Katse takaisin Kreikkaan

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 24 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
REISSUVLOGI: Yyterin meduusat, piknik Kuparivuorella & uimista Viikinsaaressa
Video: REISSUVLOGI: Yyterin meduusat, piknik Kuparivuorella & uimista Viikinsaaressa

Sisältö


Viimeisin sodan jumala yleisesti tunnustettu, mielestäni on aika tarkastella taaksepäin alkuperäistä sarjaa, joka on viihdyttänyt faneja viimeisten 12 vuoden ajan.


sodan jumala pitää erityistä paikkaa sydämessäni. Alkuperäinen oli yksi ensimmäisistä M-mitoitetuista peleistä, joita olen koskaan pelannut (14-vuotiaana), ja minua kiinnitti pelin verinen taistelu, jättiläinen hirviöt, raivolla täytetty päähenkilö ja tonnia alastomia naisia ​​( Olin 14-vuotias. Katselen taaksepäin sodan jumala kuin jotakin, joka on samanlainen kuin 80-luvulla pyyhkiytynyt death metal-villitys.

Vasta vähän myöhemmin - kun aloin arvostaa taitopohjaista taistelua, dramaattisia kertomuksia (ja ei-niin-dramaattisia kertomuksia joistakin eristä) ja tummempaa ottaa kreikkalaisen mytologian - että sain sen.

Niinpä päätin käynnistää PS4: n, tilata PlayStation Now -palvelun ja katsella taaksepäin sarjaa, joka auttoi määrittelemään itseni pelaajaksi.

Seuraava

6. War of War: Olympiaketjutmeille

Ensimmäinen sarja sarjasta sekä ensimmäinen kämmenmaksu


War of War: Olympusin ketjut
vei meidät kuusi kuukautta Kratosin alkuvaiheessa jumalien työhön, joten hän saattoi saada kostaa.

COlympusin kärsimyksiä oli tervetullut sen päivän ollessa yksi kaikkien aikojen parhaista kannettavista peleistä, koska se onnistui asettamaan kaiken, mitä halusit sodan jumala peli kämmenlaitteeseen. Se sanoi, Olympun ketjuts ei ole ikääntynyt niin hyvin, etenkin verrattuna sarjan muihin kädessä pidettäviin nimikkeisiin.

Olympus-ketjut tuntuu paljon yksinkertaisemmalta verrattuna muihin eriin. Se on useimmiten vain täynnä taistelua, lajikkeen kustannuksella ja eeppisillä pomo-taisteluilla, joita aikaisemmilla peleillä oli.

Tarina, joka on hieno lopputulos, ei todellakaan lisää paljon sarjoihin, ja täällä esitetyt merkit eivät ole mieleenpainuvia. Se on silti kunnollinen otsikko, ja tavaramerkillä varustettu taistelu on jopa nuuska, mutta se on vain sellainen, joka tuntuu aikansa tuotteelta.

5. War of War: Ascension

"Ennen kuin hän oli jumala, hän oli mies" oli lainaus, joka yritti myydä meitä

War of War: Ascension. Monilla tavoilla se on totta, kuten nousu oli ensimmäinen sarja sarjassa, joka osoitti meille, että jopa suurimmat franchising-yhtiöt voivat päästää meidät alas.

Tämän pelin luottoon nousu yritti tehdä muutoksia kaavaan, ja se oli erittäin kiillotettu peli. Taistelu oli hauskaa, muutamia parannuksia tehtiin (kuten Magic toimi), ja sillä oli vielä hienoja seteleitä ja pomo-taisteluja.

Mutta vaikka tarina teki parempaa työtä kuin prequel Olympus-ketjut, sillä ei ollut minkäänlaista jännitystä tai yllätystä; tiesimme, mitä tapahtuu kaikkien näiden merkkien kanssa pelin lopussa. Se ei myöskään auttanut, että jotkut muutokset, kuten muokattu Rage-mittari, tehtiin enemmän huonommaksi.

Viime kädessä vain ei todellakaan tehnyt paljon kehitettäessä sarjaa, varsinkin sen jälkeen Sota III, että se tuntuu pelistä, joka tehtiin, jotta he voisivat puristaa toisen nimikkeen ennen PS4: n tuloa. nousu on vankka peli, mutta se tuntuu melko vähäiseltä verrattuna aikaisempiin eeppisiin annoksiin.

Oh, ja moninpeli oli tylsää. Unohdinkö sen? No, niin teki myös muu maailma.

4. Sodan Jumala (2005)

Peli, joka käynnisti kaiken, alkuperäinen sodan jumala katsotaan yhdeksi kaikkien aikojen parhaista toimintapeleistä, ja paljon sitä on edelleen. Pimeä tarina Kratosista, joka etsii kostoa Aresia vastaan, on aivan yhtä vahva kuin se oli edellisenä päivänä, taistelu on edelleen verinen tyydyttävä, ja pomot ovat edelleen hämmästyttäviä.

