Sisältö
- Plussat:
- Peli tuntuu kuin Magic: The Gathering
- Useita tapoja toistaa
- Kaunis taideteos
- Melko helppo ymmärtää
- Haittoja
- Ohjeet ovat sekavia
- Lajikkeen puute
- Mitä tarkoitat, "Roll?"
- johtopäätös
Magic: Planeswalkersin kerääminen areena on lautapeli, joka perustuu - arvasit sen ...Magic: The Gathering. Joku, joka pelasi Taika hieman liian paljon keskikoulussa ja lukiossa, olin halukas ottamaan tämän lautapelin spiniksi.
Tässä on mitä pidin pelistä, ja muutamia asioita, joita mielestäni olisi voitu tehdä paremmin.
Plussat:
Peli tuntuu kuin Magic: The Gathering
Kun ajattelet korttipeliä, mikä on yleinen ajatuksesi pelistä?
Minulle se kutsuu mahtavia olentoja ja heittää pahoja loitsuja tuhoamaan vastustajanne. Joskus se tarkoittaa undeadin lauman rakentamista. Muina aikoina se tarkoittaa massiivisten tulipallojen vapauttamista.
Tämän pelin avulla voit tehdä tällaisia asioita. Voit rakentaa armeijasi, sitten käyttää erilaisia hirviöitä ja lumouksia joko huutaa dudesit tai antaa viholliselle kovaa aikaa.
Kortit ovat myös hyvin samanlaisia kuin korttipelissä. Minkä tahansa Taika veteraani tuntee olonsa kotoisaksi.
Useita tapoja toistaa
Peruspeli sallii pelata joukkueina tai pelata kaiken kaikkiaan. Mutta jos investoit laajennuspakettiin, Taistelu Zendikarin puolesta, asiat saavat hieman mielenkiintoisempaa.
Taistelu Zendikarin puolesta olennaisesti tuo peliin uuden fraktion nimeltä Eldrazi. Eldrazin komentaja on vahva poika, ja peliä pelataan 2-3 perinteisellä ryhmällä Eldraziä vastaan. Joten 2v2-pelin sijaan se muuttuu 1v3: ksi.
... tai voit vain asettaa ne ja pelata sotaa pöydälläsi, kuten minä.
Laajennus sisältää myös muutamia uusia kortteja ja olentoja alkuperäisille viidelle ryhmälle, mikä on mukavaa.
Kaunis taideteos
Yksi hyvä asia, kun kirjoitat katsauksen jotain Magic: Planeswalkersin kerääminen areena se antaa minulle tekosyyn pelata toimintoluvuilla. Aikuisena en pääse tekemään sitä hyvin usein.
Luvut näyttävät mahtavilta - erityisesti Planeswalkereilta. Korttien taideteokset ovat myös kauniita, ja muistuttaa minua siitä, miten toisinaan vain katselisin läpi Taika kokoelma tarkastella piirustuksia.
Melko helppo ymmärtää
Peliä suositellaan 10-vuotiaille. Olen huomannut, että joskus tämä on kuitenkin harhaanjohtavaa, koska kasvoin vanhemmille lapsille luokitelluista peleistä kuin minä ja minä tein hienosti.
Se voi kuitenkin johtua vain neroistani.
Vaikka minulla on vähän etua taustalla pelaamalla Taika, sinun ei tarvitse sitä pelata tätä peliä. Samankaltainen kuin jotain Cataanin asukkaat, ymmärrät pelin peruskäsitteen nopeasti, vaikka se vie muutaman pelin, jotta se todella jää alas.
Sanotaan sitten, puhutaanpa joistakin negatiivisista näkökohdista.
Haittoja
Ohjeet ovat sekavia
Vaikka peli itsessään ei ole liian monimutkainen (mielestäni), ohjeet antavat sinusta tuntuu, että valmistaudut rakentamaan ydinreaktorin. 18 sivua pitkä, se on ehdottomasti pisin ohjekirja, jota olen koskaan nähnyt lautapelissä.
Myönnettäköön, että jotkut niistä osoittavat, kuinka rakentaa kortti. Mutta kun olet innoissasi uuden pelin pelaamisesta ja avaa se, niin löydät koko romaanin siitä, miten pelata, se on hieman houkuttelevaa.
Ja se on peräisin kaverilta, jota käytetään aina lukemaan videopelien käyttöohjetta ennen sen käynnistämistä. Kaipaan näitä käsikirjoja.
Lajikkeen puute
Tiedätkö, kuinka useimmilla roolipeleillä on vähintään yksi lemmikkiluokka - olipa kyseessä sitten necromancer, Ranger tai Summoner? Tämä johtuu siitä, että minun kaltaiset ihmiset valitsevat AINOASI tämän luokan ensin.
Siksi Taika aina valittanut minulle. Pidin siitä tosiasiasta, että voisin kutsua paljon erilaisia olentoja, kuolleista kuolleista mustan kannen kanssa valkoisten kanssa.
Magic: Planeswalkersin kerääminen areena tarjoaa mahdollisuuden kutsua olentoja ... mutta ei kovin monta. Peruspelissä jokainen väri saa vain 2-3. Esimerkiksi Green voi kutsua Pummelroot Elementals tai Elf Rangers. Se siitä.
Laajentuminen lisää yhden tyyppistä yksikköä kullekin ryhmälle, mutta se ei ole vielä kovin monta.
Loitsut eivät kärsi lajikkeen puutteesta melko että pahasti, mutta se tulee korttipelistä (jos sinulla on yli 13 000 korttia, joista voit valita).
Mitä tarkoitat, "Roll?"
Sisään Magic: The Gathering, armeijasi aiheuttamat vahingot ovat yksinkertaisia. Estämällä mahdolliset ulkopuoliset vaikutukset, kuten hirviöt tai lumoukset, 3 hyökkäyksen omaava olento tappaa olennon, jossa on 2 puolustusta 1 osuma.
Lautapeli ei ole niin yksinkertainen.
Sen sijaan olennon hyökkäysnumero (samoin kuin korkeusetu, kyvyt jne.) Määrittävät, kuinka monta "hyökkäys-noppaa" rullataan. Rullan perusteella voit murtaa vihollisen bitteiksi tai, kuten ranskalaiset sanovat, "haisee".
Ymmärrän, että tämä on lautapeli, mutta tule. Jos pelaaminen ilman noppaa voi toimia korttipelin kanssa, miksi se ei voi toimia myös lautapelissä?
johtopäätös
Kaiken kaikkiaan olen sitä mieltä Magic: Planeswalkersin kerääminen areena on melko hauska peli. Se ei ole täydellinen, mutta sen jälkeen, kun olet lukenut uudet ohjeet ja käynyt läpi muutamia pelejä, saat sen ripustamaan ja todella nauttivat siitä, eerityisesti jos olet a Taika fani, joka vain etsii toisen tavan päästä tähän fantasiamaailmaan.
Arvostelumme 7 Mietitkö saada Magic: Planeswalkersin kerääminen areena? Lue tämä ensin ja tiedä, mitä pääset sisään!