Sisältö
- Nöyrä alku
- Kun yksi ovi sulkeutuu, toinen saa toimitetun yllätyspelin
- Yritykset kuten tämä ovat tulleet pitkän matkan
Onko kartonkikotelo täynnä peliastioita täynnä sinua ilolla? Entä tuo tuttu kallo tai apina tarra, joka on pakattujen t-paitojen mukana? Sinulla on Loot Crate, J! NX ja ThinkGeek kiitos siitä tunteesta.
Nyt vain kuvitella, että nämä yritykset eivät ole koskaan tehneet sitä pohjakerroksesta.
Nöyrä alku
Kun huomasin, että Loot Crate palkkaa parhaillaan tiettyjä paikkoja, tunsin jännitystä. Loot Crate on kuukausipalvelu, joka toimittaa kaikkien nykyisten tilaajiensa kanssa pelikappaleita. Vuonna 2012 perustettu Loot Crate oli Los Angelesissa käynnistynyt yritys, joka tuli kahdesta luovasta kaverista. Kahden lyhyen vuoden kuluessa niiden liiketoiminta on kasvanut eksponentiaalisesti. Olen henkilökohtaisesti tilannut heiltä aikaisemmin, ja voin todistaa, että he ovat saaneet kätensä mielenkiintoiseen ja hauskaun pelilaitteeseen.
Matthew Arevalo ja Chris Davis perustivat Loot Craten pienen joukon paikallisia tilaajia. Sekä Arevalo että Davis olivat ajaneet aiempia yrityksiä ja ansainneet kokemusta auttaakseen heitä ajamaan tätä yritystä. Tuotteiden hankinta (Davis) ja sosiaalisten suuntausten seuranta niille, jotka haluavat saada enemmän altistumista (Arevalo), tekivät täydellisen yhdistelmän, jolla luot juoksevan liiketoiminnan. Se on ollut niin menestyksekäs, että Marvelin, Capcomin ja Nintendon kaltaiset yritykset tarjoavat tuotteita lähettämään epäuskoisille tilaajille.
Kun yksi ovi sulkeutuu, toinen saa toimitetun yllätyspelin
Liiketoiminnan idea tuli LA: ssa käynnistyksen viikonlopputapahtuman aikana. Perusasiat käytiin 2 päivän kuluessa, ja he aloittivat asiakkaiden kenttätyön ennen tapahtuman päättymistä.
Hauska totuus: Loot Crate ei voittanut tapahtumaa. Se on yllätys, nähdessään, että he osallistuivat 100 000 tilaajalle juuri tänä vuonna.
Tilaus maksaa 13,37 dollaria, pelaaja vitsi sisällä sekä postitus ja käsittely. Saat kohtuullisen hinnan kuukaudessa runsaasti herkkuja - vaihtelevat t-paitoista ja tarroista, pelin / geek-kulttuurin teemoihin.
Yritykset kuten tämä ovat tulleet pitkän matkan
Loot Craten menestys on saanut minut tarkastelemaan muita pelivaihteistoyrityksiä, kuten J! NX ja ThinkGeek, nähdäkseen, kuinka paljon he kamppailivat pääsemään markkinoiden huippuun.
En voi sanoa varmasti, miten nämä kaksi alkoivat tai mitä heidän kamppailunsa oli. Molemmat alkoivat vuonna 1999 Internet-käynnistysyrityksinä. 13 vuoden aikana ThinkGeek saavutti 118,9 miljoonan dollarin myynnin, ja J! NX: llä on ollut yli 600 000 käyttäjää 11 vuoden aikana.
Olen päässyt molempien yritysten puoleen kommentteja heidän alkuaan. Kun kuulen ne takaisin, päivitän uusilla artikkeleilla. Haluaisin aloittaa sarjan, jossa korostetaan liiketoimintaa pelitarviketeollisuudessa. Tämä on osittain juhlia, kuinka pitkälle nykyinen kulttuurimme on tullut. Pysy kanavalla.