Joten, miksi se on tämän luettelon alaosassa, jos se on klassinen? No, on olemassa joitakin asioita alkuperäisestä, joka ei ole ikääntynyt hyvin. Toinen toimi voi tuntua hieman pehmustetulta, taistelu ei ole aivan yhtä luja ja herkkä kuin myöhemmissä peleissä, ja muutama palapeli voi saada ärsyttävän vaikeaa .

Nämä ovat kuitenkin hallittavissa verrattuna pelin hirvittäviin alustus-, kiipeily- ja tasapainotusosiin. Varma, sodan jumala's platforming ei ole sitä, mitä ihmiset muistavat, mutta tiedät mitä tahtoa kiinni ihmisten mielissä? Kohtia, joissa et voi arvioida hyppysi ja kuolet uudestaan ​​ja uudestaan.

Voi, ja se osa, jossa kiipeät helvetistä, ennen kuin voit ottaa viimeisen pomon, voi mennä aivan Hadesin perseeseen.

3. War of War: Spartan Ghost

Toinen ja viimeinen kämmenlaite sodan jumala peli osoittautui sarjan parhaaksi eräksi. Spartan Ghost tapahtuu joskus alkuperäisen jälkeen ja Kratos etsii veljensä, Demoja.

Se on yllättävän hyvin kerrottu tarina, joka auttaa humanisoimaan Kratosia, osoittamalla hieman lapsuudestaan ​​ja selittämällä, miksi hän tulee halveksimaan toisia jumaliaan. Tämä erä pitää edelleen suurta taistelua menneistä peleistä ja onnistuu ylittämään sen edeltäjän (Olympus-ketjut) kaikin tavoin, paremmalla tahdistuksella ja hienoilla lisäyksillä, kuten tulipalon lisääminen teriin.

Sillä ei ehkä ole niin paljon suuria pomoja, joita olemme saaneet odottaa sarjasta, ja se oli lyhyellä puolella, mutta se on silti arvoista.

2. Toisen sodan Jumala

Kun alkuperäinen on tullut klassikko, on ilmeistä, että Sony halusi jatkaa jatkoa, ja poika toimitti tämän jatkoa, joka näkee Kratosin tottelemattoman jumalia ja väärinkäyttäen voimiaan ennen kuin Zeus pettää hänet ja toistaa toisen kostoa.

Toisen sodan Jumala Parantaa lähes jokaisen alkuperäiskappaleen näkökulmaa, jossa on vähemmän alustussarjaa, parannettuja palapelejä ja paljon muuta. Taistelu on sama, mutta jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä.

Uusien lisäysten, kuten liukumisen ja hidastuvan ajan, ohella Toisen sodan Jumala myös esillä suuri joukko kappaletta, tonnia pomo taistelee, ja erinomainen taideteos, joka auttaa nostamaan sen yli alkuperäisen rannikolla. Se teki täydellisen pelin sulkemaan PS2-aikakauden.

1. Sota III

Viimeinen peli alkuperäisessä sarjassa (aikajärjestyksessä), Sota III lupasi meille hämmästyttäviä visuaalisia kuvia, parempia taisteluita, eeppisiä pomoja ja lopullista vastakkainasettelua Olympusin muiden jumalien kanssa. Onneksi, Sota III teki kaiken tämän ja enemmän.

Lisäykset, kuten vihollisten tappaminen, olivat tervetulleita, taistelu oli aivan yhtä suuri kuin koskaan, ja tappamiset, joihin olet rajoittunut, ovat realistisia. Todella tuntui siltä, ​​että nämä olentot olivat todellisia, ja devs vietti paljon aikaa tappamalla heidät kaikin tavoin, jotta he voisivat saada kaikki viimeistelyliikkeet aivan oikein.

Yhdessä kaikkien näiden kanssa oli uskomattomia pomo taisteluita ja erinomaista tahdistusta, jossa et koskaan tylsistynyt ja tappoivat yhden jumalan toisensa jälkeen. Harvat pelit voivat sopia yhteen Sota IIImittakaavan ja toiminnan tunne. Tämä peli tekee kaiken sodan jumala pelit tekevät niin hyvin, ja se tekee siitä helposti sarjan parhaan pelin ja pelaavan pelipelin.

---

Mitä mieltä olitte tästä luettelosta? Miten sijoittaisit alkuperäisen sodan jumala pelit? Kerro meille alla olevista kommenteista ja varmista, että pidät GameSkinnyyn kaiken sodan jumala, mukaan lukien oppaamme viimeisimmässä mestariteoksessa!