon - tämä avaa luukun, josta voit paeta läpi. Kun tulet huoneeseen, jossa on vanhoja kenkiä, käytä runkoja siirtyäksesi eteenpäin kuin alustasija yritä olla pysymättä jätteen sisällä liian kauan.

Päädytte hissin kanssa sokean kaverin kanssa. Sinun täytyy piilottaa hänestä oikeassa yläkulmassa ja yritä olla liikkumatta. Kun hissi saapuu, työnnä laatikko seuraavaan huoneeseen ja vapauta rikki puinen lankku. Sitten mene lattian alle ja mene oikealle.


Poimi ja heitä vanhat lelut häiritä sokea. Mene ylös ja mene kellotilan läpi. Kun saavut kirjastoon, kiivetä kirjahyllyyn ja hyppää roikkumaan pianoon. Pidä kiipeilyä!

Yllä olevan huoneen toisessa päässä nouse ylös seinään seisovien kirjojen kasaan ja mene reiän läpi. Kytke televisio päälle ja odota, että sokea mies ilmestyy. Nosta sitten mekaaninen osa lattiasta ja mene takaisin huoneeseen, jossa on kirjoja.

Käytä osaa nostaaksesi roikkuvan pianon ja hypätä sen toiseen osaan. Työnnä kärryä likaisella pyykillä ja avaa ovi. Lopulta sokea yrittää tarttua sinut puoli-avoinna olevien ovien läpi. Vedä solu, joka estää oven sulkemisen, ja anna oven slamata sokean miehen kädet. Tämä lopettaa toisen luvun - The Lair.

Toivottavasti tämä auttaa! Jos tarvitset hieman ylimääräistä opastusta pelin kautta, voit tutustua oppaanne luvussa 1 - Vankila. Tule takaisin pian Pikku painajaisia oppaita GameSkinnyssä!