Sisältö
- Mikä on mafia?
- Mitä tarkastelussa käsiteltiin
- Asiat, joita katsaus ei koske
- Remasters ovat viileitä oikein?
Vapauttamalla Mafia III Aiemmin tässä kuussa fanit ovat katsoneet taaksepäin franchising-ohjelmaa, joka meni takaisin vuoteen 2002. Ehkä nyt on hyvä aika tarkastella takaisin sarjan ensimmäistä peliä. Mafia: kadonneen taivaan kaupunki, tämä takautuva tarkastelu.
Tämä on ensimmäinen retrospektiivinen pelikatselmani, ja se oli hyvä hauskaa tehdä. Tämä on ylivoimaisesti kaikkein pisin tarkistusvideo, jota olen koskaan tehnyt YouTube-kanavalleni. Tarkoitin lopettaa tämän videon heti, kun uusi peli tuli ulos, mutta se sai pidempään, sitä enemmän olen työskennellyt sen parissa.
Mikä on mafia?
Mafia julkaistiin 28.8.2002, jonka on kehittänyt 2K Czech (tunnetaan nimellä Illusion Softworks) ja jonka julkaisi Gathering of Developers PC: lle, PlayStation 2: lle ja Xboxille. Se ei ole enää digitaalinen jakelu, ehkä tekijänoikeusperusteiden vuoksi.
Peli asetetaan kiellon aikakauden aikana 1930-luvulla kuvitteellisessa amerikkalaisessa kaupungissa nimeltä Lost Heaven. Se kertoo Tommy Angelon tarinasta tulla taksinkuljettajaksi, jonka kohtalo on pakottanut tulemaan gangsteriksi, tulossa arvostetuksi Salieri-rikollisperheen sotilaan, ja lopulta, miksi hänen täytyi paeta elämästä.
Se soittaa melko paljon kuin mikään muu Grand Theft Auto klooni, mukaan lukien ajaminen ja ryöppy, mutta lineaarinen kerronta, joka antaa enemmän merkkejä merkille ja asetukselle. Se suunniteltiin realismia ajatellen, jolloin syntyi peli, joka kertoi 1930-luvun gangsterin tarinalle mahdollisimman realistisesti.
Sen jatko Mafia II julkaistiin sitten kahdeksan vuotta myöhemmin 23. elokuuta 2010. Molemmat Mafia ja Mafia II suunnitteli Daniel Vávra, joka sitten lähti 2K Tšekin takaisin vuonna 2009. Sitten hän perusti Warhorse Studios vuonna 2011, joka on nyt kehittyvä kuningaskunta Tule: Deliverance 2017 julkaisu, julkaistaan Deep Silver.
Se tarkoittaa sitä Mafia III sitä ei ole suunnitellut Vávra, mikä on ehkä se, miksi sen pelaaminen eroaa kahdesta ensimmäisestä pelistä.
Mitä tarkastelussa käsiteltiin
Suurin osa tarkastelusta käsittelee tärkeintä tonttia alusta loppuun saakka sekä päähahmot. Niiden toimet ja seuraukset ovat se, mitä tämä juoni ja näiden hahmojen motivaatio ajavat, mikä tekee siitä yhden parhaista tarinoista, joita videopelissä kerrottiin sen aikana ja jopa tähän päivään asti.
Tarkastelu koskee myös eri pelikierroksia ja vertailuja yhteen sen tärkeimmistä inspiraatioista - elokuvasta Goodfellas. Monet sen tärkeimmistä hahmoista olivat innoittamana Goodfellas, mutta sen päähenkilöiden välillä on eroja.
Puhun myös hieman siitä, miten tämä peli vaikutti minuun, kun soitin ensimmäistä kertaa 14 vuotta sitten, ja kuinka se oli niin ikimuistoinen kokemus, että minun piti jakaa sen muiden ihmisten kanssa tekemällä tämä takautuva tarkastelu, varsinkin kun näyttää siltä, että sitä ei enää jaeta muuhun kuin jäljellä oleviin fyysisten kopioiden varastoihin.
Minun tärkein motivaatio tässä tarkistuksessa oli tehdä tämä peli niin paljon oikeudenmukaisuutta kuin mahdollista. Minun oli kuitenkin myös pidettävä mahdollisimman lyhyt, jotta keskityn tärkeimpiin osiin. Se merkitsee sitä, että siinä on melko vähän asioita, joita olen laiminlyönyt mainitsemasta siinä.
Asiat, joita katsaus ei koske
Sen lisäksi, että etsit Freeride-tilaa, jossa on jonkin verran ylimääräistä sisältöä kampanjan ulkopuolella, on olemassa muutamia muita asioita, joita olisi voitu mainita.
On autoja, jotka lisäsivät peliin melko vähän makua. Koska ajaminen on niin suuri osa peliä (melko tylsiä), autojen lajike teki väistämättä ajoa tehtävän tarkistuspisteen välillä.
Muistan, että haluan, että Silver Fletcherin luodinkestävä limusiini on niin huono, että odotan kaikkialle kaupunkiin yhden ensimmäisen pelikokemuksen aikana monta vuotta sitten. Pelissä oli jopa Carcyclopedia, jossa voit tarkastella kaikkia eri autoja, joita ei myöskään ollut esillä videossa.
Mafia III Sergey_3847: n tarkastelussa mainittiin tylsä puolioperaatiot yhtenä uuden pelin heikkouksista. Samaan aikaan sivutoimitukset Mafia olivat enimmäkseen suosii mekaanikon Lucas Bertonen vastineeksi uusille autoille, mikä oli mielenkiintoista, sillä Tommylla oli aina jotain erilaista saada kätensä likaiseksi - tietenkin uuden auton vuoksi.
Ei mainita, että pelaajat eivät voi vain varastaa autoja Mafia willy-nilly kuten se on Grand Theft Auto peli. Päähenkilön Tommyn on opittava lukitsemaan auto joko Lucasista tai Donin mekaanikasta Ralphiesta varastamaan tietty auto.
Suurin osa tarkastelusta koskettaa vain päähavainnollista keskipistettä ja sekä ajanjakson että itse mafian kuvausta. Jos sinulla on palautetta videon tarkistamisesta, kerro siitä meille seuraavassa kommentti-osiossa.
Remasters ovat viileitä oikein?
Tämä peli voisi ehdottomasti käyttää remasteria, tai ainakin se voidaan lisätä GOGin kirjastoon, jotta ihmiset, jotka eivät ole vielä soittaneet, voivat osallistua siihen, mikä asettaa tämän franchising-palvelun. Se oli intohimohanke, jossa kehittäjät, kirjailijat ja suunnittelijat välittivät paljon tarinan kertomisesta pelin aikana sekä hyvin suunnattuja elokuvamaisia leikkauksia ja itse asetusta.
Vaikka hyvä osa siitä tuntuu melko vanhentuneelta, se on pelattava niille, jotka tulevat peleihin, joissa on suuria tarinoita, ja haluavat tietää, mitä tapahtui ennen Mafia II ja III.